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這款新出的大逃殺遊戲,剛發售就登上了steam的首頁,這遊戲怎麼樣?
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  • 1 # 遊戲星探

    謝邀!《人渣》這個遊戲的英文名叫《Scum》這遊戲名字一聽就有點意思,這其實是和遊戲背景相關聯的。在遊戲內你就是要化身成一個囚犯,然後開始你的大逃殺之旅!下面就簡單介紹一下這個遊戲,有喜歡的朋友可以去嘗試一下,但是我建議等中文出來了再入手!

    遊戲的地圖非常大,官方介紹是12km*12km。但是就這麼大的一個地圖,每一局的遊戲人數居然還不足百人,這個地圖最多隻能容納64名玩家進行遊戲。這也就是說,落地成盒什麼的,在這個遊戲裡面是不存在的。

    這個遊戲和別的大逃殺遊戲比起來,多了很多東西!

    首先這是一個硬核的擬真生存大逃殺遊戲,這個介紹裡面就有了四個元素,一個是硬核,一個是擬真,一個是生存,還有一個大逃殺!

    進入遊戲之後,和別的遊戲一樣需要自己建立一個角色,但是和別的遊戲又多了一些東西。比如你可以選擇你的角色的年齡,甚至還有脂肪含量這些,但是沒有中文,看起來真的很費勁!

    這個遊戲為了擬真,還加入了一些真實的元素進去,比如血壓、心跳、肺活量等等數值!還有跑步是用滑鼠滾輪在跑這一項,有點讓一些玩家崩潰,但也讓一些玩家覺得遊戲更真實了。

    這個遊戲中,能搜的地方很多,其他大逃殺遊戲在房間內除了開門關門就沒了,只能撿一眼可見的東西。而《人渣》這個遊戲中,抽屜你都能翻!

    前面也說了這也是一個生存遊戲,這個遊戲雖然不能造房子,但是卻能生篝火建營地。人物餓了還要吃東西!甚至還能噓噓!真實感真的是非常不錯,而且動態天氣系統也讓這個遊戲變得更加逼真,更加接近貼近真實生活!遊戲的畫質也絕不輸給其他大逃殺遊戲。

    所以這個遊戲,就是在模擬一個真實的環境下,一個真實的人,在一個沒有法律沒有約束的世界中進行互相廝殺的遊戲!可以說是目前市面上,最擬真的大逃殺遊戲了。

    遊戲的初衷是好的,但是剛上線問題還是不少,比如沒有中文,遊戲內容比較多,看起來就非常吃力!而且伺服器較差!遊戲內的很多東西也沒有發揮出他的遊戲性,感覺有些東西是多餘的,比較繁瑣,希望後續會有所最佳化。

    最後:這麼大的一個地圖,人數這麼少,半天找不到人太費時間了,這在快節奏生活的今天,恐怕受眾不會太廣!

  • 2 # 楓評遊戲

    《SCUM》這款遊戲楓叔當初曝光的時候,光自己自媒體賬號的閱讀量就有70多萬,可以說雖然遊戲比較硬核,但是最初內部測試的很多細節,還是讓玩膩了PUBG的玩家們眼前一亮的。隨著第二季搶險體驗的開啟,70元的定價也並不高,相比更有研發經驗的大廠作品來說,不少人是抱著很青睞的眼光加入其中的。

    但是不少慕名而來的玩家,發現自己可能並不適合這款遊戲。《SCUM》因為是搶先體驗階段,此前承諾的全中文介面並沒有更新,但這並非是所有給遊戲差評的玩家原因。更多玩家給差評,是被遊戲的高難度所逼迫。所謂硬核遊戲,我們只是簡單說說的時候,多數人覺得這是一種高品質的代名詞,但真玩了《SCUM》你會發現,如果你英文差一些,你會莫名其妙的在生存中變成一個胖子,你在龐大的地圖裡很少遇到其他玩家,即便遇到了大家也是客客氣氣,誰都不侵犯誰,因為都太窮了。遊戲裡目前沒有任何交通工具,用楓叔的話說,就是這麼大的圖連輛腳踏車都沒,但可能這就是監獄島的苦難所在吧,什麼都有還叫什麼逃殺?不過和幹什麼都需要兩條腿跑路比更尷尬的是,島上的動物能量更高,吃什麼都胖,喝水都胖啊。

    遊戲更應該叫個《胖子必須死》,身體發福的朋友玩玩會十分的勵志。我們印象中的大逃殺遊戲,就是落地撿裝備,然後相互躲貓貓,跑毒圈,最後生存下來就可以了。而在SCUM中,能有其他玩家終結你簡直是給了你天大的寬恕,就和儀式一樣會讓你如釋重負,但放心,沒人讓你安樂死啊。

    說點硬核的內容。比如遊戲中的玩家角色,你每天移動都會消耗能量,然後就會感覺到累,累了就要吃東西,東西除了搜刮就得靠打獵。楓叔在一次遊戲中到餓死前就找到一罐胡椒粉,真的很慘。其次就是運動量,這遊戲移動速度,可以負重的多少,都和你的體型有關,胖人跑不遠,背的少,就是因為身材造成。這看上去真實吧,但是真實的要命。你打獵,瘦子可以追蹤更遠,胖子累了獵物就跑啦。然後是逃跑,瘦子遇到熊能跑出去3,4公里,胖子500米就成了狗熊盤中餐。

    所以當你第一次打獵成功的時候,記得內臟分享給你的朋友,這樣他們會退出的更快一些……

    選擇職業特性的時候,謹慎選擇狙擊手,這遊戲裡的槍械也是硬核的,狙擊手的瞄準規則幾乎和真槍一樣,而且不同天氣對你視覺效果的影響也十分明顯,用這種神槍容易自取其辱。

    生活上的壓力也會很大,你再會找吃的,總不能生吃吧。遊戲裡你需要找木材,點火,找鍋,做飯,放調料……所以不會打獵的囚犯不是一個好廚子……

    說了這麼多,可能當你真正開始大逃殺的玩法時,你已經被此前各種硬核的設定,折磨的疲憊不堪了。這款遊戲遊戲還有殭屍模式……從遊戲風格上,實際更接近《DAYZ》的思路,它不是PUBG做減法那種遊戲風格,所以國內吃雞玩家可能會很難適應。但是就大逃殺風潮而言,全球玩家最喜歡的反而是《DAYZ》這種帶有生存細節的逃殺遊戲,而不是單純的逃殺,所以現在PUBG只有中國大熱,在海外很普通。總的來說,我覺得曾經喜歡DAYZ或者H1Z1生存模式的,應該很喜歡這個遊戲。等中文就可以了。如果只是喜歡逃殺模式,這個遊戲節奏太慢,可能會讓你不太適應。

  • 3 # 野雪艾倫

    玩了30分鐘吧,果斷退款。有以下幾點感受:

    1. 畫面粗糙,最佳化不好。3K解析度,我1070的顯示卡開高特效跑不到60幀。開2K解析度,明顯的貼圖感。其實3K也一樣。

    2. 操作手感不佳,運動時不流暢。操作手感跟其他射擊類遊戲明顯不同。比如吃雞。

    3. BUG太多,不細說了。

    4. 進遊戲沒有任何新手教學,根本不知道要幹嘛。各個屬性,指標完全不知什麼意思,都得自己摸索。

    我看介紹以為是射擊類遊戲,後來發現,你不玩上N個小時恐怕根本摸不到槍。

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