建議先學會有關於區域的指令再來學習此指令,如clone,testforblock等,初期不好理解)用於將玩家隨機擴散在指定的區域內(也就是隨機傳送到指定區域的某個地方)。基本格式為
spreadplayers 擴散中心點座標 擴散最小半徑 擴散最大半徑 整個隊伍/單個玩家 玩家名/選擇器
擴散中心點座標填寫x和z。y是預設的,所以不用新增。之後後面擴散都會按照這個點來進行區域擴散,所以一定要慎重填寫,不要誤把z填寫成y,否則如果記不住座標可能就再也找不到原來的地方了。。而擴散最大半徑和擴散最小半徑就有些不一樣了。兩個地方都填寫數字。spreadplayers是按照正方形進行擴散(有人說是圓形,但是並不是這樣),比如填寫0,1,意為在中心點處隨機擴散到中心點半徑1格的地方,也就是一圈。如圖,假設紅石火把是中心點,那麼如果擴散半徑分別是0,1,那麼就會隨機擴散到包括中心點在內的9個座標處。
以此類推,不管怎麼用最後都會按照指定的中心點來進行擴散。如果要一個隊伍的玩家全部在根據中心點擴散,那麼在整個隊伍/單個玩家處填寫true,這樣這個隊伍的所有玩家都會隨機擴散到指定區域。反之,單個玩家就填寫false。(隊伍可以看計分板teams欄)
雖然spreadplayers看似是作用於玩家,但是實體依然可以在spreadplayers使用。比如將所有的殭屍全部以某個中心點擴散到附近區域來。
即使是實體,聊天欄依然會顯示是玩家擴散而不是實體擴散
建議先學會有關於區域的指令再來學習此指令,如clone,testforblock等,初期不好理解)用於將玩家隨機擴散在指定的區域內(也就是隨機傳送到指定區域的某個地方)。基本格式為
spreadplayers 擴散中心點座標 擴散最小半徑 擴散最大半徑 整個隊伍/單個玩家 玩家名/選擇器
擴散中心點座標填寫x和z。y是預設的,所以不用新增。之後後面擴散都會按照這個點來進行區域擴散,所以一定要慎重填寫,不要誤把z填寫成y,否則如果記不住座標可能就再也找不到原來的地方了。。而擴散最大半徑和擴散最小半徑就有些不一樣了。兩個地方都填寫數字。spreadplayers是按照正方形進行擴散(有人說是圓形,但是並不是這樣),比如填寫0,1,意為在中心點處隨機擴散到中心點半徑1格的地方,也就是一圈。如圖,假設紅石火把是中心點,那麼如果擴散半徑分別是0,1,那麼就會隨機擴散到包括中心點在內的9個座標處。
以此類推,不管怎麼用最後都會按照指定的中心點來進行擴散。如果要一個隊伍的玩家全部在根據中心點擴散,那麼在整個隊伍/單個玩家處填寫true,這樣這個隊伍的所有玩家都會隨機擴散到指定區域。反之,單個玩家就填寫false。(隊伍可以看計分板teams欄)
雖然spreadplayers看似是作用於玩家,但是實體依然可以在spreadplayers使用。比如將所有的殭屍全部以某個中心點擴散到附近區域來。
即使是實體,聊天欄依然會顯示是玩家擴散而不是實體擴散