防禦機制
血量
每個角色起始有 50 生命,每升一級 +12 生命
每一點力量可 +0.5 生命
透過裝備與天賦可增加「生命基礎加成」與「生命百分比加成 %」
生命基礎加成:某些裝備上面有 +12 最大生命值 這類效果
生命百分比加成 %:某些天賦上面有 +5% 生命值 這類效果
血量公式:
最大血量 = (38 + (等級 * 12) + (力量 / 2) + 基礎加成) * (100% + 百分比加成 %)
魔力
每個角色起始有 40 魔力,每升一級 +4 魔力
每一點智慧可 +1 魔力
每個角色起始基礎回魔率為每分鐘 105% (每秒 1.75%)
透過光環與增加魔力回覆速度詞綴可提升回魔率
能量護盾
除了混噸傷害之外,所有傷害都會先扣護盾再扣生命
混噸傷害則會穿透護盾,直接扣生命
在護盾不為零的狀態下有 50% 機率避免被暈眩
當玩家在一段時間內不受到傷害時,護盾就會開始自動回覆,這個時間初始值為 6 秒,可透過減少能量護盾延遲的詞綴來使這時間縮短
自動回覆秒數公式:
600 / (100 + 減少能量護盾延遲% )
例如:玩家有 100% 減少能量護盾延遲的效果時,只需 3 秒就會回覆能量護盾
減少能量護盾延遲相關傳奇:
靈魂打擊
薛朗的護身長袍
酷寒的凝視
裂心刃
凝息
護甲
護甲只換減少所受到的物理傷害,無法減少元素傷害
護甲最大減傷效果上限為 90%
傷害減免 = 護甲 / ( 護甲 + (10 * 傷害))
2.0 修改的地方是將原本的 12 改成 10,大概提升 18% 效益,但僅對較大的傷害才有此提升
閃避 (Evade)
閃避值可讓角色有一定機率閃避所受的傷害,包含所受到的元素狀態與暈眩
閃避值只能閃避攻擊造成的傷害,無法閃避法術造成的傷害
閃避機率不會低於 5%(特殊狀況下點選天賦霸體才會降為 0),上限則是 95%
躲避 (Dodge)
躲避目前只能靠天賦(移行Phantom與後面幾點)與傳奇裝上的詞綴獲得此能力
躲避有分物理與法術躲避,透過天賦與傳奇裝上的法術躲避能力可以躲避法術傷害
躲避與閃避共同計算法為(攻擊):
角色可閃避攻擊的機率 = 1 - ( (1 - 閃避率) * (1 - 躲避率) )
例如:一個角色有 40% 閃避率與 20% 躲避率時,可閃避攻擊的機率為 52%
躲避相關傳奇裝備:
德瑞索的衛衣
西里的戰衣
阿茲裡的金履
暗雷
啞風封印
抗性
遊戲中有四種抗性
火、冰、電抗為元素抗性,可減少所受的元素傷害
混噸抗性可減少所受的混噸傷害,但不屬於元素抗性
一般模式角色基本抗性為 0%、殘酷模式為 -20%、無情模式為 -60%
基本角色抗性上限為 75%,但可透過光環、天賦、裝備、藥水等方式來提升最大抗性上限
抗性上限相關傳奇裝備:
永生
幻芒聖盾
冰霜之鏡
烈炎之翼
薩費爾的智慧
寶視精華
疫鼠囚籠
南方雷霆聖杖
格檔
當格檔成功時玩家可不受到傷害
格檔率可透過盾牌、長杖、或雙持武器時獲得
天賦可強化格檔率,但不同種類的格檔需要透過不同天賦來加成
例如:雙持格檔天賦不能提升長杖格檔率
在未註明的狀況下,裝備上所顯示的格檔率為攻擊格檔率,透過天賦與傳奇裝可增加或轉換成法術格檔率
在玩家每次格檔時有一定的動畫施展時間,類似格檔後的僵直時間,這個時間可透過格檔回覆% 詞綴(含格檔暈眩回覆%)來減少此一僵直時間
格檔回覆計算(毫秒):
格檔時間 = 350 / ( 1 + 格檔回覆% )
相關法術格檔傳奇裝備:
信念之砧
拉茲瓦的靈石
祭禮之雨
獻祭之心
亂世之翼
恩吉爾的叉刃
虹耀之月
霸權時代
迷茫幻符
山特立的迴應
防禦機制
血量
每個角色起始有 50 生命,每升一級 +12 生命
每一點力量可 +0.5 生命
透過裝備與天賦可增加「生命基礎加成」與「生命百分比加成 %」
生命基礎加成:某些裝備上面有 +12 最大生命值 這類效果
生命百分比加成 %:某些天賦上面有 +5% 生命值 這類效果
血量公式:
最大血量 = (38 + (等級 * 12) + (力量 / 2) + 基礎加成) * (100% + 百分比加成 %)
魔力
每個角色起始有 40 魔力,每升一級 +4 魔力
每一點智慧可 +1 魔力
每個角色起始基礎回魔率為每分鐘 105% (每秒 1.75%)
透過光環與增加魔力回覆速度詞綴可提升回魔率
能量護盾
除了混噸傷害之外,所有傷害都會先扣護盾再扣生命
混噸傷害則會穿透護盾,直接扣生命
在護盾不為零的狀態下有 50% 機率避免被暈眩
當玩家在一段時間內不受到傷害時,護盾就會開始自動回覆,這個時間初始值為 6 秒,可透過減少能量護盾延遲的詞綴來使這時間縮短
自動回覆秒數公式:
600 / (100 + 減少能量護盾延遲% )
例如:玩家有 100% 減少能量護盾延遲的效果時,只需 3 秒就會回覆能量護盾
減少能量護盾延遲相關傳奇:
靈魂打擊
薛朗的護身長袍
酷寒的凝視
裂心刃
凝息
護甲
護甲只換減少所受到的物理傷害,無法減少元素傷害
護甲最大減傷效果上限為 90%
傷害減免 = 護甲 / ( 護甲 + (10 * 傷害))
2.0 修改的地方是將原本的 12 改成 10,大概提升 18% 效益,但僅對較大的傷害才有此提升
閃避 (Evade)
閃避值可讓角色有一定機率閃避所受的傷害,包含所受到的元素狀態與暈眩
閃避值只能閃避攻擊造成的傷害,無法閃避法術造成的傷害
閃避機率不會低於 5%(特殊狀況下點選天賦霸體才會降為 0),上限則是 95%
躲避 (Dodge)
躲避目前只能靠天賦(移行Phantom與後面幾點)與傳奇裝上的詞綴獲得此能力
躲避有分物理與法術躲避,透過天賦與傳奇裝上的法術躲避能力可以躲避法術傷害
躲避與閃避共同計算法為(攻擊):
角色可閃避攻擊的機率 = 1 - ( (1 - 閃避率) * (1 - 躲避率) )
例如:一個角色有 40% 閃避率與 20% 躲避率時,可閃避攻擊的機率為 52%
躲避相關傳奇裝備:
德瑞索的衛衣
西里的戰衣
阿茲裡的金履
暗雷
啞風封印
抗性
遊戲中有四種抗性
火、冰、電抗為元素抗性,可減少所受的元素傷害
混噸抗性可減少所受的混噸傷害,但不屬於元素抗性
一般模式角色基本抗性為 0%、殘酷模式為 -20%、無情模式為 -60%
基本角色抗性上限為 75%,但可透過光環、天賦、裝備、藥水等方式來提升最大抗性上限
抗性上限相關傳奇裝備:
永生
幻芒聖盾
冰霜之鏡
烈炎之翼
薩費爾的智慧
寶視精華
疫鼠囚籠
南方雷霆聖杖
格檔
當格檔成功時玩家可不受到傷害
格檔率可透過盾牌、長杖、或雙持武器時獲得
天賦可強化格檔率,但不同種類的格檔需要透過不同天賦來加成
例如:雙持格檔天賦不能提升長杖格檔率
在未註明的狀況下,裝備上所顯示的格檔率為攻擊格檔率,透過天賦與傳奇裝可增加或轉換成法術格檔率
在玩家每次格檔時有一定的動畫施展時間,類似格檔後的僵直時間,這個時間可透過格檔回覆% 詞綴(含格檔暈眩回覆%)來減少此一僵直時間
格檔回覆計算(毫秒):
格檔時間 = 350 / ( 1 + 格檔回覆% )
相關法術格檔傳奇裝備:
信念之砧
拉茲瓦的靈石
祭禮之雨
獻祭之心
薩費爾的智慧
亂世之翼
恩吉爾的叉刃
虹耀之月
霸權時代
迷茫幻符
山特立的迴應