回覆列表
  • 1 # 姚八藏

    世外版本和以前版本帶來的變化太多了,我就說闡述兩點一是版本大改動,以前發育後期打架現在一直在pk的路上,可操作性曾強了很多,二是裝備增加很多,野外怪物增加小件裝備,增加個人發育!

  • 2 # 銷蕭玩遊戲

    新版本除了增加了兩位新英雄,調整了等級上限,修改了部分英雄技能和天賦外,最大的亮點就是野怪暴裝備,這大大增加了遊戲的可玩性。野外掉落裝備可以隨意交換大大增加了玩家間的互動,適合的裝備給適合的隊友讓遊戲變得更溫暖!

  • 3 # 雲玩家然然

    在十一月底,V社終於“放假結束”,千呼萬喚的DOTA2更新“世外之爭”他終於終於來了。。。

    看完更新內容,我第一反應就是這什麼鬼,DOTA3-打野!V社表示,讓你們催催催,一口氣把一年的更新全給你們放出來,我們接著放假。。。哈哈哈,開個玩笑。

    具體的更新內容我就不說了,相信大家都第一時間詳細的看過了。我也不拿這些充字數了!

    從更新到現在將近半個月了吧,我說一下我在天梯中的感覺吧。(本人目前也就3500-3900左右水平,在萬古門口徘徊)

    這倆前哨太關鍵了,特別是十分鐘第一次重新整理!因為能拿到哨塔經驗,邊路的英雄基本都可以優先到6!一旦丟失前哨經驗,就會遭到全面的經驗壓制。基本開局就走翻盤的路上

    跟之前的版本對比,“前哨”的重要性甚至高過“賞金符”

    之前,每隔五分鐘的賞金符 醬油甚至會拿命去搶。

    現在,基本上每五分鐘的前哨爭奪戰都是一波團戰。

    2. 打野爆裝備

    新版本增加了5分鐘開始,打野會爆出的隨機裝備。每個裝備都很厲害。這些裝備的出現導致了團戰的不穩定性。提升了前中期大哥的參團時間,後期輔助位的也相對比較難擊殺了。

    我在我那個分數段中經常會遇到一些野區打野,至死不歸的玩家,沉迷打野無法自拔。

    導致,正面團戰經常少人。不勝其煩!!!

    在此,我想告誡各位大佬,“打野雖好,可不要貪多”而且,這幾天的更新之後,中立裝備該削弱也削弱了,數量也固定了 爆出一定數量就不會爆啦!

    3. 兩個新英雄的加入 (虛無之靈和電炎絕手) DOTA2已經很久沒有新的成員加入了。

    虛無之靈:大家都俗稱“紫貓” 現在天梯中一般都是拿來打2號位中單 或者4號位輔助的。

    逃生能力比較強 傷害中上等 因為我是打4號位的 沒怎麼玩兒過紫貓,我們這個分數段玩兒的特別厲害的碰到的也不太多。。所以不過多陳述

    電炎絕手:大家都俗稱“老太婆” 一般用來打四號位 本人目前絕活之一。

    優點:線上能力突出 肉度較高 團戰大招輸出爆表 摸錢能力比較高 餅乾救人進攻都很厲害

    缺點:移動速度太慢 吃隊友配合 逃生能力一般 護甲較底

    一般出裝都是 大鞋 微光 笛子 天堂之戟 加點:出門點3 然後主1副2有大點大

    兩個英雄對比,電炎絕手比較厲害,畢竟現在這麼全面的四號位英雄不多,而能代替火貓的中單英雄很多

    4. 多個英雄A帳效果改動 說幾個有意思的

    末日使者:新版本的末日使者A帳,增加了閻刃的暈眩時間和傷害持續時間,增加了破壞效果。這個改動直接提高了末日使者的出場率,出了A帳閻刃砍人一刀半血的體驗,你值得擁有,極力推薦

    馬格納斯:新版本的猛獁A帳,取消三技能巨角衝撞魔法消耗,冷卻時間降低至4S,施法前搖減半 真就是無限拱 加上二技能給自己釋放是雙倍效果 5S鍾刷光一片野區 新版本敵法師。極力推薦。(最近版本被砍了,還是很強)

    噬魂鬼:新版本工具人,往隊友身體裡鑽,給隊友加一個魔免,提升大哥血量和移速 高強度工具人 最近版本被砍了 打工具人有些吃力了

    船長:船長A帳新增加一個技能 洪流浪潮, 每0.25秒在昆卡附近產生一個可見的洪流持續5秒。團戰攪屎棍,配合25級天賦幽靈船隊, 對敵人釋放顯示卡攻擊 作用還行

    斯文:斯文A帳,一拳超人,增加錘子距離且扔出的是自己,基本不用出跳刀了。團戰真爺們兒附體一聲怒吼:“爺來了” 就問你怕不怕!

    5. 英雄等級上限提高到三十級,三十級開啟全英雄天賦。

    很多英雄都會根據天賦來走不同的路線,比如法系或者物理系的影魔。之前經常發愁怎麼點天賦,左右為難。現在只要你到三十級,火力全開。

    所以,更加體現了前哨給的經驗的重要性。

    6.新版本開局就會免費給每一個玩家一個信使,再也不會出現邊路輔助運個裝備要等半天,鳥都快到自己身上了 被人拉走的可憐遭遇了。

    不過,新版本信使移動速度特別慢 也沒有無敵啦,大家一定要保護好自己的小鳥兒,否則,裝備拿不到不說,還給對面加錢,最最最重要的是新版本信使死亡期間是沒有工資的。

    斷人財路,不共戴天!!哈哈哈哈

    更多的改動就不一一贅述了。大家在平時天梯中也都有體驗過了。

    總而言之,

    1. 相比較上個版本偏刷的節奏,新版本“世外之爭”增加了很多資源,對這些資源的爭奪會產生很多團戰,加快了遊戲的節奏。

    2. 新版本對線期能否打出優勢的重要性增加 對線期的優劣勢決定了第一個前哨的爭奪 經驗的重要性突顯

    3. 以前版本劣勢局依靠高地打麻將的來高地戰術已經徹底不存在了。大劣勢被人圈在高地上出不了門,除了選擇開霧放手一搏之外,別無他法!對手只要不無腦衝高地,牢牢控制住兩座前哨,等待你們的就是滅亡!

    最後,再次忠告各位潛在的隊友們,“野區雖好,也不要久居”!新版本還是挺有意思的,祝大家上分順利。

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