一、狂魔職業【狂暴型戰士】:5個職業裡面打怪最快的,單打。這個不能理解,因為看屬性物理攻擊並不是那麼突出啊,我推想如果PK得話,狂魔打人也應該是最疼的,但這並不代表會贏。即使血厚。但是不贏是不贏,也不容易死,要是集體PK是該是好職業。
二、戰皇職業【防禦型戰士】:群刷是最快的,那個8秒的群很有用,單砍真的好慢,比醫生還慢。料想將來砍人是不會疼滴,防禦是他發展方向,估計被砍也不會傷太重。如果戰皇+人民幣的攻擊,或許就會**了。
三、萬邪職業【猥瑣型刺客】:到了43級攻擊3600多些,不知道其他職業攻擊多少,這個跟加點,和裝備都有關係,但是我想萬邪這個職業絕不是用攻擊數值來決定他的特點的,還有躲避,命中,會心攻擊等等,很多,我想萬邪是個複雜的單挑殺人職業。操作至上的職業。
四、青雲職業【操作型法師】:是5個職業裡安全係數最低的職業吧,因為打怪掉血比其他職業多,但是打怪也不慢,以前玩征途傳奇什麼的都是放風箏的職業,如果這裡也能放風箏的話,應該是操作型殺手,不過死的也是最快的。
五、飄渺職業【推磨型奶媽】:內測沒有體現出什麼特色,這是那個50萬大紅害的,如果取消,我感覺醫生應該是最省錢的職業。練寶寶,組隊副本也不會困難。為什麼是後期型職業,因為前期太弱吧。後期大家血量,寶寶血量都上來了,再看加血的技能,保準會很有用的。我想如果單P,誰也磨不過醫生,萬一醫生加好多體質,更是耐磨。
職業選擇:很多剛玩遊戲的都會問這種問題,那個職業最厲害。這個不好說,只是猜一下那個職業比較熱門。雖然是人民幣遊戲的時代。
一、狂魔職業【狂暴型戰士】:5個職業裡面打怪最快的,單打。這個不能理解,因為看屬性物理攻擊並不是那麼突出啊,我推想如果PK得話,狂魔打人也應該是最疼的,但這並不代表會贏。即使血厚。但是不贏是不贏,也不容易死,要是集體PK是該是好職業。
二、戰皇職業【防禦型戰士】:群刷是最快的,那個8秒的群很有用,單砍真的好慢,比醫生還慢。料想將來砍人是不會疼滴,防禦是他發展方向,估計被砍也不會傷太重。如果戰皇+人民幣的攻擊,或許就會**了。
三、萬邪職業【猥瑣型刺客】:到了43級攻擊3600多些,不知道其他職業攻擊多少,這個跟加點,和裝備都有關係,但是我想萬邪這個職業絕不是用攻擊數值來決定他的特點的,還有躲避,命中,會心攻擊等等,很多,我想萬邪是個複雜的單挑殺人職業。操作至上的職業。
四、青雲職業【操作型法師】:是5個職業裡安全係數最低的職業吧,因為打怪掉血比其他職業多,但是打怪也不慢,以前玩征途傳奇什麼的都是放風箏的職業,如果這裡也能放風箏的話,應該是操作型殺手,不過死的也是最快的。
五、飄渺職業【推磨型奶媽】:內測沒有體現出什麼特色,這是那個50萬大紅害的,如果取消,我感覺醫生應該是最省錢的職業。練寶寶,組隊副本也不會困難。為什麼是後期型職業,因為前期太弱吧。後期大家血量,寶寶血量都上來了,再看加血的技能,保準會很有用的。我想如果單P,誰也磨不過醫生,萬一醫生加好多體質,更是耐磨。
職業選擇:很多剛玩遊戲的都會問這種問題,那個職業最厲害。這個不好說,只是猜一下那個職業比較熱門。雖然是人民幣遊戲的時代。