在將神剛開的時候有每天送元寶的活動,我想估計在公測的時候也會有這個活動,所以這點點的元寶必然要合理使用,當然RMB玩家除外。因為我這寫的都是非R的玩法。
一:武將
將神中,既然遊戲名字叫將神,那麼武將絕對就是第一要素了。有一隊好的武將,才能在遊戲中走的更遠。這個就涉及到將魂的運用了,每天有免費的藍紫將魂,這個不要白不要,藍色的其實無所謂。剛開始只要張頜就好了,可以鼓舞士氣。我主要講下紫色將魂吧,後期的將魂還沒出,不好下定論。第一個要招的將魂必定是周瑜無疑了。原因有三:一是周瑜只要500紫魂,對前期將魂拮据起到一定的作用,二是周瑜的技能,打周瑜前排一排對手,並降低對方的法術免疫,傷害可觀。三是法寶,前期有個紫色的周瑜專用法寶,屬性大家可以在法寶那邊看了,好與不好可以一眼看出來。
招完周瑜,下面招的人就比較有爭議了,我是招了趙雲,因為他是血盾,我把繆化給換了。第一個不建議招大喬,因為有明月的補血,可以堅持到很久。再招完第一個之後,可以再找大喬然後把明月給換了。2個鼓舞士氣的可以讓你一直處於放技能的狀態。後面的可以慢慢的換上張飛跟關羽。
二:靈獸
靈獸的話對於RMB玩家那就是過家家了,每天往死裡點就玩了,非R建議點到出3階收手,3階的角龍可以回血,對於下本,打石頭,都起到很大的作用。後期可以用免費的5次慢慢看臉培養了。
三:星靈
星靈這個系統只跟副本的進度以及同盟的抽取有關(貌似只有這2個),只要等級上去了,把當前的怪都殺到不能殺了,星靈自然就有點數點升級了。
四:法寶
其實這個系統有點帶有強制性的感覺,畢竟法寶太少了,第一個法寶肯定先給主角的,然後慢慢的買,一共就出了6個,說白了能用的只有5個,最後個呂布的看似變態,畢竟呂布是什麼樣的還不知道,所以前期還是先培養周瑜的紫色法寶吧,畢竟紫色的屬性相對綠色的要好多了。綠色的培養出到加攻擊加防禦就好,剩下的石頭全砸在周瑜的琴上面吧。
五:銘後
這玩意就是升級法寶的石頭了,每天進去打打巡遊,多點石頭總歸是有好處的。
六:陣法
從第一天看到這陣法的介紹,我第一印象就是想起了夢幻西遊,完全一模一樣啊!!由於我只練到38級,只有4個陣,天覆陣(這玩意一開始就有了),然後龍飛,鳥翔,風揚。具體陣型效果可以看下介紹那邊,總歸到最後其實還是天陣比較實用點,龍陣雖然加了15%的攻擊,但是站位太散了,有張頜的玩家就不合算了,鼓舞加不到。有大喬的玩家可以用龍陣,加傷害還是不錯的。PK不建議用天陣,站的太密集,對方一個十字,一個直搗黃龍就死一大半了。反正陣這個東西,還是看大家喜好吧。
七:主城
其實主城對我來說就2個用處,一是殺小怪魔王得大量經驗,還一個就是偷菜功能了,8小時一次。沒了,希望以後有更多的玩法。
八:活動
活動現在只有2個,一是每天的答題,這個由於沒有答題器,大家自己隨意了,我是能答多少算多少,不用元寶答,感覺有點浪費,聲望不會太多,錢也不多。二是每天8點的競技比賽了,這個聲望還不錯,就是錢有點坑了,只要大家等級有更上,一般佈陣好的話,都不會輸的很難看的。鼓舞看個人了,免費的2次,這邊提下,輸了會降低士氣,我當時還以為鼓舞了100就可以掛機在那邊了,原來我太天真了,後來士氣被打到剩35。所以這個看個人了,不好做評價。
九:聲望
聲望的用處貌似只有買法寶了,獲取聲望的途徑也不多。每天的答題,晚上8點的比賽,每天的競技場次數,送花,還有就是殺主城裡面的妖怪了。希望遊戲以後可以出寫聲望武將,讓平民不在貧民。
十:裝備
最後說裝備吧,這個玩意比較糾結點。首先是強化,這個不需要說明了,只要注意下強化的時間就好了,每天的12點19點24點的整點到15分可以優惠強化,能節省儘量節省吧,誰會跟錢過不去呢?主要主要主要的就是裝備材料了,不得不說啊,太難出了,沒用元寶固定出,一套裝備簡直就是噩夢啊,裝備的升級材料我想還不是噁心的,最最噁心的要屬於隨著出戰武將的增加,要新裝備就要重新打造,重新升階。
在將神剛開的時候有每天送元寶的活動,我想估計在公測的時候也會有這個活動,所以這點點的元寶必然要合理使用,當然RMB玩家除外。因為我這寫的都是非R的玩法。
一:武將
將神中,既然遊戲名字叫將神,那麼武將絕對就是第一要素了。有一隊好的武將,才能在遊戲中走的更遠。這個就涉及到將魂的運用了,每天有免費的藍紫將魂,這個不要白不要,藍色的其實無所謂。剛開始只要張頜就好了,可以鼓舞士氣。我主要講下紫色將魂吧,後期的將魂還沒出,不好下定論。第一個要招的將魂必定是周瑜無疑了。原因有三:一是周瑜只要500紫魂,對前期將魂拮据起到一定的作用,二是周瑜的技能,打周瑜前排一排對手,並降低對方的法術免疫,傷害可觀。三是法寶,前期有個紫色的周瑜專用法寶,屬性大家可以在法寶那邊看了,好與不好可以一眼看出來。
招完周瑜,下面招的人就比較有爭議了,我是招了趙雲,因為他是血盾,我把繆化給換了。第一個不建議招大喬,因為有明月的補血,可以堅持到很久。再招完第一個之後,可以再找大喬然後把明月給換了。2個鼓舞士氣的可以讓你一直處於放技能的狀態。後面的可以慢慢的換上張飛跟關羽。
二:靈獸
靈獸的話對於RMB玩家那就是過家家了,每天往死裡點就玩了,非R建議點到出3階收手,3階的角龍可以回血,對於下本,打石頭,都起到很大的作用。後期可以用免費的5次慢慢看臉培養了。
三:星靈
星靈這個系統只跟副本的進度以及同盟的抽取有關(貌似只有這2個),只要等級上去了,把當前的怪都殺到不能殺了,星靈自然就有點數點升級了。
四:法寶
其實這個系統有點帶有強制性的感覺,畢竟法寶太少了,第一個法寶肯定先給主角的,然後慢慢的買,一共就出了6個,說白了能用的只有5個,最後個呂布的看似變態,畢竟呂布是什麼樣的還不知道,所以前期還是先培養周瑜的紫色法寶吧,畢竟紫色的屬性相對綠色的要好多了。綠色的培養出到加攻擊加防禦就好,剩下的石頭全砸在周瑜的琴上面吧。
五:銘後
這玩意就是升級法寶的石頭了,每天進去打打巡遊,多點石頭總歸是有好處的。
六:陣法
從第一天看到這陣法的介紹,我第一印象就是想起了夢幻西遊,完全一模一樣啊!!由於我只練到38級,只有4個陣,天覆陣(這玩意一開始就有了),然後龍飛,鳥翔,風揚。具體陣型效果可以看下介紹那邊,總歸到最後其實還是天陣比較實用點,龍陣雖然加了15%的攻擊,但是站位太散了,有張頜的玩家就不合算了,鼓舞加不到。有大喬的玩家可以用龍陣,加傷害還是不錯的。PK不建議用天陣,站的太密集,對方一個十字,一個直搗黃龍就死一大半了。反正陣這個東西,還是看大家喜好吧。
七:主城
其實主城對我來說就2個用處,一是殺小怪魔王得大量經驗,還一個就是偷菜功能了,8小時一次。沒了,希望以後有更多的玩法。
八:活動
活動現在只有2個,一是每天的答題,這個由於沒有答題器,大家自己隨意了,我是能答多少算多少,不用元寶答,感覺有點浪費,聲望不會太多,錢也不多。二是每天8點的競技比賽了,這個聲望還不錯,就是錢有點坑了,只要大家等級有更上,一般佈陣好的話,都不會輸的很難看的。鼓舞看個人了,免費的2次,這邊提下,輸了會降低士氣,我當時還以為鼓舞了100就可以掛機在那邊了,原來我太天真了,後來士氣被打到剩35。所以這個看個人了,不好做評價。
九:聲望
聲望的用處貌似只有買法寶了,獲取聲望的途徑也不多。每天的答題,晚上8點的比賽,每天的競技場次數,送花,還有就是殺主城裡面的妖怪了。希望遊戲以後可以出寫聲望武將,讓平民不在貧民。
十:裝備
最後說裝備吧,這個玩意比較糾結點。首先是強化,這個不需要說明了,只要注意下強化的時間就好了,每天的12點19點24點的整點到15分可以優惠強化,能節省儘量節省吧,誰會跟錢過不去呢?主要主要主要的就是裝備材料了,不得不說啊,太難出了,沒用元寶固定出,一套裝備簡直就是噩夢啊,裝備的升級材料我想還不是噁心的,最最噁心的要屬於隨著出戰武將的增加,要新裝備就要重新打造,重新升階。