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  • 1 # 星辰電競說

    在不知不覺中,英雄聯盟這款遊戲已經運營了9年,上線9年以來已經陸陸續續的出了140多個英雄;這些英雄中,有很多英雄因有很多因為本身技能機制的原因,或者是拳頭削弱的太多,而導致他們的勝率特別低,成為下水道英雄。拳頭最後只能將這些英雄重做,然後重新上線,在即將更新的9.5版本中,重做天使有可能成為勝率最低的一個。

    天使凱爾重做即將上線在去年年末的時候,拳頭就宣佈了天使姐妹花的重做計劃,引起了玩家們的廣泛關注;而就在上個月,拳頭還曝光了天使姐妹花重做後的影片,預示著重做的天使即將要上線。在影片中,莫甘娜的改動主要是技能特效,技能機制上沒有多大的改動,而凱爾的改動就比較大,相當全面重做。

    也是因此很多玩家都很期待重做後的凱爾上線,但是重做的天使在體驗服上線之後,效果並沒有想象中的那麼好。而且給玩家發出各種測評和實戰測試的人都玩不下去,新版天使根本打不出設計的效果。

    凱爾或將成為勝率最低的英雄

    在測試服中,新版凱爾在上線之後的資料非常差,就被拿勝率這一項來講,凱爾在前20分鐘結束的遊戲中勝率只有31.2%,25分鐘左右的勝率是35.7%,45分鐘以後的勝率才為48.9%。也就是說,新版凱爾特別依賴她的進化機制,只有進化到完全體的時候,她的勝率才能接近50%,簡直是一個超後期的英雄。

    這些資料這只是在測試服的資料,如果凱爾上線到正式服,玩的玩家多了,她的這個勝率肯定還會下降,就有可能成為勝率最低的一個英雄!

    天使仍需要重做

    新版天使的這個資料來講,是還需要重做的,現在的英雄聯盟都整體向快節奏遊戲發展,這樣的一個英雄肯定是不符合當前遊戲的節奏的。現在的凱爾有兩個大的問題:第一個是被動進化的問題,需要到11級才能進化成遠端英雄,這個太拖節奏,設計的很不平衡,如果把11級進化成遠端改為6級進化為遠端效果就會好的多,在前期玩起來就會舒服很多。

    還有一個問題就是她的大招的問題,老版凱爾的大招無敵,而且可以普攻,是一個跟人站擼的神技;新版的大招雖然也是無敵效果,但是因為是個劍陣,而變得不能普攻,這讓這個大招有點雞肋。如果大招可以改成釋放後可以普攻,那麼凱爾在前期的能力又會提高不少。

    小陌的看法

    新版天使重做後技能技質部是很強,但是太需要時間去進化和發育,不符合當前快節奏的遊戲。這一點是導致她勝率低的主要原因,只要稍微修改下技能機制,加強前期能力,這個英雄就會變得好很多!

  • 2 # 丁老師電競課堂

    天使原本是國服的代表英雄,以至於其經常登頂國服的上路以及中路勝率榜榜首,說明了在國服想上分必須要carry,而韓服的代表英雄則是卡牌、龍王這類節奏英雄帶好節奏全隊努力。英雄聯盟最慘重做英雄,上線幾乎沒人玩

    天使重做以後的各項資料早就已經出來了,雖說在最初預告片中天使非常的炫酷,不過想象越豐滿現實就會越骨感,天使這個英雄目前屬於一個“四不像”英雄,大家都不知道天使應該去打什麼位置,理論上這個時候應該有美服大神使用天使carry全場了,而目前得到的評論則是“辣雞英雄”。

    後期的神?不好意思你沒有後期

    天使在重做以後可以升級形態,唯一一個質變是在16級,11級的變化實在是不夠看,而天使在沒有升級形態的時候只能近戰,這樣的英雄中路對上男刀、妖姬或者是劫這樣的刺客英雄,只要對方控線跟你打,你一個刀都別想吃。

    如果對上是刷子英雄:小法師、炸彈人、死歌這樣的英雄,那麼我們永遠都沒有線權。

    對上後期英雄就更別想了,瑞茲、吸血鬼還有沙皇這類英雄如果對線舒服了,中期就已經結束了還談什麼後期?

    相比於凱爾而言,她的妹妹就要舒服多了

    莫甘娜幾乎沒有做出改變,技能還是以前的技能改變的就是她的模型、彈道以及施法前搖,不得不說莫甘娜現在平A比以前舒服許多的,只不過莫甘娜目前平A的僵直時間比較久,不過相比於以前還是一個加強。

    以至於現在外服全是玩莫甘娜的,幾乎沒有人會去選擇天使作為使用英雄,就算使用最多玩上兩局被人收拾一頓,吐槽一下這個英雄改廢了也就再也不玩了。

    設計師:不會玩還不是因為你們菜!看我給你們玩一局。。。這個英雄確實有問題。

    官方打臉最為致命,近期天使的設計師一直在被吐槽,這位設計師設計了納爾、艾克、燼以及金克斯,除了金克斯以外這些英雄都是穩健中帶有花裡胡哨的英雄,而新版本的天使也延續了這一點。

    設計師不服別人吐槽以及的作品,決定自己去玩一玩這個英雄,然後就被錘了,前期根本不敢出塔,中期直接爆炸,基本上就是被對面見光死的節奏。

    而這個設計師還在甩鍋,說在英雄測評的時候那個人給我反饋的是:“這個英雄強無敵呀,怎麼會出現這樣的狀況?”

    一般英雄測試員都是美服的王者段位,而王者段位去打體驗服,那就相當於是虐菜一樣,試問什麼英雄不能去虐菜?

    最後設計師說要對天使進行調整,將E技能從1次改變為3次,擴大技能範圍以及出手方式,不過這樣的改動並不是最佳改動,畢竟現在天使對線還是大問題,僅僅是技能的加強相信也拯救不了這個可以“拯救世界”的英雄。

    未來9.5版本天使姐妹應該就會和國服見面,如果大家打排位的時候隊友選這個英雄了,直接秒不要猶豫。

  • 3 # 德瑪西亞迅捷蟹

    一直以來大天使的出場率算是最底的英雄了,而就在職業賽場上很多LOL賽區基本上都沒有上場過,這就足以見得其實天使在職業比賽上並沒有那麼受待見。而在平時的排位中,凱爾在重做前後期間,登場率一直很迷離,重做後短暫的時期也僅僅稍微上升了一點,而事後天使似乎又被玩家遺忘了,甚至在直播平臺都很難發現主玩天使的玩家,總之為何天使的出場率不高,主要原因就是技能實在雞肋。

  • 4 # 筆計

    還很懷念那個二級單挑無敵的天使時代!關於這次天使重做,就目前的反饋來說應該是很失敗了。但外服總會有一些神人能將冷門英雄玩出彩,至於當下表現很不盡人意,也可能是大佬們還沒開始研究新套路吧。

    悄悄說一句:我早就放棄天使了!

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