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    防禦機制

    血量

    每個角色起始有 50 生命,每升一級 +12 生命

    每一點力量可 +0.5 生命

    透過裝備與天賦可增加「生命基礎加成」與「生命百分比加成 %」

    生命基礎加成:某些裝備上面有 +12 最大生命值 這類效果

    生命百分比加成 %:某些天賦上面有 +5% 生命值 這類效果

    血量公式:

    最大血量 = (38 + (等級 * 12) + (力量 / 2) + 基礎加成) * (100% + 百分比加成 %)

    魔力

    每個角色起始有 40 魔力,每升一級 +4 魔力

    每一點智慧可 +1 魔力

    每個角色起始基礎回魔率為每分鐘 105% (每秒 1.75%)

    透過光環與增加魔力回覆速度詞綴可提升回魔率

    能量護盾

    除了混噸傷害之外,所有傷害都會先扣護盾再扣生命

    混噸傷害則會穿透護盾,直接扣生命

    在護盾不為零的狀態下有 50% 機率避免被暈眩

    當玩家在一段時間內不受到傷害時,護盾就會開始自動回覆,這個時間初始值為 6 秒,可透過減少能量護盾延遲的詞綴來使這時間縮短

    自動回覆秒數公式:

    600 / (100 + 減少能量護盾延遲% )

    例如:玩家有 100% 減少能量護盾延遲的效果時,只需 3 秒就會回覆能量護盾

    減少能量護盾延遲相關傳奇:

    靈魂打擊

    薛朗的護身長袍

    酷寒的凝視

    裂心刃

    凝息

    護甲

    護甲只換減少所受到的物理傷害,無法減少元素傷害

    護甲最大減傷效果上限為 90%

    傷害減免 = 護甲 / ( 護甲 + (10 * 傷害))

    2.0 修改的地方是將原本的 12 改成 10,大概提升 18% 效益,但僅對較大的傷害才有此提升

    閃避 (Evade)

    閃避值可讓角色有一定機率閃避所受的傷害,包含所受到的元素狀態與暈眩

    閃避值只能閃避攻擊造成的傷害,無法閃避法術造成的傷害

    閃避機率不會低於 5%(特殊狀況下點選天賦霸體才會降為 0),上限則是 95%

    躲避 (Dodge)

    躲避目前只能靠天賦(移行Phantom與後面幾點)與傳奇裝上的詞綴獲得此能力

    躲避有分物理與法術躲避,透過天賦與傳奇裝上的法術躲避能力可以躲避法術傷害

    躲避與閃避共同計算法為(攻擊):

    角色可閃避攻擊的機率 = 1 - ( (1 - 閃避率) * (1 - 躲避率) )

    例如:一個角色有 40% 閃避率與 20% 躲避率時,可閃避攻擊的機率為 52%

    躲避相關傳奇裝備:

    德瑞索的衛衣

    西里的戰衣

    阿茲裡的金履

    暗雷

    啞風封印

    抗性

    遊戲中有四種抗性

    火、冰、電抗為元素抗性,可減少所受的元素傷害

    混噸抗性可減少所受的混噸傷害,但不屬於元素抗性

    一般模式角色基本抗性為 0%、殘酷模式為 -20%、無情模式為 -60%

    基本角色抗性上限為 75%,但可透過光環、天賦、裝備、藥水等方式來提升最大抗性上限

    抗性上限相關傳奇裝備:

    永生

    幻芒聖盾

    冰霜之鏡

    烈炎之翼

    薩費爾的智慧

    寶視精華

    疫鼠囚籠

    南方雷霆聖杖

    格檔

    當格檔成功時玩家可不受到傷害

    格檔率可透過盾牌、長杖、或雙持武器時獲得

    天賦可強化格檔率,但不同種類的格檔需要透過不同天賦來加成

    例如:雙持格檔天賦不能提升長杖格檔率

    在未註明的狀況下,裝備上所顯示的格檔率為攻擊格檔率,透過天賦與傳奇裝可增加或轉換成法術格檔率

    在玩家每次格檔時有一定的動畫施展時間,類似格檔後的僵直時間,這個時間可透過格檔回覆% 詞綴(含格檔暈眩回覆%)來減少此一僵直時間

    格檔回覆計算(毫秒):

    格檔時間 = 350 / ( 1 + 格檔回覆% )

    相關法術格檔傳奇裝備:

    信念之砧

    拉茲瓦的靈石

    祭禮之雨

    獻祭之心

    薩費爾的智慧

    亂世之翼

    恩吉爾的叉刃

    虹耀之月

    霸權時代

    迷茫幻符

    山特立的迴應

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