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1 # 清晨ol
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2 # 一股咪味
說明rng透過換線的戰術得到了重視。這對rng來說不是好事。
等他們找到換線bp的應對方式後,rng前期會很難過。
也會像以前一樣有一級的換線偵查眼,這對rng來說無疑加重了負擔。而且rng目前還是不太穩,感覺前期有點被動,沒有大失敗還找不到到底哪兒有點問題。
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3 # 雙馬尾的大徒弟
回顧下游戲中BP。
LCK夏季賽KZ和JAG雙方打成1:1,第三局從BP開始,從第一輪的BP開始,KZ搶下豬妹,加里奧,青鋼影。給JAG的感覺是選擇了上中野三個位置,但是青鋼影和豬妹兩個英雄存在一定的搖擺。但是在第二輪開始,KZ自己ban掉了船長和傑斯兩個上單英雄。這個時候,解說長毛就已經表示KZ這樣的選擇,中路會有穩定的發育,但上下路前期對線和推線會有劣勢。再加上JAG選擇了冰鳥,對於KZ來說,中後期的線權不佔優勢。這點說明了BP上有點劣勢了。
在陣容基本確定後,長毛和另外兩個解說,一致認為KZ的下路線是不好打的,在於KZ下路短手配合。JAG輔助莫甘娜消耗,加上EZ的靈活和莫甘娜的盾。KZ的打野青鋼影是很難gank成功的。
從前期對局來看,不得不佩服解說長毛的專業,前期果不其然被JAG壓刀,消耗。難受的是JAG下路控線,讓KZ下路損失了很多經驗和補刀。因為時光的平A傷害較低,導致塔刀也很難補。解說也趣味性的表示KZ下路相當於掛機了。
對局前期,KZ中野配合擊殺了JAG打野千珏。但不久之後。KZ中被JA的中野擊殺,不但追平人頭數,下路EZ補刀[122:85]獲得巨大優勢,KZ下路開始崩了。在上中野聯合gank中路冰鳥,被秒錶拖延時間,反被JAG雙TP的吸血鬼和EZ趕來擊殺。KZ這個適合強開團的陣容在第一波gank後損失慘重,被JAG成功反制。此時JAG的節奏開始起飛。順利拔掉KZ中一塔。KZ解說表示KZ陣容後期沒有明顯的強力輸出點。pray的時光老頭裝備落後,傷害不高,裝備成型較晚。
對局中期,JAG抱團拿掉KZ下二塔,因為輔助莫甘娜的控制和消耗,導致KZ下路不敢守塔,KZ打野青鋼影選擇打峽谷先鋒止損。JAG同樣的陣型,順利拿掉了KZ上二塔。此時經濟落後5K。
對局後期,由於JAG不斷的滾起雪球,各路發育和裝備都已成型。強力的消耗和推線,讓KZ很難守塔,JAG順利的磨掉了KZ三路高地以及最後的主水晶。
縱觀全域性,JAG並沒有什麼一招制勝的團戰結束比賽,而是不斷的發育和消耗。KZ就如同解說所說。溫水煮青蛙,慢性死亡。可以說,KZ在夏季賽初期開始嘗試洲際賽看到和學到的打法,KZ在LCK目前還是屬於強隊。不同的陣容嘗試表明,LCK隊伍承認了洲際賽時隊伍打法和戰術的落後,就像SKT下路死歌等等。也是開始學習和嘗試。輸掉一兩場比賽其實不重要。本場比賽,主要的看點在於KZ犧牲了上下路的對線,選擇了中野強開團陣容,主要是前期關鍵的中路三打一被冰鳥秒錶和雙tp的及時進場,導致團戰KZ犧牲兩人。此時JAG靠著陣容優勢,不斷的發育。最終贏得比賽!
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4 # 烏雲小丑
對於KZ決勝局學習Rng的終極搖擺,結果把自己擺進去了,2-1輸給了不被看好的JAG,我們來看一下KZ到底是怎麼搖擺的。
ban pick不難看出,其實KZ這個還不算終極搖擺,這樣的選人,打野搖擺豬妹、青岡影,下路凱南,中路搖擺加里奧、時光,本以為使用Rng的套路能夠輕鬆取勝JAG,沒想到上單Khan被吸血鬼壓100刀,前期沒優勢,KZ直接崩盤。
所以說,其他賽區的套路不要亂學,因為你只能學到皮毛,終極奧義是學不到的,LPL也是一樣,要相信自己,不要盲目的學習LCK。
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5 # 炎之龍斬者丨
搖擺英雄––搖擺人,RNG的搖擺之路
在很久之前RNG的風哥就會用一些萬金油的英雄如加里奧來混淆視聽,現在更厲害了,直接搖擺人。
不上AD派上單雙兄貴和你打,就是五個上單莽你,你技術再高也怕菜刀。給你操作,反正後期團戰你打不過我,我就往你陣型裡面衝,你打不死我我打的死你。
所以RNG能夠拿這麼多冠軍不是沒道理的。
KZ骨子裡還是運營思想KZ表面拿搖擺位,但是卻沒把握到精髓:就是幹。拿一堆兄貴線上還想搞運營,這怎麼能打過呢?
LPL之所以能贏LCK,就是我們現在打出了自己的東西,不像之前跟著LCK的版本走。華人的創造力和堅韌不拔是有目共睹的。
今年LCK的強隊不強,但我們卻很強,S8能拿一個冠軍嗎?拭目以待。
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7月14日LCK夏季賽KZ對陣JAG,兩支戰隊的實力還是稍有差距賽前以為KZ會2:0結束比賽,誰料想結果是JAG2:1擊敗KZ,最後決勝局KZ貌似使用“風之BP搖擺”想要套路JAG,結果自己套路了自己。
KZ在藍色方,JAG在紅色方,最終英雄位置為:
KZ:凱南、青鋼影、加里奧、基蘭、豬妹
JAG:吸血鬼、千珏、冰鳥、EZ、莫甘娜
KZ一手搶下豬妹,隨後鎖下加里奧和青鋼影,想要以此來誘惑JAG的沒想到卻把自己給套路到了,JAG選下吸血鬼,在第二輪Ban人階段KZban掉船長和傑斯,這似乎讓JAG警覺到這青鋼影未必是上路,第四手鎖下冰鳥讓吸血鬼打上,而KZ最後選下了時光老人。
KZ戰隊是想要“搖擺”來以此來迷惑JAG的判斷,但學習RNG獨有的“風之BP”還沒有學到精髓只是學習了皮毛,只看雙方陣容的話,如果KZ前期沒節奏沒優勢基本就已經輸了,果不其然KZ慘敗收尾。
Khan被壓100刀很真實,風之BP的精髓就是教練和選手自己都不知道在選什麼幹什麼,真以為RNG的風之搖擺這麼好學?學不好就是這樣把自己帶到溝裡去。
LCK夏季賽KZ學習RNG風之搖擺學出事,慘被JAG戰隊爆錘,你怎麼看?