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  • 1 # 天須終有

    這個。你要真是菜鳥的話、不可能有這麼多大神。低端局幾乎不會抓野、你這屬於特殊情況。但是、像上面說的。如果真被抓怎麼辦、打野的時候、一定要留著1到2個逃跑技能、比如劍魔、有一個技能就是蹦起來再跳下去、這就可以穿牆、如果戰績很慘的話、和隊友好好溝通。讓他們猥瑣一點、然後你使勁刷野。最好不要去gank。為什麼。因為你的戰績已經不行了。裝備起不來、你去gank也是去送、倒不如去刷野。等起來了再說。我曾就看到過一個打野。戰績極慘、但是他一直刷野、然後刷起來了、分分鐘超神。分分鐘5殺、還有、劍魔打野不是很好、可以換一個、德邦都比劍魔搶、以上純個人意見、呵呵、可以追問、隨時線上

  • 2 # 妮憨憨

    防GANK很重要

    出門自備眼,反正現在有免費眼,自己最好還是要另外帶個假眼什麼的,畢竟免費的眼時間有點短,而且即使長也有可能被對手排掉的。

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    算好自己的眼睛的時間,選擇最佳時機回家。

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    當然不光呀算好自己的眼睛的CD時間,也必須觀察對手在哪裡放眼記住眼睛的時間,和打野或者其他路上的隊友說聲也行的。

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    還有就是要有看小地圖的好習慣,密切注意對面的某條路的人是否MISS。有MISS就猥瑣點,或者提前做好視野。

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    插眼也是有技巧的,儘量讓自己的眼睛能看到更廣闊的視野。

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    還有自己的召喚師技能特別是閃現CD的話,即使對手殘血你也要注意對面有沒有打野在蹲,在殺死對手的前提自己能不能安全的逃生。

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    不光視野要做好,控兵線也是一個防止被GANK的方法。

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    還有就是自己的逃生技能一定要時刻留著,不是非常時刻千萬不能亂用掉了。

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    帶真言或者掃描拍掉對手的眼睛,不給對手GANK 的機會。

  • 3 # 紅藥嘆夜長

    一般情況,開局就死一次只有兩種可能,被敵方打野擊殺,或者一級團爆炸。首先,我們可以避免這種情況。比如一級團繞後或者蹲人,有時候明明佔個先手,卻沒打過對面,一般低端局可能有這種情況,稍微會看陣容,就知道該不該打了。比如,我方擁有機器人,錘石,布隆,武器,盲僧,這些英雄的時候,是可以嘗試打一波的,一級團最重要的是控制,其次才是傷害。如果對面陣容比我方厲害的情況下,應該避免團戰。最好是能打最穩的一級團。

    第二,被反野,例如螳螂,瞎子,小丑這些前期傷害不錯的英雄,都是有可能反你的,尤其是小丑這種帶點燃的,不吃閃現的英雄,這種情況不管你是紅色方,還是藍色方,反開效果是不錯的,避免前期打架,當然,如果你也是強勢英雄就可以嘗試打。避免打架,肯定是需要眼位的,前期有時候一個眼就能決定你的生死。比方說你是藍色方,應該讓下路的隊友在小龍坑外插一個免費眼,除了保護隊友,還能觀察對方打野動向或者是和隊友反蹲一波。也可以在小兵刷出前讓上路隊友在大龍龍坑草叢放置一個眼位,能更好的觀察他刷完河蟹以後的動向,圖片在下面有。

    第三,被反死以後怎麼做?還是看你選擇什麼英雄,因為有的英雄前期被反死就很傷,有的被反死還有作用。比方說你是阿木木或者皇子,被反死後,能多刷石頭人就多刷,把經驗稍微補一補,儘量早升6,有大招就找機會幫線上,別想著省大招,打出對面一個閃現也是值得。如果是烏迪爾,凱隱這種,還是主發育吧,自己多帶兩個眼放在自己家野區,隨時和線上去抓入侵野區的敵方英雄。就算沒抓死也無所謂,總比自己再死一次強。弱勢打野被反死後,要抓人,一定要看清各線的敵我英雄,比如自己家上單是鱷魚這種前期厲害的英雄,那麼對方打野漏了,就可以嘗試抓人。我方隊友劣勢的情況下,不要隨便抓人,因為被反蹲,或者被敵方線上擊殺都是非常傷的。總之,打野這個位置是要多用腦子的,多想,多看小地圖,多插眼,就算被反了也不能給對面滾你雪球的機會!多利用隊友的優勢來創造團隊優勢。

  • 4 # ladem的世界

    打野一級被抓死很傷,在前期意味著不能在己方野區安全地刷野吃經驗,如果隊友在線上有被壓線的壓力,也並不能在野區幫助到你,那麼就需要自己靈活地應對;第一,不要輕易地幫助隊友gank,因為一旦抓不到人還帶崩了隊友,就有內訌的危險,遊戲體驗會很差;第二,在沒有補到相應等級時,要繞開對方打野軌跡刷野,防止正面剛;第三,多做視野,劣勢情況下你gank機率低可以幫助隊友在野區視野佔優,及時捕獲對方打野動態,避免隊友被抓崩讓你背鍋的情況發生。

  • 5 # 嚕點遊戲

    具體情況具體分析,不同段位不同方不同英雄應對方式都不一樣。

    開局對面五人團抓死

    像中低端局,特別是對面有機器人和布隆的時候,很容易爆發一級團。一番混戰之後,好的情況就是換下來幾個人頭,最壞的情況就是自己掛了啥都沒有。

    不過這種情況影響不是很大,就是四百塊錢的差距,最多再掉一個buff,遠遠到不了崩的地步。

    如果對面殺人之後還拿掉了你的buff,那麼不要猶豫,直接映象的去對面交換buff,前期復活的時間短,他不可能偷掉你的buff之後還能來阻止你,大不了就用個懲戒,絕對能夠挽回損失。

    而且如果對面回來的不及時,甚至你可以直接換掉他的一整片野區,說不定反而能賺了呢。

    第一個BUFF打完被套路抓死

    還有一種比較罕見,但是我確實遇到過,那就是自己第一個BUFF剛剛打完,在打第二組野怪的過程中被對面弄死了。

    這種情況多發生於對面中路是個推線快的英雄時,比如龍王,一波推完直接配合打野過來套路你。

    如果是這樣死了的話, 往往伴隨著的就是一整片野區的失守。而且對面刷完之後一定會直接回家補充裝備去自己的野區防守,所以你還不一定能換到。

    我個人覺得,這時候只能寄希望於迅速升到三級,線上用人頭來彌補發育了。

    其實一級被抓死也是分你是什麼英雄的,如果你是盲僧皇子這樣的,那麼影響不大,真的不大。畢竟技能機制還在,升到3級和5級沒有本質上的區別,都是能做事兒的。

    但如果你是死歌這樣的英雄,被殺一次也別想著怎麼補救了,老老實實做眼防止自己死更多次才是當務之急,千萬別想著去反野找場子的事情了。

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