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1 # 三千起步
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2 # 糟糕的衛道士
陰陽師百聞牌是最近網易即將要進行測試的一款以陰陽師為ip的手遊,這個遊戲好不好玩,能帶給玩家朋友哪些不一樣的地方,有什麼樣的亮點呢?下面來了解下!
陰陽師百聞牌遊戲簡評
看介紹應該是卡牌收集對戰遊戲,類似於爐石傳說,遊戲王,昆特牌這種。和陰陽師完全不一樣
陰陽師百聞牌好玩嗎 陰陽師百聞牌遊戲簡評[多圖]圖片1
第一,遊戲ui簡潔明瞭,對戰畫面明亮(之前玩過影之詩,畫面有點雜,接受不了)
第二,作為一款對戰卡牌遊戲,處理好先後手的平衡是十分重要的,而代號ssr目前在這個方面明顯做的不足。打到現在為止,我一共輸了兩把,而且都是先手輸掉的。並不是說先手完全贏不了,而是後手的優勢有點太大了。先手除了能搶點血,沒有其他優勢,而且只有一火,而後手除了兩火,還能提前獲得升級式神的優勢。也許是我菜,但是拿到先手明顯打得比後手吃力。
陰陽師百聞牌好玩嗎 陰陽師百聞牌遊戲簡評[多圖]圖片2
第三,關於開局式神的問題,開始玩我還以為是和攜帶的位置有關,後來才發現是完全隨機的,有時候先手開局,隨到兩個34脆皮,很是絕望。
當然,整體上游戲還是不錯的,希望官方能越做越好吧。
我也覺得後手優勢大,昨天晚上打了三連勝,都是後手贏的,早上起來一把先手就輸了……
陰陽師百聞牌好玩嗎 陰陽師百聞牌遊戲簡評[多圖]圖片3
這遊戲,先手不佔任何優勢,甚至來局是倆脆皮都不敢放上去。後手可以先進化,早進化意味著就可以早胡牌,尤其現在二級冰女變身對面沒有清後排的卡就不敢打了,誰打誰暈,上高質量式神還會被直接斬殺。
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3 # 小空萌寵物語
當你看到這樣一款畫面精美,內容優質,測試好評的遊戲,是不是發自內心的覺得網易沒有讓你失望?但是不幸的是運營是雷火工作室。我這麼說吧,這個遊戲2年內(甚至一年內)必然毀在策劃手裡。來自一個被雷火噁心多次的玩家。
我從來不懷疑雷火的開發能力、美術能力,他們大部分新遊都能做到上線之初廣受好評,很遺憾的是,雷火的遊戲它就像一個漸入的深淵,最深處是"錢"和"屎",哦,還有錯亂的數值。
回答就放這了,一年後回來看是否修改。當然,上手玩絕對沒問題,開始幾個月你完全可以享受到遊戲的樂趣,但是切記別上頭,佛系一點,把錢留著,steam買點大作它不香嗎?
最後順便說一句,安卓公測晚開8天屬實睿智。
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4 # 雪糕聊美食
快攻組:8
適配:偷襲換覺醒,見切\一閃換萬華,可以在一定程度上提高三星狀態下的輸出。
思路:一個字,莽,在對手成型之前直接對對方牌手進行轟炸。
優點:全NR陣容,而且都是低星牌組,只要你能抽到這幾個式神就可以絕對能配出來,而且目的非常明確,前中期強行爆破。只要對手稍有不慎,憑著這套牌組的爆發能力至少可以消掉對面一半血,在新手場基本一下子就能把對方心態打崩。同時,全一二星使得這套牌組不管先手後手都具有威脅性,對抗快攻流和養狗流的對手有奇效。
缺點:爆發有時需要屯牌,沒有回覆手段,為追求快速輸出徹底放棄了站場能力,一旦二星之內沒有把對方打到十血就基本必敗,不適合在高階場使用。
毒傷組
這是完全成型以後的版本,新手可酌情做以下適配:
鴆:毒之華\碧羽散華換鴆羽\心象,覺醒同理
妖琴師:合奏\鎮魂換入陣曲,魔音\琴心同樣可以替代
清姬:蛇姬換毒盾\淬毒,覺醒不建議下,同為ssr,清姬的覺醒配合蛇姬更有利於長期作戰,所以優先於覺醒鴆
一目連:三星牌都可以換,改成破\勢,保留優先度湮(sr)>覺醒(sr)>龍(ssr)
思路:開局優先刷牌:蛇皮a,蛇姬,神樂(三出二為宜),儘可能確保至少一張一目連的一星形態用作回血,想辦法控制節奏拖到後期。
優點:中後期效果拔尖,節奏把握的好可以最後一刀五十即死牌手,同時作為多核陣容,這套牌組可以最大程度依據雙方陣容和自身牌運來調整戰術,既可以利用破甲配合蛇皮a的返回與加傷來逐步累積傷害,必要時強行擊殺對方後場關鍵式神,也可以利用妖琴師神樂提升屬性再減倒計時來附著buff/debuff,多次觸發鴆和一目連的倒計時,非常容易玩出花來,只要節奏不被帶偏,對抗大部分陣容至少能五五分成。
缺點:依賴關鍵牌,加上只有一目連一種站場手段,所以前期十分乏力,必要時必須讓牌手臉接傷害。使用會非常依賴牌手的判斷能力,如果遇到養狗流或快攻流的對手就有大機率被破壞節奏,前期抗壓成功與否會決定整場的結果。
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5 # 捨得手遊
這個遊戲是從《陰陽師》IP衍生出來的獨立遊戲。《陰陽師:百聞牌》獨創了新的劇情,並將陰陽師中的人氣角色變成了可收集的卡牌。除此之外,遊戲變幻莫測的戰術和策略讓小編防不勝防,而遊戲中超炫酷的出牌特效以及式神絕技也讓小編大呼過癮,如果你也是陰陽師的忠實粉絲,或者你也想嘗試一下卡牌收集,那麼這是一款絕對不會讓你失望的精彩遊戲。
回覆列表
先說結論:真的很不錯。
美工:當我以為平安京是陰陽師衍生作品中畫風畫質第一時,百聞牌給了我一巴掌。
看不出美工有絲毫的敷衍,我不是專業的畫手但是我真的太喜歡這個畫面了,不管是UI還是卡面,清姬那個一級技能的卡面簡直是藝術品……
我周圍陰陽師退坑的同學看到技能特效後也是一臉驚訝,“你跟我說這是卡牌遊戲?”
氪度肝度:偏向競技性,沒有肝度一說,爆率還湊合,一包卡雖說不便宜但是能用金幣買我真的很開心,玩了一天開了大概三十包。
對了,這個遊戲的新手教程,也就是npc關卡一點都不弱智,不認真打有翻車風險。
玩法:我tm吹爆。
雖然說我不是所有卡牌遊戲都玩過吧。
但是主流的幾個還是接觸過挺長時間的。(除了萬智牌)
百聞牌沒有向任何一個過度借鑑,而且沒有向娛樂性過度妥協。
一把遊戲的時間長度我沒有準確記過,但是絕對不短,不是三四分鐘一把的快餐遊戲,具體玩法希望大家自己體驗一下,教程長不是沒有原因的。