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  • 1 # 餘生有你才安好吶

    1.我們的視線已經很久沒有停留在這位昔日野區霸主身上,經過幾個賽季的時間。現在這位沉睡的野區霸主終於要回到我們視線中,他的迴歸帶來了一個全新的機制,一個不同的玩法即將開啟。疑問同樣再次產生,新版蠍子能否重回昔日巔峰,跟隨小編一起先來透析一下新版蠍子。

      被動技能大改 比賽或將變成水晶爭奪戰在看完新版本蠍子的改動後,其實最大的變動就是被動技能變為水晶,類似於金屬大招控制小龍靈魂一樣,是一個全新的機制,一種全新的體驗。而蠍子原本的被動技能則被調整到E技能中,現在只要E到對手就可以在下一次攻擊中擊暈對手,下面一起來看新版蠍子吧!

      每級生命值成長:96 ⇒ 90

      每級攻擊力成長:4.2 ⇒ 4.5

    2.被動【水晶尖塔】

      不再施加水晶毒素效果。(原本的被動被移到E技能中)

    斯卡納存在於對局中時,召喚師峽谷中會在指定位置重新整理水晶,水晶可以被雙方隊伍佔據,當斯卡納接近被己方啟用的水晶時,會獲得100額外移動速度與42%(+6%*英雄等級)的攻擊速度加成,且每秒回覆3%最大法力值。(水晶的機制最大的受益者無非就是蠍子,在接近己方啟用的水晶會獲得移速攻速雙加成,同時還有回藍的效果。這對於支援GANK來說是個好訊息,同時在野區遭遇的情況下,即便單挑打不過,蠍子想走還是輕而易舉的事情。每秒3%的回藍效果比起藍BUFF來說有過這而無不及,藍BUFF讓給中單可以讓利益最大化)。

      水晶會被永久性的佔據,直到另一個隊伍奪回其控制權,佔據水晶的玩家將會獲得15金幣,被佔據的水晶在15秒內無法被再次佔據。在佔據後的短時間內水晶會提供附近的視野。(其實佔據的金幣只是小錢,更多的是對於視野的掌控。所謂蝴蝶效應就是這個道理,由於水晶被佔領,導致藍BUFF等野區資源被搶,在之後等等,所以有蠍子存在的比賽,水晶在前20分鐘作用更甚於大小龍。)

      如果有控制權的隊員站在水晶上,則敵方英雄無法佔據水晶。(雙方圍繞水晶的爭奪勢必爆發激烈的團戰,而想要爭奪蠍子方的水晶恐怕不是易事。)

    3.動技能改動彙總

       Q【水晶橫掃】

      未充能的傷害:20/30/40/50/60 ⇒ 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45總攻擊力

      未充能時不再有額外的AD加成。

      充能傷害:20/30/40/50/60 ⇒ 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45總攻擊力

      冷卻時間:3.5秒 ⇒ 3.5/3.25/3/2.75/2.5秒

      充能持續時間:5秒 ⇒ 4秒

      攻擊非英雄單位可以獲得的冷卻縮減效果:0.5秒 ⇒ 0.25秒

      法力值消耗:16/17/18/19/20 ⇒ 10/11/12/13/14

      不再增加移動速度和攻擊速度。

      總的來說Q技能算是削弱不少,儘管法力值消耗降低了不少,但是這並不能彌補傷害的削減。而蠍子出AD裝備很明顯行不通,它的定位依然是坦克打野。不過有水晶這個機制存在,蠍子也並不缺移速和攻速,同時也不必擔心藍耗問題。

       W【水晶蠍甲】

      現在基礎護盾值不再是固定值,而是相當於最大生命值的12/13/14/15/16%。

      新版的W技能護盾值取決於最大生命值,一個肉裝的蠍子能夠從中獲取更多的收益。同時W技能還保留了以前的其他屬性,即開啟後會獲得加移速效果,配合水晶的效果,從此蠍子在野區也是神出鬼沒,速度奇快無比。

       E【晶體破碎】

      每擊中一個英雄都會降低接下來的彈道速度。

      被晶體破碎命中的敵方英雄都會被新增水晶毒素狀態,持續5秒,斯卡納的下一次攻擊將造成25/50/75/100/125點額外傷害並擊暈目標1秒。

      晶狀毒刺和晶體破碎控制敵人時會減少相同的E技能CD

      減速效果持續時間:2.5秒 ⇒ 2秒

      法力值消耗:50/55/60/65/70 ⇒ 55

      冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10秒 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11秒

      [新]斯卡納使用E技能和大招眩暈對手時獲得充能狀態,獲得移動速度、攻擊速度、法力值回覆等加成,數值等同於被動,持續時間等同於目標無法移動的時間。

      改版前蠍子的被動已經被移到這裡,當蠍子用E技能命中敵人後,下一次就會擊暈對手。你的晶狀毒刺和晶體破碎控制敵人時會減少相同的E技能CD,並且獲得衝刺效果,而E可以E6個,這意味著最多可以減少6秒的CD,幾乎可以做到無限粘人的情況。

       R【晶狀毒刺】

      基礎傷害:100/150/200 ⇒ 20/60/100

      現在造成相當於總攻擊力的傷害。

      法力值消耗:100/125/150 ⇒ 100

      冷卻時間:110/100/90 ⇒ 120/100/80

      不再對受到水晶毒素影響的目標造成額外傷害,在壓制開始與結束的瞬間,會對目標造成相當於斯卡納總攻擊力的傷害。

      由於現在開大招時會獲得加速效果,配合E技能的粘人,可以一直追著屁股A,傷害也是很可觀的。不過傷害對於蠍子來說並不是太重要,畢竟它是一個坦克打野。

      新版蠍子的加強與金屬不相上下只要有蠍子的存在,水晶幾乎成為遊戲前期最為重要的野區資源,雙方圍繞水晶將會展開一系列的爭奪,這或將直接奠定勝利的基礎。

      出裝方面應該不會有太大變動,主要還是以坦克裝備為主,最多一件三項之力用來補輸出。打野道具的選擇上,四種不同的打野道具都能夠為蠍子所用,這要看召喚師們自己如何選擇。而在打野附魔道具的選擇上,更是讓人難以抉擇。除了符文闊劍不太適合蠍子以外,熔渣巨人、戰士和吞噬者都對蠍子有很大的增益。

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