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  • 1 # 遊戲森森君

    如果你詢問一名熱愛網遊的玩家,當下什麼遊戲最火?

    他們的回答中,一定有一款遊戲,名字叫做《英雄聯盟》。

    英雄十年的征程

    提到英雄聯盟,幾乎喜歡玩網遊的朋友都聽說過,其中絕大部分玩家都玩過或現在還在堅持玩。這款由拳頭公司在2009年發行的MOBA類競技遊戲,在過去十年裡收穫了全球數以億計的忠實粉絲,憑藉著不斷完善和進步的電競賽事,LOL被納入2018年亞運會比賽專案;從最初只有十多名英雄到現在一百多名英雄,LOL在遊戲內容上不斷最佳化,在前不久也推出了“雲頂之弈”新玩法......

    十年過去,這款遊戲伴隨著很多人的成長,也開創了拳頭公司的征程之旅,拳頭公司依靠LOL這款遊戲收穫了許多獎項和榮譽。從電競方面的“最佳電競賽事”到創作設計方面的“金卷軸獎”再到熱度方面的“年度最佳遊戲”;從中國的“金翎獎”到國外的“十年內最佳pc遊戲之一”,LOL仍在不斷創造自己的價值。

    三款新遊開啟新徵程

    在LOL十週年之際,拳頭官方也將推出三款新遊戲,它們分別是英雄聯盟手遊(可預約)、A計劃(FPS)和Legends of Runeterra(卡牌類)。下面讓我們簡單瞭解下這三款遊戲,再對它們發表看法。

    英雄聯盟手遊

    英雄聯盟手遊顧名思義就是把LOL從PC搬到了移動裝置,它保留了PC端的玩法和內容(比如大龍、野怪、英雄技能等),從騰訊的官方宣傳片也能看出,這樣做的目的就是讓在生活中忙碌的英雄們,依舊可以體驗召喚師峽谷的魅力。遊戲整體節奏加快,內容簡化但不失豐富性,每個英雄同樣擁有它們的技能和大招,部分英雄技能也作出了調整,同時還有新的內容在不斷開發中。總而言之,英雄聯盟手遊是便捷版的LOL。

    A計劃

    A計劃是拳頭公司經過數年努力開發而成的一款“多角色戰術射擊類遊戲”,遊戲結合了LOL元素和傳統FPS遊戲的玩法,將英雄聯盟中的英雄特點和創新玩法帶入射擊戰場,在這裡玩家可以操控英雄使用技能也可以成為槍手。比如有突進的刺客技能,有救援的恢復技能,有堅實的防守技能等,我個人覺得有點《守望先鋒》的意思。除此之外,拳頭官方還透露,A計劃將首先解決傳統FPS的一些問題,比如外掛以、低延遲以及探頭優勢。

    LOR

    LOR是由拳頭公司開發的卡牌類遊戲,該遊戲也是結合了英雄聯盟以及卡牌類遊戲的玩法,將用不同的形式展現LOL的魅力。遊戲首選的24張卡牌來源於LOL裡對應的各位英雄,他們目前來自於艾歐尼亞(鋼鐵與風暴)、諾克薩斯(急速與進攻)、德瑪西亞(力量與支援)、弗雷爾卓德(冰封與堅韌)、暗影島(死亡與犧牲)以及皮爾特沃夫和祖安(機械加工和混亂),每個地區都擁有它獨特的優勢,玩家可以透過搭配卡牌陣營開創不同的玩法。

    在LOR遊戲中,玩家選擇不同分割槽的卡牌開始戰鬥,分為防守方和進攻方輪換,玩家透過升級自身的卡牌以及搭配不同的英雄陣營來擴大贏面。與此同時,還有場外的法術技能可以使用,玩家透過不同的策略可以達到不同的效果及收穫,總之LOR在傳統卡牌遊戲上取其精華,並結合LOL英雄自身的技能特點,大大提高了遊戲的可玩性。

    目前LOR還在開發當中,不過可以在其官網進行預約,有望在2020年年初發布。與此同時,LOR目前僅支援英語,韓語,日語,法語,義大利語,德語和西班牙語,會有PC端和移動端兩種形式(和LOL手遊一樣可以跨平臺玩)。

    拳頭全面佈局 LOL只是開始

    從這三款遊戲來看,拳頭公司是想依靠LOL的粉絲基礎來嘗試不同遊戲的開發,其實每款遊戲在幾年前就已經在研發了,這次藉助十週年來透露訊息也是趁熱打鐵。這不得不讓我懷疑,拳頭手裡還握著英雄聯盟版的RPG遊戲,畢竟LOL的故事背景很適合大型角色扮演類遊戲。交縱穿插的故事線、神秘而充滿魅力的符文之地、感人肺腑的愛情故事、淒涼悲愴的英雄歷程......

    所以我覺得拳頭的目的是打造LOL帝國,收攬不同遊戲型別愛好的玩家,總體可分為移動和端遊,讓玩家們無論是在工作學習還是休閒娛樂都能隨時隨地感受LOL帝國的魅力。跨平臺的開通更是帝國建造的加速動力,當然了這些都是我的猜測,我想表達的主要意思就是拳頭的目標絕對不止是三款新遊,這三款新遊只是拳頭再創輝煌的開始,而根據目前遊戲市場的形式來看,英雄聯盟手遊應該是下一匹黑馬。

    原因有以下幾點:

    近幾年手遊市場趨於成熟並且還在高速發展,加上騰訊龐大的使用者基礎,在市場和推廣方面,英雄聯盟手遊將一帆風順。

    LOL的名氣和玩家粉絲數是王者榮耀和PUBG不能相比的,這又為英雄聯盟手遊解決了客戶這個大問題,說白了拳頭官方掛名的正版LOL手遊不愁賣。

    客戶、市場、推廣都有了,剩下我覺得比較重要的就是口碑,LOL能屢獲年度最佳遊戲,能十年不朽,靠的就是拳頭公司努力創造的口碑,所以LOL手遊神裝了。

    而另外兩款遊戲我覺得相比LOL手遊會有更多阻力,比如A計劃之前已經有守望先鋒了,雖然二者在角色等元素上不同,但多人合作類戰術射擊遊戲確實打起來很累,另外從預告片中的畫質來看,A計劃並不算是出色的。喜歡射擊競技的應該更青睞於CSGO這類傳統FPS遊戲,另外這類遊戲受眾面不是很廣,比如我喜歡玩但我的朋友不一定喜歡玩,那麼傳播性就較差,不像LOL手遊幾乎大家都能接受,就算不喜歡無聊的時候也可以玩兩把。

    而英雄聯盟卡牌在沒有正式接觸前,我並不能保證它是否如官方所說的那麼與眾不同、那麼所向披靡,畢竟前面也有爐石傳說。另外,像我這種工作之餘玩下游戲的,看到宣傳片中的卡牌、陣營、策略巴拉巴拉的,就覺得費腦子....哈哈哈哈哈嗝。

    以上就是我對這三款新遊的介紹和看法,不知道大家覺得這三款拳頭新遊哪款能一馬當先呢?另外,大家覺得拳頭是在打造LOL帝國嗎?

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