1 流暢 從頭到腳 從走到跑再到滑鏟 就是一個感覺 流暢!!!而不是某洞那種一個小臺階都要動用一個攀爬姿勢 否則就能卡死你的智障判定
2 網路 這個就仁者見仁 智者見智了 我家因為是聯通百兆網路 裸連無壓力(我在任務管理器裡看了一眼延遲 好像也不低的樣子)但是 總體來講 我玩的時候 裸連體驗很好 只是最近兩天不知道是玩的人多了還是什麼別的原因 偶爾也會很卡 後退 這個時候我就只能開啟我的加速器了0.0
3 標記系統 誰用誰知道 媽媽再也不用擔心我野排啦 即便你說不了話 用不了語音 這個遊戲的標記系統基本可以讓你和隊友交流沒有障礙 (有好東西自己用不到記得標記給隊友 還會聽到隊友的感謝喲)
4 物品系統 明確的分級 簡約又清晰的撿取方式 合適的部件會直接給你裝上 低等級的不會替換掉高等級的 物品的拾取也非常流暢 整句遊戲開啟物品欄的次數屈指可數吧
5 頭甲的耐久方式更合理 有護盾就可以了 和我一樣喜歡剛強的人就不會像吃雞一樣一路屍山血海殺過來 頭也是紅色甲也是紅色 碰到一隊一直在狗的高手 真的很吃虧的(誰讓我覺得狗吃雞著實沒滋沒味呢)
好了 說到這裡 肯定就有些吃雞死忠要噴我了 好啦好啦 不要急 說到底我也是一個吃雞老玩家 說這些話無非還是恨鐵不成鋼 明明可以更好的遊戲 偏偏就在這個小作坊手裡慢慢沒落 哎 除了痛心也沒什麼別的辦法
以上五點說的是遊戲品質上的東西 cod15的吃雞測試的時候我嘗試了一下 感覺 除了流暢之外 相對於吃雞 沒什麼太大吸引力(關於cod15我的很少 體驗了一下 沒什麼慾望 就解除安裝了 順嘴一說 勿噴)而apex英雄 首先 遊戲品質上無愧為一個大作的(畢竟都帶的泰坦2回暖了一把 我要不是沒錢 我也隕落一下了)某洞小作坊的本質在此刻暴露無遺 整天這更新那更新 最後還整出個百日計劃 說到底還是治標不治本 實力也就在那了 我也就不報什麼期望了
下面就說說在遊戲機制上 我認為apex英雄最值得稱道 或者說我覺得相對於吃雞 最讓我覺得暢爽的地方
節奏!!!總的來說 節奏這個詞可以很好的概括接下來我要說的一切 節奏也分幾個方面 簡單來說 就是地圖的大小和總人數(或者說總隊數)的安排和資源的重新整理率 這三者構成了一個完美的節奏
相信大家對於吃雞都有一種體驗 半個小時的遊戲 十五分鐘撿破爛 搜了不知道多少間房子 沒準還是一身破爛 十四分半跑毒 剛出毒就被一幫老陰逼打死了 這個時候無疑 遊戲體驗是極差的!!!(當然了 這是比較極端的情況 不是我故意抹黑 大家根據自己的情況自己回憶就好了)而在吃雞上另外很不好的一點就是 要麼搜了半局跑了半局最後遇見一隊人然後沒打過人家 這個無可厚非 實力不濟 要麼你剛殺完一隊 又來一隊 又殺一隊 又來一隊 當你很nb的殺了第三隊之後 藥還沒打完 包都還沒舔 第四隊又來了 直接漁翁得利 最騷的還是第四隊還沒來得及舔你 第五隊就把他們殺了......
而反觀apex英雄 我這幾天的體驗 落地搜幾個房子就可以了 不說能拿到你最喜歡或者最好的槍械 但總能有個趁手能用的傢伙給你(資源重新整理分配合理 不會讓你整局撿破爛 )
刷圈的頻率和速度 遭遇敵人的頻率也都合理很多 既不會讓你一蹲半天 啥人也見不到 也不會讓你被車輪戰疲於應對 無論是你想剛還是想狗 都能有較好的體驗(不過說實話我自己還沒狗過 所以 不太知道一直在狗是啥體驗 不過 這個遊戲整體節奏肯定是比吃雞要快不少的 所以 即便是狗 節奏也會較快)
以上三點說起來簡單 我覺得應該沒那麼簡單 地圖要做多大 整體的地形要怎麼分佈 這麼大的地圖應該有多少人 有多少隊才合理 怎麼縮圈才能讓節奏舒服 這些應該都是大學問 當然了反正我也不懂 也可能就是ea歪打正著(其實我一直是在期盼戰地5的吃雞模式 想想以戰地5的畫面和流暢來玩吃雞 就激動)結果 ea先給我了一個另外的驚喜
分析了這麼多 也該給各位些建議了(也就玩了這幾天 隨便說說吧)
1 走位 滑鏟是這個遊戲的靈魂 走位高手尤其是班加羅爾 在煙霧裡 一頓滑鏟 秀死一整隊不是問題(當然了 實力差距不要太大)
2 這個遊戲主要的戰鬥半徑要小很多 不要迷信狙擊 最重要的還是近距離的戰鬥 這遊戲壓槍難度不大 多嘗試 儘快找到自己最稱手的槍 熟練它
3 投擲物多撿一些 有些情況拿投擲物去處理會好很多 避免很多不必要的犧牲
寫完建議發現自己也給不了啥建議0.0 兄弟們還是自己多玩玩吧
說了這麼多 吹了這麼多 無非是覺得這真的是一個良心遊戲 是我在吃雞之後等了那麼久 讓我有慾望沉迷的遊戲 過硬的品質 良好的最佳化 精美的畫面 暢快的體驗 爽快的節奏 這些都很值得稱道 讓我覺得這起碼對得起一個大作的稱號 (吃雞在我眼裡能超越其他遊戲的應該是射擊感了吧 突突突還是挺爽的 雖然也經常壓不住槍 除此之外 沒什麼值得留戀的了 也打了一千多小時了 狗也狗膩了 剛也剛膩了 雞也吃膩了)我也不知道apex究竟會是曇花一現還是能長盛不衰 這些都無所謂 我隊友遊戲的這些評價也不是想抬高誰貶低誰 我是個很坦誠很客觀的人 誰遊戲做的好 我就吹誰 誰有毛病 我就說誰 當然了 真香我也逃不過 但這也是因為沒有更好的選擇吧
就像守望屁股 他可能在國內不火了 但你不能否能它是一款品質過硬的遊戲 我還是會經常回去有基佬開我褲鏈!!!
最後 希望apex能在國內長盛不衰(孤兒退散!!!!!)我就能多和華人一起遊戲啦 也希望吃雞能變得更好(掛實在多 覺得不多的看看官方公告 一週封號15萬 我是遭不住 我覺得某洞找到了自己賺錢的好路子 )反正 就是希望遊戲界越來越好吧 電競越來越好吧 好的遊戲越來越多吧 我只是個宅男 唯一的愛好也就剩下了遊戲 希望這篇領域越來越乾淨 越來越豐富!!!
1 流暢 從頭到腳 從走到跑再到滑鏟 就是一個感覺 流暢!!!而不是某洞那種一個小臺階都要動用一個攀爬姿勢 否則就能卡死你的智障判定
2 網路 這個就仁者見仁 智者見智了 我家因為是聯通百兆網路 裸連無壓力(我在任務管理器裡看了一眼延遲 好像也不低的樣子)但是 總體來講 我玩的時候 裸連體驗很好 只是最近兩天不知道是玩的人多了還是什麼別的原因 偶爾也會很卡 後退 這個時候我就只能開啟我的加速器了0.0
3 標記系統 誰用誰知道 媽媽再也不用擔心我野排啦 即便你說不了話 用不了語音 這個遊戲的標記系統基本可以讓你和隊友交流沒有障礙 (有好東西自己用不到記得標記給隊友 還會聽到隊友的感謝喲)
4 物品系統 明確的分級 簡約又清晰的撿取方式 合適的部件會直接給你裝上 低等級的不會替換掉高等級的 物品的拾取也非常流暢 整句遊戲開啟物品欄的次數屈指可數吧
5 頭甲的耐久方式更合理 有護盾就可以了 和我一樣喜歡剛強的人就不會像吃雞一樣一路屍山血海殺過來 頭也是紅色甲也是紅色 碰到一隊一直在狗的高手 真的很吃虧的(誰讓我覺得狗吃雞著實沒滋沒味呢)
好了 說到這裡 肯定就有些吃雞死忠要噴我了 好啦好啦 不要急 說到底我也是一個吃雞老玩家 說這些話無非還是恨鐵不成鋼 明明可以更好的遊戲 偏偏就在這個小作坊手裡慢慢沒落 哎 除了痛心也沒什麼別的辦法
以上五點說的是遊戲品質上的東西 cod15的吃雞測試的時候我嘗試了一下 感覺 除了流暢之外 相對於吃雞 沒什麼太大吸引力(關於cod15我的很少 體驗了一下 沒什麼慾望 就解除安裝了 順嘴一說 勿噴)而apex英雄 首先 遊戲品質上無愧為一個大作的(畢竟都帶的泰坦2回暖了一把 我要不是沒錢 我也隕落一下了)某洞小作坊的本質在此刻暴露無遺 整天這更新那更新 最後還整出個百日計劃 說到底還是治標不治本 實力也就在那了 我也就不報什麼期望了
下面就說說在遊戲機制上 我認為apex英雄最值得稱道 或者說我覺得相對於吃雞 最讓我覺得暢爽的地方
節奏!!!總的來說 節奏這個詞可以很好的概括接下來我要說的一切 節奏也分幾個方面 簡單來說 就是地圖的大小和總人數(或者說總隊數)的安排和資源的重新整理率 這三者構成了一個完美的節奏
相信大家對於吃雞都有一種體驗 半個小時的遊戲 十五分鐘撿破爛 搜了不知道多少間房子 沒準還是一身破爛 十四分半跑毒 剛出毒就被一幫老陰逼打死了 這個時候無疑 遊戲體驗是極差的!!!(當然了 這是比較極端的情況 不是我故意抹黑 大家根據自己的情況自己回憶就好了)而在吃雞上另外很不好的一點就是 要麼搜了半局跑了半局最後遇見一隊人然後沒打過人家 這個無可厚非 實力不濟 要麼你剛殺完一隊 又來一隊 又殺一隊 又來一隊 當你很nb的殺了第三隊之後 藥還沒打完 包都還沒舔 第四隊又來了 直接漁翁得利 最騷的還是第四隊還沒來得及舔你 第五隊就把他們殺了......
而反觀apex英雄 我這幾天的體驗 落地搜幾個房子就可以了 不說能拿到你最喜歡或者最好的槍械 但總能有個趁手能用的傢伙給你(資源重新整理分配合理 不會讓你整局撿破爛 )
刷圈的頻率和速度 遭遇敵人的頻率也都合理很多 既不會讓你一蹲半天 啥人也見不到 也不會讓你被車輪戰疲於應對 無論是你想剛還是想狗 都能有較好的體驗(不過說實話我自己還沒狗過 所以 不太知道一直在狗是啥體驗 不過 這個遊戲整體節奏肯定是比吃雞要快不少的 所以 即便是狗 節奏也會較快)
以上三點說起來簡單 我覺得應該沒那麼簡單 地圖要做多大 整體的地形要怎麼分佈 這麼大的地圖應該有多少人 有多少隊才合理 怎麼縮圈才能讓節奏舒服 這些應該都是大學問 當然了反正我也不懂 也可能就是ea歪打正著(其實我一直是在期盼戰地5的吃雞模式 想想以戰地5的畫面和流暢來玩吃雞 就激動)結果 ea先給我了一個另外的驚喜
分析了這麼多 也該給各位些建議了(也就玩了這幾天 隨便說說吧)
1 走位 滑鏟是這個遊戲的靈魂 走位高手尤其是班加羅爾 在煙霧裡 一頓滑鏟 秀死一整隊不是問題(當然了 實力差距不要太大)
2 這個遊戲主要的戰鬥半徑要小很多 不要迷信狙擊 最重要的還是近距離的戰鬥 這遊戲壓槍難度不大 多嘗試 儘快找到自己最稱手的槍 熟練它
3 投擲物多撿一些 有些情況拿投擲物去處理會好很多 避免很多不必要的犧牲
寫完建議發現自己也給不了啥建議0.0 兄弟們還是自己多玩玩吧
說了這麼多 吹了這麼多 無非是覺得這真的是一個良心遊戲 是我在吃雞之後等了那麼久 讓我有慾望沉迷的遊戲 過硬的品質 良好的最佳化 精美的畫面 暢快的體驗 爽快的節奏 這些都很值得稱道 讓我覺得這起碼對得起一個大作的稱號 (吃雞在我眼裡能超越其他遊戲的應該是射擊感了吧 突突突還是挺爽的 雖然也經常壓不住槍 除此之外 沒什麼值得留戀的了 也打了一千多小時了 狗也狗膩了 剛也剛膩了 雞也吃膩了)我也不知道apex究竟會是曇花一現還是能長盛不衰 這些都無所謂 我隊友遊戲的這些評價也不是想抬高誰貶低誰 我是個很坦誠很客觀的人 誰遊戲做的好 我就吹誰 誰有毛病 我就說誰 當然了 真香我也逃不過 但這也是因為沒有更好的選擇吧
就像守望屁股 他可能在國內不火了 但你不能否能它是一款品質過硬的遊戲 我還是會經常回去有基佬開我褲鏈!!!
最後 希望apex能在國內長盛不衰(孤兒退散!!!!!)我就能多和華人一起遊戲啦 也希望吃雞能變得更好(掛實在多 覺得不多的看看官方公告 一週封號15萬 我是遭不住 我覺得某洞找到了自己賺錢的好路子 )反正 就是希望遊戲界越來越好吧 電競越來越好吧 好的遊戲越來越多吧 我只是個宅男 唯一的愛好也就剩下了遊戲 希望這篇領域越來越乾淨 越來越豐富!!!