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  • 1 # 使用者58965548962

    方法/步驟分步閱讀

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    開啟sire,載入高階配置檔案。選擇第一欄:武將與部隊

    1、勾選能力適性成長,及設定上限

    2、培養週期設定為1旬

    3、勾選寶物附加能力和特技,以及設定為可以被沒收

    4、部隊能力計算,氣力低於60時攻擊衰減

    5、耗糧與氣力:馬匹也耗糧,運輸入耗糧,熟練兵有效

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    兵種與戰法:

    1最後一欄的其它規則裡面:

    亂射對友軍 設為有誤傷,及不勾選

    計略與陷阱:

    1按系統的初始配置,不做修改

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    城市與港關:

    其它規則:

    1、勾選:關押之俘虜不會逃走。

    (這個更符合現實,堂堂監獄,哪有那麼容易逃走的。)

    2、勾選:兵臨城下時錢糧收入。這個更符合實際。

    (兵荒馬亂大家都躲在家裡,誰出來割稻穀賣東西)

    3、其他的按高階配置初始預設設定不變

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    工事與光環:不做修改

    內政與設施:

    1、簡化內政,即一級設施自動升為三級

    2、鑑於遊戲開局,玩家與電腦貧富差距大,徵兵費用調為500更為合理

    3、外交的費用,正如弱國無外交,所以外交的費用保持巨高,不變

    4、技巧研究:勾選,但因為這個pk劇本都是皇帝,所以皇帝的加成改為0

    5、委任的軍團是否拆內政設施。這裡我勾選了,不可。(皇命不可違)

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    特技效果:

    1祈願效果勾選,但機率改為30%,答案很簡單,國為我們現在科學表明,下雨與人的心願與否無關

    2勾選攻心、踏破、名聲、能吏、富豪、米道、威壓、內助改為5

    3勾選神將、疾馳等特技效果

    4選擇最後一欄的:掠奪可獲利擊破部隊的所有錢糧

    特技定製 保持不變

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    其它,最後一欄:

    1、成功率未知,更符合實際,所以不勾選。

    2、暴動:閾值設定為100是非常不合情理的。改為80

    且電腦勢力也能出現暴動。(這為遊戲多出了一個新的流言戰法)

    3、ai強化:出陣策略選擇:攻防均衡

    4、取消勾選每回合自動增加資源(這樣才合常理。幸福都是奮鬥出來的)

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    到這一步,就全部設定完成了。

    接下來,也是最重要的一步,那就是儲存:

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