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1 # 花無缺S
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2 # 上官海琦
魔獸世界這個遊戲,可以說是每個人的青春了,因為當時並沒有掛機就可以刷經驗遊戲。而且這個遊戲刷經驗特別慢。並沒有怪物共享。甚至還有可能會十多個人圍在一起搶怪。你玩一個月兩個月才滿級。這遊戲畢竟已走了15年了。
當時我爹媽就喜歡玩這個遊戲。可能玩過的都已經長大了。
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3 # 獨行彩雲間
魔獸世界不單單是一款遊戲那麼簡單了,它更像是一個小型的社會,小小的世界。在這裡有形形色色的人和事,這款遊戲帶給我的快樂,遠遠不止玩遊戲那麼簡單,我現在更多的是在享受遊戲,享受遊戲給予我的每一分每一秒。
80年代入坑,首發職業薩滿,後來慢慢發展成了全職業制霸,除了法師和術士。120的正式服,我還玩了6個號,分別是奶德,騎士,薩滿,邪DK,暗牧,獵人。最近一段時間,每週都是在一天之內打完低保,然後下線,去玩懷舊服……
懷舊服的出現,彌補了我沒有體驗過懷舊服的遺憾,開始我在哈霍蘭部落,後來哈霍蘭總排隊,我去了懷特邁恩,玩膩了部落,我就選擇了聯盟,玩了一個暗夜獵人,取名:令狐國衝。這個伺服器比較均衡,也不用排隊,現在差3格40級了,可憐我全身上下才50金。
在懷舊服裡,我沒體驗過AA隊,就是簡單的做任務升級,沒任務了就去殺那些野獸扒皮製皮,副本都是有任務的時候才去做,感覺懷舊服的任務沒有正式服多呢,每天10小時+的遊戲時間,有一半的時間都用在了跑路上,看風景……
玩懷舊服,讓我發現了更多正式服沒發現的美景,以及更多的人情味。我還記得在哈霍蘭部落的時候一個牛頭人免費給我一把綠色單手斧,我在正式服都沒體驗過的在這裡體驗過了,就這一件事,我感覺都值了。還有一個盜賊,就一起做了一個任務,他打到我用的就一直給我郵寄……那天我上去哈霍蘭好久不上的部落獵人,發現郵件裡還有好多綠色裝備。我想退回去,又不想退回去,最後我都收下了,放在包裡,就是想告訴他我還在玩,雖然很浪費……
我遊戲裡有好多朋友年齡超過50了,還有幾個60+的,在遊戲裡,大家就像多年不見,無話不談的老朋友一樣,沒有任何代溝。我想了好久,如果可以,我願意玩一輩子!
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4 # 虎爸Or貓爸
魔獸世界於我算是初戀般的感覺,畢竟是接觸的第一個也是唯一一個網路遊戲,從05年到如今不曾有半點改變,而且隨著年齡的增長,越發覺得魔獸世界不僅是一個遊戲,更是一個小社會,這裡面能最大限度的投射現實生活中的處世為人,所謂因果迴圈,報應不爽,在這裡有很多事情可以反應出一個人的個人魅力,而不是考氪金就能玩的開心的
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5 # 熱血遊戲
60年的的戰鬥模式根本就是兩個遊戲!這是版本迭代改動幅度太大以後形成了跨層級的差異, 其實歸根結底 60年代的特色就是節奏慢。第一練級慢,慢到什麼程度呢,經常是任務做完了要單獨刷怪或者刷副本來熬經驗,打副本也很慢,小副本 戰士T 是扛不住3個精英怪揍的,以血色修道院為例 一般是3-4個怪站一堆,需要盜賊悶一個,法師羊一個,戰士T拉一個,如果拉兩個的話 治療就要全力奶,不然就有可能掛掉,一堆怪打完以後基本上全空藍,有可能還會掛上一個,然後就是復活,喝水吃麵包,這個喝水漲藍 漲的也很慢,於是大家都坐那,打字聊天。為什麼你現在的好友欄都是空的,那時候好友那麼多,好友怎麼來的?就這麼來的。我從1級練到60級光打副本加的好友就有好幾十個了,碰到能聊的來的下次一上線就可以在組副本。第二是裝備提升慢,因為練級慢,所以低階副本裝備的保值期也長,保值期長你才會有去刷的動力,所以練級期間整個節奏也就慢下來了,其實大部分玩家是不那麼著急升到60級的,因為前面的風光也很好玩。等到了60以後裝備提升就更慢了,首先是組隊難,三大副本早期大家裝備差的時候都是開團隊15人打的 那時候組個隊才叫一個折騰呢,比如打黑石塔上,8個職業每個職業2個,戰士法師肯定一喊就喊道了 冷門職業那就難了,那怎麼辦,等唄,只要伺服器人多,總會有人的。先要飛到燃燒平原,然後在騎馬跑本,其中一半隊員騎著40級的小馬。。。 這個時候SS大爺的優勢就體現出來了,飛副本門口拉人。。。當然了必要的時候還要跟對面陣營的哥們幹上一架,千辛萬苦終於全部隊員進本了,半個多小時都過去了,還沒開打呢!普通玩家如果每天上線兩三小時的話,能打一個黑上就很不錯啦。所以從剛到60級到把身上的裝備全部換成60級藍裝,運氣差的也得搞個月吧。第三 RAID 部分節奏就更慢了,基本上大部分玩家玩到60結束也沒有吧TAQ 和NAXX打透過,具體難度很多網友也說過,這裡就不說了我在這裡總結一下原因,節奏慢本來就是60級魔獸世界的特色,跟現在的快餐遊戲一對比本來的遊戲受眾就是兩個群體,60級魔獸本質上是一個互動屬性極強的遊戲,玩家在遊戲裡會花費大量的時間在裡面聊天,交朋友,朋友和朋友互相之間在形成粘性,驅動著自己每天上線一起玩。網路遊戲,如果沒有跟跟你聊天,討論遊戲內容的話,很快你就會覺這遊戲沒意思,跟單機遊戲似的,那我還不如去玩單機呢!玩遊戲的人其實是個群居動物,為什麼上學的時候大家都去玩遊戲,因為大家都玩了,都在聊啊。等到工作了,旁邊人不玩了,自己也就逐漸玩不下去了,僅此而已。
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魔獸世界從公測至今已經走過了15個年頭了,由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的一款網路遊戲,屬於大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物做為劇情。 玩家可以在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。遊戲裡的劇情宏大,各個職業讓有人不同體驗。這個遊戲在國外美國評論專門站Metacritic上,來自各個媒體的57位知名評論家的評價。其中大部分都是90分以上的評價。在國內只要有玩的魔獸世界的玩家,基本上都是對魔獸世界一致的好評。雖然可能有很玩家因為各種原因不能回到遊戲裡面,但是相同的是大家都懷念在遊戲裡度過的時光。雖然遊戲內容精彩紛呈,這個遊戲也是一個社交平臺。在遊戲裡可以結識許多的夥伴一起在各地組隊冒險。由於遊戲的火熱許多的玩家在遊戲裡相互結識,一同遊戲結下了友誼。發生了許許多多的故事。是許多人的青春的回憶。是有一起遊戲快樂的感想,也有離開的不捨。就好像是我們普通生活外的另外一段經歷,旅程和人生。