1、血量:除國戰外,每人開場會先選擇武將,武將的勾玉就是血量,血量為0則陣亡,本局遊戲結束。
2、距離:左右兩邊和你的武將距離為1,裝備+1馬會增加1的距離,基本牌“殺”可以在你的出牌回合對距離為1以內的角色打出,對方如果沒有技能或者“閃”會損失血量。順手牽羊在一般情況下也只能對距離為1的角色打出,可以抽取角色的裝備或者手牌。
3、基本牌:有殺、閃、桃三種,其中殺還有普通無屬性殺和雷殺、火殺三種,普通殺可以對有效距離內的武將打出,如果角色沒有技能或者閃進行防禦,會損失血量。雷殺和火殺可以對被鐵索連環狀態的角色進行傳遞,也可以傷害帶藤甲的角色。
4、錦囊牌:分為延時錦囊和非延時錦囊。樂不思蜀和兵糧寸斷以及閃電是延時錦囊,對角色打出後,會在角色判定階段開始判定。被樂不思蜀的角色判定階段如果判定為非紅桃摸牌階段過後,直接喪失出牌階段;閃電判定為黑桃2-9會造成雷屬性三點傷害;兵糧寸斷非草花喪失摸牌階段。
5、非延時錦囊:順手牽羊可以對距離為1的角色抽牌;過河拆橋無視距離棄置指定角色牌;決鬥指定人和自己輪流出殺,沒殺的人損失一點血量;火攻指定角色展示一張牌,你棄置一張同花色的牌,指定角色損失一點血量;南蠻入侵除出牌人之外,從出牌人後一位輪流出殺響應,否則損失一點血量;萬箭齊發:除出牌人之外,從出牌人後後一位輪流出閃響應,否則損失一點血量;五穀豐登:從發牌人開始輪流選取一張牌;無懈可擊:可以讓所有錦囊牌無效。
6、技能:主公技、覺醒技、賣血技等等,主公技只有曹操、劉備、孫權、孫策等等歷史上作為一方君主的武將才能擁有,也只有身份局才會有主公技;覺醒技觸發有一點的前置條件,滿足才能觸發;賣血技是損失血量才能觸發。
7、流程階段:一個角色的所有階段可以分為判定階段、摸牌階段、出牌階段、棄牌階段、回合結束階段。夏侯淵和張郃的技能就分別對應三個階段,判定階段只有被樂不思蜀、兵糧寸斷以及閃電才會真正的判定,出牌階段和回合結束好理解。
回合外則是指不是你的回合,鄧艾的技能就是在其他人回合觸發。
1、血量:除國戰外,每人開場會先選擇武將,武將的勾玉就是血量,血量為0則陣亡,本局遊戲結束。
2、距離:左右兩邊和你的武將距離為1,裝備+1馬會增加1的距離,基本牌“殺”可以在你的出牌回合對距離為1以內的角色打出,對方如果沒有技能或者“閃”會損失血量。順手牽羊在一般情況下也只能對距離為1的角色打出,可以抽取角色的裝備或者手牌。
3、基本牌:有殺、閃、桃三種,其中殺還有普通無屬性殺和雷殺、火殺三種,普通殺可以對有效距離內的武將打出,如果角色沒有技能或者閃進行防禦,會損失血量。雷殺和火殺可以對被鐵索連環狀態的角色進行傳遞,也可以傷害帶藤甲的角色。
4、錦囊牌:分為延時錦囊和非延時錦囊。樂不思蜀和兵糧寸斷以及閃電是延時錦囊,對角色打出後,會在角色判定階段開始判定。被樂不思蜀的角色判定階段如果判定為非紅桃摸牌階段過後,直接喪失出牌階段;閃電判定為黑桃2-9會造成雷屬性三點傷害;兵糧寸斷非草花喪失摸牌階段。
5、非延時錦囊:順手牽羊可以對距離為1的角色抽牌;過河拆橋無視距離棄置指定角色牌;決鬥指定人和自己輪流出殺,沒殺的人損失一點血量;火攻指定角色展示一張牌,你棄置一張同花色的牌,指定角色損失一點血量;南蠻入侵除出牌人之外,從出牌人後一位輪流出殺響應,否則損失一點血量;萬箭齊發:除出牌人之外,從出牌人後後一位輪流出閃響應,否則損失一點血量;五穀豐登:從發牌人開始輪流選取一張牌;無懈可擊:可以讓所有錦囊牌無效。
6、技能:主公技、覺醒技、賣血技等等,主公技只有曹操、劉備、孫權、孫策等等歷史上作為一方君主的武將才能擁有,也只有身份局才會有主公技;覺醒技觸發有一點的前置條件,滿足才能觸發;賣血技是損失血量才能觸發。
7、流程階段:一個角色的所有階段可以分為判定階段、摸牌階段、出牌階段、棄牌階段、回合結束階段。夏侯淵和張郃的技能就分別對應三個階段,判定階段只有被樂不思蜀、兵糧寸斷以及閃電才會真正的判定,出牌階段和回合結束好理解。
回合外則是指不是你的回合,鄧艾的技能就是在其他人回合觸發。