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  • 1 # 小臨遊戲醬

    茨木茨木童子

    御魂選擇

    1破勢四件套 暴擊/攻擊兩件套

    (2號位攻擊 4號位攻擊 6號位暴傷/暴擊)

    茨木童子作為先手式神,尤其在日常刷副本的時候,追求一擊致命、團滅對手。當傷害溢位時,破勢往往可以再次觸發,僅憑一個御魂套裝,就能造成高達兩倍的傷害,因此破勢御魂是茨木童子的首選。

    六號位御魂推薦使用暴擊傷害,副屬性堆暴擊。但是六號位暴傷十分稀有,同時副屬性暴擊也很難堆,很多大佬的茨木童子因為不能滿暴變成“猜拳茨木”。如果條件不允許,可以用五星暴傷或六星暴擊代替。

    2心眼四件套 暴擊兩件套

    放棄了直接秒殺對手的能力,在其他輸出將敵人打殘之後,用來補刀、觸發被動進行群體輸出。

    3網切四件套 暴擊兩件套

    雖然目前網切還不主流,但是最新的強化方案正蠢蠢欲動。剛好手頭有優質網切的陰陽師可以養起來。

    夜姬

    而喜歡玩PVP打鬥技的小夥伴們,輝夜姬是必須要培養的,因為無論是座敷童子還是追月神,都比較脆,不適合去打鬥技,追月神還好,我們偶爾還能看到,而座敷童子就不行了,在鬥技場中根本看不到,而一般打鬥技帶輝夜姬的小夥伴,都是喜歡給她佩戴蚌精的,血量都是非常厚的,開局也有護盾也防止上來被對方彼岸花剋制,而且輝夜姬的結界也可以增加隊友的屬性,還能打火,所以輝夜姬在鬥技場中十分受歡迎,如果你玩鬥技的話,那麼就非常值得去培養一個輝夜姬,如果你只打副本那就沒有必要刻意去培養了!

    閻魔,被動技能敵方單位每次死亡會在原地召喚一個小籠包,小籠包會在下次攻擊時爆炸(提前也會就是傷害會降低)這個技能本來是挺好的,無藍耗,小籠包占場,防止了對面的復活。小籠包2回合自動消亡造成還可以的傷害,但是小籠包極度脆弱,哪怕冰女放個技能,也足以讓小籠包死亡。這個技能,當初設計,應該是跟DOTA屍王最早的屍體爆炸類似,配合隊友的輸出,造成地方多個單位死亡形成連環斬殺鏈。但是在實際運用中,缺陷太大,傷害低不說,還不能活到傷害爆發,是真的雞肋。本來應該是他作為SSR的招牌技能,結果變成現在這種四不像,讓這個式神定位很是尷尬。唯一的亮點就是3魂火穩定單體控制以及還算可以的傷害加,勉強維持了SSR的尊嚴。總結:價效比不高,不是很建議培養,符文帶招財貓4+攻擊2 打輔助,由於有招財貓的存在可以肆無忌憚釋放技能,點控對面控制奶媽或者輸出,打到戰略意義。

  • 2 # 多拉格內爾

    茨木,sp刀,荒,輝夜,閻魔這5個ssr不是都有就業崗位的,現在用的比較多的是輝夜,閻摩,茨木。而sp刀和荒暫時用處不大,我個人是不推薦培養的。那我就來說說閻魔,輝夜和茨木的培養方向及御魂搭配。

    一、茨木童子

    茨木童子作為老牌的ssr式神,一直被玩家喜愛,其強大的輸出能力保證了他御魂,逢魔和各色活動中的輸出核心地位。

    茨木一技能可以不滿, 三技能要滿,主帶御魂為破事和心眼,2、4、6號位為攻擊、攻擊、爆傷,要求滿暴擊,在滿暴前提下推暴傷。選擇破事御魂的話可以搭配兩件套荒骷髏,增加輸出。魂十中的茨木最好是超星的破事荒骷髏(速度大於128),傷害(攻擊*爆傷大於17130),搭配五星破事食發鬼(傷害介於8149~8164之間),可以有效縮短魂十時間。另外一種心眼茨木主要用於魂十一的收尾工作,尾速攻擊,攻擊,暴擊或暴傷。面板80暴擊即可(因為魂十一中帶的燈籠鬼可以增加20暴擊)。

    (本人沒有超星破事茨木,只有心眼茨木...)

    二,閻魔

    閻魔作為陰陽師中初始面板速度最快的式神,主要作用在突破,道觀和鬥技中。因為初始面板速度最快再加上本身自帶控制,散件一速就自然成為了閻魔的最佳御魂,四號位最好命中帶滿速度(如果沒有四號位命中滿速度,就佩戴四號位最快的速度御魂),保證閻魔的絕對一速。

    除此之外,若是有閻魔二號機,可以帶招財命中套,2、4、6分別為速度、命中和暴擊或者攻擊加成(這裡不推薦生命,因為帶招財命中閻魔的陣容本身缺少輸出,而閻魔因為其三技能的高傷害,可以有一個位置帶輸出屬性御魂進行輸出)。

    要是黑蛋多可以考慮喂滿2、3技能,若是不多,就把2技能喂滿即可。

    三、輝夜姬

    輝夜姬作為一個優質的供火式神,一直活躍在鬥技,道觀和突破中。輝夜姬的2.、3技能最好全滿,配帶御魂可以為火靈,蚌精和木魅。

    作為先手玩家,對抗有火隊的話, 輝夜姬優先佩戴火靈套,因為輝夜姬現在常搭配驢媽使用,而二者中驢媽佩戴招財貓是最佳的,那麼為了保證開局鬼火足夠,輝夜姬佩戴火靈套自然就成了最優選擇。2、4、6號位推薦生命,攻擊,暴擊,副屬性堆暴傷或者攻擊加成。既然作為先手了,儘量最大化輸出,帶一個生命為就夠了,至於速度的話推薦超星並且快於超星的輸出。

    作為先手玩家,另一個適合輝夜姬的御魂為木魅。因為現在無火隊盛行,帶一個木魅輝夜姬可以很好的剋制無火隊的發揮。2、4、6分別為生命、抵抗、生命,副屬性優先抵抗,保證木魅御魂不被封印。因為打無火隊是一場拉鋸戰,所以就不需要那麼激進帶輸出了,多帶點生命可以保證生存。速度要求用火靈輝夜姬相同,大於超星輸出即可。

    最後推薦後手和中速玩家的輝夜姬御魂為蚌精,因為開局的蚌精盾可以保護全隊,減少對面先手隊伍的傷害,使核心式神的生存機率提高。2、4、6號位分別為生命,生命,暴擊或者爆傷。若6號位帶暴擊,則副屬性堆暴傷;若御魂配置高,6號位帶暴傷,則副屬性堆暴擊且儘量滿暴擊。這樣可以最大限度保證開局蚌精盾的厚度,抵擋更多傷害。至於速度的話,同火靈木魅要求一致。

    (我的渣渣蚌精輝夜...)

    至於荒和sp妖刀姬,本人並不推薦培養,若要要培養的話可以分別帶針女和破事,2、4、6帶攻擊,攻擊,暴傷,副屬性堆暴擊,滿暴情況下,暴傷越高越好。速度最好超星,不超星問題也不大。

  • 3 # 小臨遊戲醬

    茨木茨木童子

    御魂選擇

    1破勢四件套 暴擊/攻擊兩件套

    (2號位攻擊 4號位攻擊 6號位暴傷/暴擊)

    茨木童子作為先手式神,尤其在日常刷副本的時候,追求一擊致命、團滅對手。當傷害溢位時,破勢往往可以再次觸發,僅憑一個御魂套裝,就能造成高達兩倍的傷害,因此破勢御魂是茨木童子的首選。

    六號位御魂推薦使用暴擊傷害,副屬性堆暴擊。但是六號位暴傷十分稀有,同時副屬性暴擊也很難堆,很多大佬的茨木童子因為不能滿暴變成“猜拳茨木”。如果條件不允許,可以用五星暴傷或六星暴擊代替。

    2心眼四件套 暴擊兩件套

    放棄了直接秒殺對手的能力,在其他輸出將敵人打殘之後,用來補刀、觸發被動進行群體輸出。

    3網切四件套 暴擊兩件套

    雖然目前網切還不主流,但是最新的強化方案正蠢蠢欲動。剛好手頭有優質網切的陰陽師可以養起來。

    夜姬

    而喜歡玩PVP打鬥技的小夥伴們,輝夜姬是必須要培養的,因為無論是座敷童子還是追月神,都比較脆,不適合去打鬥技,追月神還好,我們偶爾還能看到,而座敷童子就不行了,在鬥技場中根本看不到,而一般打鬥技帶輝夜姬的小夥伴,都是喜歡給她佩戴蚌精的,血量都是非常厚的,開局也有護盾也防止上來被對方彼岸花剋制,而且輝夜姬的結界也可以增加隊友的屬性,還能打火,所以輝夜姬在鬥技場中十分受歡迎,如果你玩鬥技的話,那麼就非常值得去培養一個輝夜姬,如果你只打副本那就沒有必要刻意去培養了!

    閻魔,被動技能敵方單位每次死亡會在原地召喚一個小籠包,小籠包會在下次攻擊時爆炸(提前也會就是傷害會降低)這個技能本來是挺好的,無藍耗,小籠包占場,防止了對面的復活。小籠包2回合自動消亡造成還可以的傷害,但是小籠包極度脆弱,哪怕冰女放個技能,也足以讓小籠包死亡。這個技能,當初設計,應該是跟DOTA屍王最早的屍體爆炸類似,配合隊友的輸出,造成地方多個單位死亡形成連環斬殺鏈。但是在實際運用中,缺陷太大,傷害低不說,還不能活到傷害爆發,是真的雞肋。本來應該是他作為SSR的招牌技能,結果變成現在這種四不像,讓這個式神定位很是尷尬。唯一的亮點就是3魂火穩定單體控制以及還算可以的傷害加,勉強維持了SSR的尊嚴。總結:價效比不高,不是很建議培養,符文帶招財貓4+攻擊2 打輔助,由於有招財貓的存在可以肆無忌憚釋放技能,點控對面控制奶媽或者輸出,打到戰略意義。

  • 4 # 多拉格內爾

    茨木,sp刀,荒,輝夜,閻魔這5個ssr不是都有就業崗位的,現在用的比較多的是輝夜,閻摩,茨木。而sp刀和荒暫時用處不大,我個人是不推薦培養的。那我就來說說閻魔,輝夜和茨木的培養方向及御魂搭配。

    一、茨木童子

    茨木童子作為老牌的ssr式神,一直被玩家喜愛,其強大的輸出能力保證了他御魂,逢魔和各色活動中的輸出核心地位。

    茨木一技能可以不滿, 三技能要滿,主帶御魂為破事和心眼,2、4、6號位為攻擊、攻擊、爆傷,要求滿暴擊,在滿暴前提下推暴傷。選擇破事御魂的話可以搭配兩件套荒骷髏,增加輸出。魂十中的茨木最好是超星的破事荒骷髏(速度大於128),傷害(攻擊*爆傷大於17130),搭配五星破事食發鬼(傷害介於8149~8164之間),可以有效縮短魂十時間。另外一種心眼茨木主要用於魂十一的收尾工作,尾速攻擊,攻擊,暴擊或暴傷。面板80暴擊即可(因為魂十一中帶的燈籠鬼可以增加20暴擊)。

    (本人沒有超星破事茨木,只有心眼茨木...)

    二,閻魔

    閻魔作為陰陽師中初始面板速度最快的式神,主要作用在突破,道觀和鬥技中。因為初始面板速度最快再加上本身自帶控制,散件一速就自然成為了閻魔的最佳御魂,四號位最好命中帶滿速度(如果沒有四號位命中滿速度,就佩戴四號位最快的速度御魂),保證閻魔的絕對一速。

    除此之外,若是有閻魔二號機,可以帶招財命中套,2、4、6分別為速度、命中和暴擊或者攻擊加成(這裡不推薦生命,因為帶招財命中閻魔的陣容本身缺少輸出,而閻魔因為其三技能的高傷害,可以有一個位置帶輸出屬性御魂進行輸出)。

    要是黑蛋多可以考慮喂滿2、3技能,若是不多,就把2技能喂滿即可。

    三、輝夜姬

    輝夜姬作為一個優質的供火式神,一直活躍在鬥技,道觀和突破中。輝夜姬的2.、3技能最好全滿,配帶御魂可以為火靈,蚌精和木魅。

    作為先手玩家,對抗有火隊的話, 輝夜姬優先佩戴火靈套,因為輝夜姬現在常搭配驢媽使用,而二者中驢媽佩戴招財貓是最佳的,那麼為了保證開局鬼火足夠,輝夜姬佩戴火靈套自然就成了最優選擇。2、4、6號位推薦生命,攻擊,暴擊,副屬性堆暴傷或者攻擊加成。既然作為先手了,儘量最大化輸出,帶一個生命為就夠了,至於速度的話推薦超星並且快於超星的輸出。

    作為先手玩家,另一個適合輝夜姬的御魂為木魅。因為現在無火隊盛行,帶一個木魅輝夜姬可以很好的剋制無火隊的發揮。2、4、6分別為生命、抵抗、生命,副屬性優先抵抗,保證木魅御魂不被封印。因為打無火隊是一場拉鋸戰,所以就不需要那麼激進帶輸出了,多帶點生命可以保證生存。速度要求用火靈輝夜姬相同,大於超星輸出即可。

    最後推薦後手和中速玩家的輝夜姬御魂為蚌精,因為開局的蚌精盾可以保護全隊,減少對面先手隊伍的傷害,使核心式神的生存機率提高。2、4、6號位分別為生命,生命,暴擊或者爆傷。若6號位帶暴擊,則副屬性堆暴傷;若御魂配置高,6號位帶暴傷,則副屬性堆暴擊且儘量滿暴擊。這樣可以最大限度保證開局蚌精盾的厚度,抵擋更多傷害。至於速度的話,同火靈木魅要求一致。

    (我的渣渣蚌精輝夜...)

    至於荒和sp妖刀姬,本人並不推薦培養,若要要培養的話可以分別帶針女和破事,2、4、6帶攻擊,攻擊,暴傷,副屬性堆暴擊,滿暴情況下,暴傷越高越好。速度最好超星,不超星問題也不大。

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