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1 # 9分運氣1分努力
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2 # 旺旺遊戲
玩石頭人經常遭遇對面,肉食性打野入侵隊友又不幫忙,怎麼辦?
假設我玩石頭人打野,經常被對面打野入侵,那我就做出一些相應的對策。
首先要知道對面打野速度,不過一般來說,石頭打野速度是比較慢的。假如你是紅開,紅打完了,就直接去拿藍了,打藍的時候,儘量把野拉到草裡,有些打野會2級直接抓,但是在藍BUFF這裡不太好抓,就一個草叢,只有確定這個草裡沒有人,你不去硬剛,一般來說,你是不會死的。而且你直接拿藍,沒有打野是會蹲你的,就算對面打野直接過來,你把藍拉到草裡打,有些打野就會認為,你打完了,有些打野就過來看下,插個眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,藍就會回去回血。這個時候看隊友來不來,來就準備反打,不來就看情況,血量健康可以騷下,看可以不可以搶到,血量不健康果斷放棄啊,有眼就插眼。
後面看你野區有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以線上騷了,看哪個線有機會可以抓下,就可以抓下,不過一般來說,石頭沒有6級抓人還是比較難的,假如沒有,那就過去假裝去抓人,實際就是上去蹭兵和蹭經驗。儘早做出小打野刀,再出鞋子,看對面出鞋子,再帶幾個真眼,放在野區的入口處,比如紅可以放河裡中間那個草裡,也可以放在紅buff後面那個草裡,藍就可以放藍buff那個草裡,或河道中間那個草裡,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,還有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龍門口這些位置比較偏僻,也都可以看到的。只有到6級,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比較好抓的,假如線上一直被抓被殺,打野也坐不住的。一直抓人,有些線上就解放出來,你可以配合他們擴大優勢,甚至可以去對面野區搞事。不要去浪,要不然就是送人頭了。
上面就是對打野比較常用方法。但是,每局的情況不一樣,不是把把都是這樣的。不過整體的思路就是,打野被常入侵,就是猥瑣發育,不要硬碰硬,做好眼位,這樣可以提前知道打野的動向,讓自己掌握一些主動權。到了自己的英雄強勢期,可以幫助隊友取得優勢,再進一步擴大,只要別浪一般這樣打下去會贏,打不過就總結經驗,不過有些就是會輸,沒有辦法,沒有一個人是贏的。
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3 # 你的鄰居小威
電競事,天威答。石頭人這個英雄,可以說除了ADC的位置以外,都能玩,但最難玩的就是石頭人打野,因為前期傷害低,清野速度極慢,碰到反野更是一抓一個死,必須需要隊友的幫助才行,但隊友幫助石頭,勢必會影響自己的發育,所以是一個兩難的情景。
石頭人的作用,說白了就是一個大招,只要熬到六級有了大招,石頭人就有了參團打架的資本。關鍵就是前六級怎麼熬。打野石頭六級前基本上無法進行支援,只能一直在野區刷野,對方打野肯定會針對石頭進行反野,而沒有大招的石頭人就跟一個野怪沒什麼區別。
隊友不幫,只有兩種情況,一是顧不上幫你,二是怎麼幫你?幫你打野怪還是當對面打野來抓時幫你打架?可能就是幫你的功夫,塔皮被對面磨掉一層,虧大了。
所以要麼你做好視野,只刷己方的野怪,沒有野怪就去線上蹭蹭線。
要麼等隊友清完線,再來幫你反蹲,但需要你有極強的反野意識,能掌握對方打野的動向才行,否則只是白白浪費隊友的時間。可有這個意識玩肉打野不是更好嗎?
個人認為,選石頭的利,只有大招打團,但選石頭的弊端,節奏慢,前期容易炸,稍有不慎會帶崩三路。為了能上分,最好還是別玩石頭打野。如果你喜歡草食打野,豬妹,甚至木木,都是你不錯的選擇。
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4 # Cen丶天城
玩石頭人經常遭遇對面,肉食性打野入侵隊友又不幫忙,怎麼辦?
假設我玩石頭人打野,經常被對面打野入侵,那我就做出一些相應的對策。
首先要知道對面打野速度,不過一般來說,石頭打野速度是比較慢的。假如你是紅開,紅打完了,就直接去拿藍了,打藍的時候,儘量把野拉到草裡,有些打野會2級直接抓,但是在藍BUFF這裡不太好抓,就一個草叢,只有確定這個草裡沒有人,你不去硬剛,一般來說,你是不會死的。
而且你直接拿藍,沒有打野是會蹲你的,就算對面打野直接過來,你把藍拉到草裡打,有些打野就會認為,你打完了,有些打野就過來看下,插個眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,藍就會回去回血。這個時候看隊友來不來,來就準備反打,不來就看情況,血量健康可以騷下,看可以不可以搶到,血量不健康果斷放棄啊,有眼就插眼。
後面看你野區有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以線上騷了,看哪個線有機會可以抓下,就可以抓下,不過一般來說,石頭沒有6級抓人還是比較難的,假如沒有,那就過去假裝去抓人,實際就是上去蹭兵和蹭經驗。
儘早做出小打野刀,再出鞋子,看對面出鞋子,再帶幾個真眼,放在野區的入口處,比如紅可以放河裡中間那個草裡,也可以放在紅buff後面那個草裡,藍就可以放藍buff那個草裡,或河道中間那個草裡,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,還有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龍門口這些位置比較偏僻,也都可以看到的。
只有到6級,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比較好抓的,假如線上一直被抓被殺,打野也坐不住的。一直抓人,有些線上就解放出來,你可以配合他們擴大優勢,甚至可以去對面野區搞事。不要去浪,要不然就是送人頭了。
上面就是對打野比較常用方法。但是,每局的情況不一樣,不是把把都是這樣的。不過整體的思路就是,打野被常入侵,就是猥瑣發育,不要硬碰硬,做好眼位,這樣可以提前知道打野的動向,讓自己掌握一些主動權。到了自己的英雄強勢期,可以幫助隊友取得優勢,再進一步擴大,只要別浪一般這樣打下去會贏,打不過就總結經驗,不過有些就是會輸,沒有辦法,沒有一個人是贏的。
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5 # 不睡覺呀
石頭人打野、紅開,上去就懲戒,因為石頭打野速度前期確實不算快,再一個就是現在版本的懲戒CD很快,打完紅升2級直接打藍,打完藍血量控制在60%以上直接GANK上路,就算沒抓死也能耽擱下對面上單的經濟,完了看中路情況,對面壓線狠了直接GANK,沒機會就從藍野那邊往紅野刷,到了下路用掃描清眼,前期多和隊友溝通別太壓線,沒機會抓就憋6級,6了後就不用我說了,對面有血量下了60%直接W-R-E-Q隊友配合沒有帶不走的人!
石頭的優勢就是 有肉有護甲有法傷,很多時候樓主要視情況而定,你是前排,你要先手!前期一定要多遊走,大招別浪費!
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6 # 瞎說小澤君
如果遇到對刷型打野比如豬女 死歌就可以安全對刷, 然後遇到強入侵型打野如盲僧 螳螂 蜘蛛等就選擇避開對面打野開野路線,換擦中下上兵線情況,看看能不能支援, 避免發生不必要的野區資源,到6看機會gank就好。
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7 # 百味生活一杯茶
石頭人打野、紅開,上去就懲戒,因為石頭打野速度前期確實不算快,再一個就是現在版本的懲戒CD很快,打完紅升2級直接打藍,打完藍血量控制在60%以上直接GANK上路,就算沒抓死也能耽擱下對面上單的經濟,完了看中路情況,對面壓線狠了直接GANK,沒機會就從藍野那邊往紅野刷,到了下路用掃描清眼,前期多和隊友溝通別太壓線,沒機會抓就憋6級,6了後就不用我說了,對面有血量下了60%直接W-R-E-Q隊友配合沒有帶不走的人!
石頭的優勢就是 有肉有護甲有法傷,很多時候樓主要視情況而定,你是前排,你要先手!前期一定要多遊走,大招別浪費!
回覆列表
其實石頭人前期也不是很弱,如果你真的遇到被對面肉食打野強勢反野。那我建議你前期就避免跟他衝突,可以到對面反他的野。這樣經濟不會輸多少,視野一定要做好,你感覺前期打不過他,隊友又不幫你。那你只能自己成長起來,看到中上自己隊友死就趕緊過去,而且兵線到塔裡了,就趕緊過去蹭經驗。你只要到6了,建議先幫下一波,下面的隊友有可能就會注意到你,他們打野過來,有可能就會幫你了。畢竟你幫他們下路打了優勢,人家再怎麼不想幫你也會過來的。“贈人玫瑰,手留餘香”就是這個道理!
你石頭人打野出裝上圖