力量:主要影響物攻、命中;少量影響物防、氣血、法力。 靈性:主要影響法攻、法力;少量影響法防、氣血。 體質:主要影響氣血、封抗;少量影響物防、法防。 耐力:主要影響物攻、法防;少量影響氣血、法力。 敏捷:主要影響速度、閃避;少量影響命中。 青雲加點 首先選擇+4魔(或者以下)必須明確一點:PK時傷害輸出必定不會很高,只能透過裝備和BB彌補. 1.4魔1耐 大眾加點,4魔1耐使PK時較下面兩種加點方式生存率有了提高,練級也比較省藥,適合非RMB玩家。 缺點:面對固定傷害使容易掛,封抗較少。 2.4魔1體 由於夢幻誅仙的體影響封抗,使4魔1體加點的玩家面對其他門派控制系技能具有一定抗性,並且PK的生存率也較高。 相信此種加點也會成為夢豬中的主流加點。 缺點:由於沒有+耐力,比較費藥。 3.4魔1敏 又一個RMB+點。由於夢幻誅仙中的青雲有3個控制技能,+1點敏捷使出手比其他加點型別更快,能夠更早地釋放增益技能或詛咒技能,對PK有事半功倍的效果。 缺點:相對上面的方式而言練級會比較吃力,需要透過裝備彌補。 5魔:5魔雖然傷害較高,但是練級由於沒有耐力或者體力會比較麻煩。需要用裝備+耐力或體力來彌補 鬼王加點分析 1. 5L:全攻鬼王,適合有錢人....全攻鬼王攻擊的確高,但是其他屬性低,只能靠裝備來彌補...... 2. 4L1M:小敏攻鬼王,4L保證輸出,1M保證出手機會,大眾型加法.... 3. 4L1N:小耐攻鬼王,4L保證輸出,1N保證生存力,大眾型加法....4L1X本人就不推薦了,因為鬼王本身是攻擊門派,加血保證不了多少生存力.... 4. 3L2M:敏攻鬼王,雖然輸出較少,但可以透過裝備彌補,2M保證你是隊伍中的一速或者二速,PK型加點。 5. 3L1.5N0.5M:這個加點型別的理由是3L保證一定的傷害,用裝備彌補即可。1.5N保證生存力,0.5M保證你比一般不加敏的門派快一分,提前出手。 【門派定位】 PK中的點殺王者,劇情中不可或缺的輸出,練級的受歧視門派 鬼王后期絕對NB,這個誰都不能否認 哪個厲害不好說的,只有那些實在是垃圾的遊戲才會出現職業的嚴重不平衡,一般都差不多厲害,你可以2個職業都玩下比較下你擅長於操作哪個職業
力量:主要影響物攻、命中;少量影響物防、氣血、法力。 靈性:主要影響法攻、法力;少量影響法防、氣血。 體質:主要影響氣血、封抗;少量影響物防、法防。 耐力:主要影響物攻、法防;少量影響氣血、法力。 敏捷:主要影響速度、閃避;少量影響命中。 青雲加點 首先選擇+4魔(或者以下)必須明確一點:PK時傷害輸出必定不會很高,只能透過裝備和BB彌補. 1.4魔1耐 大眾加點,4魔1耐使PK時較下面兩種加點方式生存率有了提高,練級也比較省藥,適合非RMB玩家。 缺點:面對固定傷害使容易掛,封抗較少。 2.4魔1體 由於夢幻誅仙的體影響封抗,使4魔1體加點的玩家面對其他門派控制系技能具有一定抗性,並且PK的生存率也較高。 相信此種加點也會成為夢豬中的主流加點。 缺點:由於沒有+耐力,比較費藥。 3.4魔1敏 又一個RMB+點。由於夢幻誅仙中的青雲有3個控制技能,+1點敏捷使出手比其他加點型別更快,能夠更早地釋放增益技能或詛咒技能,對PK有事半功倍的效果。 缺點:相對上面的方式而言練級會比較吃力,需要透過裝備彌補。 5魔:5魔雖然傷害較高,但是練級由於沒有耐力或者體力會比較麻煩。需要用裝備+耐力或體力來彌補 鬼王加點分析 1. 5L:全攻鬼王,適合有錢人....全攻鬼王攻擊的確高,但是其他屬性低,只能靠裝備來彌補...... 2. 4L1M:小敏攻鬼王,4L保證輸出,1M保證出手機會,大眾型加法.... 3. 4L1N:小耐攻鬼王,4L保證輸出,1N保證生存力,大眾型加法....4L1X本人就不推薦了,因為鬼王本身是攻擊門派,加血保證不了多少生存力.... 4. 3L2M:敏攻鬼王,雖然輸出較少,但可以透過裝備彌補,2M保證你是隊伍中的一速或者二速,PK型加點。 5. 3L1.5N0.5M:這個加點型別的理由是3L保證一定的傷害,用裝備彌補即可。1.5N保證生存力,0.5M保證你比一般不加敏的門派快一分,提前出手。 【門派定位】 PK中的點殺王者,劇情中不可或缺的輸出,練級的受歧視門派 鬼王后期絕對NB,這個誰都不能否認 哪個厲害不好說的,只有那些實在是垃圾的遊戲才會出現職業的嚴重不平衡,一般都差不多厲害,你可以2個職業都玩下比較下你擅長於操作哪個職業