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1 # 了了CHEN心
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2 # 柚稚vs雲
動漫專業可以做很多工作,前提是你必須要對軟體很熟練,其次要有要有創新的思維,想法和創意,經得起漫長的一個過度,經常加班加點到凌晨,凌晨往往會有很多新點子憑空而出。要耐得住寂寞,動漫工作需要一個很長的時間才能有起色,像著名的導演餃子就是經歷過非人的經歷才有了《哪吒之魔童降世》這麼優秀的動畫影視。
就業方向:動漫公司、廣告公司、影視公司、遊戲製作公司、可以考編制進電視臺工作,當然也可以自己開個工作室之類的。擇業面很廣,學的好的,熟練度高的,擇業條件也很多,像大點的公司由杭州玄機科技資訊科技有限公司、北京若森數字科技有限公司;這兩家公司個人覺得都是國內動漫影視最值得動漫專業人才嚮往的工作單位。他們都有著極高讚譽的動畫影視《秦時明月》《畫江湖之不良人》都是國內屈指可數的。
薪酬待遇:動漫專業畢業後年視情況而定,深圳、上海等沿海地區月薪1.5萬元起步,有的年薪到50萬元。而純粹從事技術工作的人員,月薪至少7千起。
現在進去大資料時代,個人覺得這是一個很吃香的專業,就看你自己的能力,學以致用。抖音經常有自己創作創新的影視,他們的製作水平也很高,看個人喜歡想做什麼型別的工作。
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3 # 求索傳奇畫室老師
感謝邀請,學動漫出來可以從事原畫設計,影片剪輯,做圖等。不過這也要看你在學校有沒有經常實際操作,像3d.,cad,ps等電腦軟體你會不會操作,如果這些你都會的話,你可以應聘的工作崗位就很多。雖然現在國漫在崛起,但是也是有一個過程的,當然,能力做什麼都是可以的
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4 # 愛上倔強的野馬
動漫遊戲專業畢業後可從事動漫、遊戲等數字藝術行業的各類高階設計工作,可勝任模型師、原畫師、動畫師、特效合成師等工作崗位
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5 # 小宇飛飛
動漫遊戲專業畢業後可從事動漫、遊戲等數字藝術行業的各類高階設計工作,可勝任模型師、原畫師、動畫師、特效合成師等工作崗位。
1、和動漫有關的專業有:影視動畫專業、遊戲設計專業、三維動畫設計專業、動畫、動漫設計與製造專業等。
2、直接對口的是 動畫片導演;動漫技術人員;電影、廣告片、的炫目的電腦特效合成師。
3、動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效。
4、能做很多工作,前提是你必須要對軟體很熟練,其次要有想法和創意,再然後呢就是要有吃苦的精神,像動漫公司,廣告公司,影視公司工作。遊戲製作公司,也可以進電視臺工作。擇業面很廣,學的好的,熟練度高的,擇業條件也很多。
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6 # 王者裡的拖油瓶
可以在動漫公司、廣告公司、影視公司、遊戲製作公司進行工作。
本專業培養適應社會主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發展的,具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力。主幹課程:動漫技法、角色造型設計。專業課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機制作等。
一般來說,動漫專業就業前景是比較廣闊的,同時還要看你的發展方向,如廣告動畫,商業動畫,科研動畫等。意味著將有一個250億美元的市場空間,而目前國內播出的動漫作品每年只有2萬分鍾,不足實際播出量28萬分鐘的1/10,且大量依賴進口。有資料顯示,目前中國遊戲動畫人才不到3萬人,市場缺口達60萬人;影視動畫人才只有7000至10000人,而全國需求多達15萬人。動畫人才的極度匱乏,已成為制約中國動漫產業及網路遊戲產業發展的瓶頸。動畫專業的學生將來畢業後,可以從事的行業很多。只要自己喜歡就可以找到自己合適的單位。現在動畫涉及的領域很多,有建築、設計、服裝、舞臺美術、動畫公司、遊戲、電影、電視、廣告製作、影視包裝等。
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7 # 簡動漫
動畫專業就業前景
動畫專業就業前景主要是是在動畫類企業、遊戲類企業、影視製作類企業從事遊戲設計、遊戲動畫製作、原畫繪製、動畫設計、動畫編導、動畫製作、影視動畫製作、特效製作等工作。
動畫專業介紹
動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
動畫專業培養掌握動畫、漫畫、遊戲設計的創作、製作及相關工具應用的基礎知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產業相關領域從事動畫、漫畫的策劃、創作、製作、傳播、運營或管理的創新型專門人才。
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8 # 解放碑小子
文化公司工作
動漫公司工作
遊戲公司工作
教育機構工作
自己創業
拯救人類思想
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動漫專業方向:影視動畫設計、遊戲美術設計
本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和遊戲美術的考生。
本專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。
影視動畫主要學習的軟體是MAYA軟體,它和3D是有很大區別:3D能做出來的東西MAYA完全可以做出來並且做得更好,同樣3D不能做的東西MAYA也能做出來!MAYA涉及到的範圍是特別廣範。
就業單位:遊戲公司、動畫公司、電影製作公司、軟體公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機構、雜誌社、出版社、房地產、網路媒體、相關院校及科研單位、自我創業等方面工作,就業面是非常的廣範,工資也非常可觀。