魔力寶貝歸來擺攤詳細操作方法
1.抽獎(還沒開)
2.不能擺攤,你看到的其實是NPC,要是能擺攤,不就成小號養大號了麼,無腦傳金
首先,針對新入坑的玩家說一句:如果每天沒有5小時以上的掛機時間,請直接解除安裝。
5小時還是針對純氪土豪玩家。可以一天N個648壕無人性。月卡貴2黨,做好每天15~18小時掛機的準備。
什麼雲手機,電腦模擬器,自己選。
好,接下來說的,氪金大佬可以無視,0衝黨也可以無視(直接解除安裝就行)只說月卡貴2黨。
這個遊戲只有兩個字,氪和肝。如何在這兩個字之間找到自己能接受的平衡點就是關鍵。
直接撈乾的說:
第一部分,職業
開號選擇 從第1-第4個人物,個人建議 劍,格,斧,忍
50級之前掛機不存在效率問題,每天十幾個小時,一定是經驗拉滿,魔石拉滿的節奏。
之所以練4個物理,就是因為一套寶石4人通用。後期練級打任務可以把寶石給不同的人直接上。
兩重灌兩輕裝的組合讓防具大部分也可以互通。
劍和忍的武器也可以互通。
這是將裝備寶石的利用率和成本降至最低且練級和BOSS效率達到最高的方案。
不要羨慕5敏魔練級隊,過了風塔立刻拉閘。
本人主玩法師號,貴2月卡還小克了幾百塊錢,現在已經開始給劍士買寶石了。
跟我一起玩的朋友,算是克的不少了,70一身解放的法師,寶石一直堆法師。
現在75級,練級效率比起格鬥不堪入目。
前4個職業如果這麼定了,看第五個職業有沒有必要開傳教。
如果開傳教就意味著要做一套法裝和法系寶石。
說白了就是如果你想讓你開的傳教像你前面四個人一個水平檔,那將付出的可能是你前4個人的總投資。
如果你開個騎士,那就是一把武器的事兒。
不過這裡的騎士沒有護衛反擊?那還叫騎士麼?練他真不知道幹啥用。
具體情況要看半年後等級到了那裡,具體的練級和BOSS情況而定。
當然,如果你對法師有情懷,或者特別想玩法師,那我就建議法,格,劍(斧)忍(斧)傳。
因為已經有法師了,就註定你一定要準備兩套寶石,至少一套法裝。
而且後期練級,格鬥真的有歧視法師的資格。你不補一手格鬥,後期練不下去會迷茫。
第二部分,生存
如果你是剛入坑不久的玩家,剛好你家有一臺記憶體足夠強大的電腦。
我建議你開4個小號。
4個弓箭手直接組隊掛機練級。
偶爾點一點清一清人物。組團打boss。
前期甚至連貴1和首衝都不用辦,直到攢了一些可以賣出一定量鑽石的東西,再開不遲。
掛出來的礦石和木材,只做隨等級的練級裝備。
每天掃蕩只掃蕩到狂戰,只開銅寶箱。
因為你的區如果大佬多,你開出來的神秘寶箱1直接10鑽一個扔拍賣,是長期穩定的收入。
所有的錢,全部挑戰卷,3級書開刷。刷出來就扔拍賣。
最後把每個號攢的鑽,拿大號掛個啥東西直接轉過來。
之所以開4個小號而不是5個,是因為你的大號在4養1的前提下可能經驗和裝備寶石等等都會比小號肥很多很多。
所以到了小號打一些boss或者挑戰有難度的時候,大號可以先把自己的次數打了高階的用完,然後回頭帶4個破爛裝備的小號一起打。
至於小號的職業,弓格魔的順序是不用想了。
這也是我第一次提到弓箭手這個職業。
除了氪金大佬,這個職業在這個遊戲裡,唯一的用途就是一隊小號掛魔石。
第三部分,機制
這遊戲的很多機制,我不知道跟老端遊是否一致。
所以在很多事情上會有判斷偏差。
這裡我僅僅作為我自己的個人看法,胡說八道的同時,跟大家一起回憶一下20年前的回憶。
寵物圖鑑的升級,我看了一下,滿級加的屬性,在後期貌似是一丁點也不夠看。所以,想用什麼寵物,隨自己喜歡選擇。這個遊戲後期人物要比寵物強太多。
必殺!這個詞我不知道20年前有多少人對魔力特有的必殺機制還有記憶。
現在大多數遊戲的必殺,用的替代詞是暴擊,一般情況就是正常傷害的2倍。
當然還有一些加暴擊傷害必殺傷害的裝備就不說了。
但是魔力寶貝的必殺,實際上的機制是破防。
也正是因為這樣,魔法沒有必殺,只有物理有必殺。
而且,物理的必殺分大必殺和小必殺。
大必殺的觸發是被攻擊單位防禦清零。
小必殺的觸發是被攻擊單位防禦減半。
但是我不知道這款端遊的必殺機制是否是這麼算的。
如果是,那防禦這個屬性依舊是最沒用的。
如果不是,那法師還是可以考慮適當的加點防禦。
最後。也是最重要的。
這個遊戲不像其他一些放置類掛機類遊戲,可以在肝和氪之間選擇“養”。
即便是豪氪玩家也不得不接受每天長時間的掛機這樣的模式。
我玩了一個月,我還沒開小號,就一個號。
已經覺得這遊戲栓我栓的有點煩了。
我一個玩蝸牛能佛系養1年的人,我感覺如果我都覺得栓的煩了,那大家感覺到煩的應該是大多數。
而且,這個遊戲越到後面,等級越難提升的時候越讓人每天沒有新鮮感。
所以,綜上所述,這個遊戲,照策劃現在這麼玩,還能挺多久?大家自己琢磨。
別白白的投入了金錢和精力,最後換來了噁心和失望。
最後的最後 還是祝大家能找到20年前的那些回憶,能找到二十年前的那點感覺。那就不虧了。祝大家玩的開心。
魔力寶貝歸來擺攤詳細操作方法
1.抽獎(還沒開)
2.不能擺攤,你看到的其實是NPC,要是能擺攤,不就成小號養大號了麼,無腦傳金
首先,針對新入坑的玩家說一句:如果每天沒有5小時以上的掛機時間,請直接解除安裝。
5小時還是針對純氪土豪玩家。可以一天N個648壕無人性。月卡貴2黨,做好每天15~18小時掛機的準備。
什麼雲手機,電腦模擬器,自己選。
好,接下來說的,氪金大佬可以無視,0衝黨也可以無視(直接解除安裝就行)只說月卡貴2黨。
這個遊戲只有兩個字,氪和肝。如何在這兩個字之間找到自己能接受的平衡點就是關鍵。
直接撈乾的說:
第一部分,職業
開號選擇 從第1-第4個人物,個人建議 劍,格,斧,忍
50級之前掛機不存在效率問題,每天十幾個小時,一定是經驗拉滿,魔石拉滿的節奏。
之所以練4個物理,就是因為一套寶石4人通用。後期練級打任務可以把寶石給不同的人直接上。
兩重灌兩輕裝的組合讓防具大部分也可以互通。
劍和忍的武器也可以互通。
這是將裝備寶石的利用率和成本降至最低且練級和BOSS效率達到最高的方案。
不要羨慕5敏魔練級隊,過了風塔立刻拉閘。
本人主玩法師號,貴2月卡還小克了幾百塊錢,現在已經開始給劍士買寶石了。
跟我一起玩的朋友,算是克的不少了,70一身解放的法師,寶石一直堆法師。
現在75級,練級效率比起格鬥不堪入目。
前4個職業如果這麼定了,看第五個職業有沒有必要開傳教。
如果開傳教就意味著要做一套法裝和法系寶石。
說白了就是如果你想讓你開的傳教像你前面四個人一個水平檔,那將付出的可能是你前4個人的總投資。
如果你開個騎士,那就是一把武器的事兒。
不過這裡的騎士沒有護衛反擊?那還叫騎士麼?練他真不知道幹啥用。
具體情況要看半年後等級到了那裡,具體的練級和BOSS情況而定。
當然,如果你對法師有情懷,或者特別想玩法師,那我就建議法,格,劍(斧)忍(斧)傳。
因為已經有法師了,就註定你一定要準備兩套寶石,至少一套法裝。
而且後期練級,格鬥真的有歧視法師的資格。你不補一手格鬥,後期練不下去會迷茫。
第二部分,生存
如果你是剛入坑不久的玩家,剛好你家有一臺記憶體足夠強大的電腦。
我建議你開4個小號。
4個弓箭手直接組隊掛機練級。
偶爾點一點清一清人物。組團打boss。
前期甚至連貴1和首衝都不用辦,直到攢了一些可以賣出一定量鑽石的東西,再開不遲。
掛出來的礦石和木材,只做隨等級的練級裝備。
每天掃蕩只掃蕩到狂戰,只開銅寶箱。
因為你的區如果大佬多,你開出來的神秘寶箱1直接10鑽一個扔拍賣,是長期穩定的收入。
所有的錢,全部挑戰卷,3級書開刷。刷出來就扔拍賣。
最後把每個號攢的鑽,拿大號掛個啥東西直接轉過來。
之所以開4個小號而不是5個,是因為你的大號在4養1的前提下可能經驗和裝備寶石等等都會比小號肥很多很多。
所以到了小號打一些boss或者挑戰有難度的時候,大號可以先把自己的次數打了高階的用完,然後回頭帶4個破爛裝備的小號一起打。
至於小號的職業,弓格魔的順序是不用想了。
這也是我第一次提到弓箭手這個職業。
除了氪金大佬,這個職業在這個遊戲裡,唯一的用途就是一隊小號掛魔石。
第三部分,機制
這遊戲的很多機制,我不知道跟老端遊是否一致。
所以在很多事情上會有判斷偏差。
這裡我僅僅作為我自己的個人看法,胡說八道的同時,跟大家一起回憶一下20年前的回憶。
寵物圖鑑的升級,我看了一下,滿級加的屬性,在後期貌似是一丁點也不夠看。所以,想用什麼寵物,隨自己喜歡選擇。這個遊戲後期人物要比寵物強太多。
必殺!這個詞我不知道20年前有多少人對魔力特有的必殺機制還有記憶。
現在大多數遊戲的必殺,用的替代詞是暴擊,一般情況就是正常傷害的2倍。
當然還有一些加暴擊傷害必殺傷害的裝備就不說了。
但是魔力寶貝的必殺,實際上的機制是破防。
也正是因為這樣,魔法沒有必殺,只有物理有必殺。
而且,物理的必殺分大必殺和小必殺。
大必殺的觸發是被攻擊單位防禦清零。
小必殺的觸發是被攻擊單位防禦減半。
但是我不知道這款端遊的必殺機制是否是這麼算的。
如果是,那防禦這個屬性依舊是最沒用的。
如果不是,那法師還是可以考慮適當的加點防禦。
最後。也是最重要的。
這個遊戲不像其他一些放置類掛機類遊戲,可以在肝和氪之間選擇“養”。
即便是豪氪玩家也不得不接受每天長時間的掛機這樣的模式。
我玩了一個月,我還沒開小號,就一個號。
已經覺得這遊戲栓我栓的有點煩了。
我一個玩蝸牛能佛系養1年的人,我感覺如果我都覺得栓的煩了,那大家感覺到煩的應該是大多數。
而且,這個遊戲越到後面,等級越難提升的時候越讓人每天沒有新鮮感。
所以,綜上所述,這個遊戲,照策劃現在這麼玩,還能挺多久?大家自己琢磨。
別白白的投入了金錢和精力,最後換來了噁心和失望。
最後的最後 還是祝大家能找到20年前的那些回憶,能找到二十年前的那點感覺。那就不虧了。祝大家玩的開心。