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  • 1 # 鹹魚翻身

    研發一款處理器(CPU)到底有多難,為什麼我們始終做不好,相信這曾經是很多網友心中的疑問。英特爾現任高階首席工程師Ophir Edlis在接受福布斯專訪的時候,講到了關於CPU研發的一些事情。大致來看,對於英特爾而言,研發一款CPU需要4年時間。

    Edlis表示,開發一款處理器大約需要4年的時間。他指出,英特爾需要提前4年判斷未來市場的需求,確保滿足客戶,他認為那是一場挑戰,尤其是對於架構師而言。

    英特爾CPU設計研發(引自forbes)

    效能提升固然重要,但研發一款CPU仍需要重視未來的行業方向。比如人工智慧,還要兼顧SoC、顯示引擎、圖形、核心數、記憶體控制器等各自的演進目標。他強調,功耗和應用場景是很重要的因素,比如在移動端狂堆引數會浪費成本,做出貴且不實用的傢伙。

    同時,研發CPU還需要和筆記本廠商、主機板廠商、作業系統夥伴、通訊企業、顯示屏廠商、記憶體製造商、軟體開發者等保持溝通,協同各方。

    任何一個計算機外圍裝置的製造商都有機會向英特爾建言獻策。他提到,顯示器廠商會的普遍想法是高頻寬,但英特爾一方面要考慮能否提供,還要考慮是否有必要提供,否則一味答應就是馴養浪費金錢的野獸。

    在各模組互通有無並確認後就會開始成片的邏輯設計,即計算機程式設計階段,保證在流片之前儘可能解決掉每個IP子集的邏輯BUG。但他指出,能耗、連線顯示器、記憶體後的表現,通常只有在流片也就是形成矽晶體後才能看出深層次的問題,這又是漫長的過程。

    由此來看,CPU作為計算的核心,其研發和設計更多需要考量的是“生態”的需要,並且要深入研究行業的發展和需求的變化。對於英特爾這種有如此深厚技術積澱的公司,研發一款CPU尚且需要長達4年的時間,這足以說明晶片領域的門檻有多麼高!

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