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  • 1 # CAD機械達人

    首先,是要明確學習的目標。有個長期堅持的計劃。再選擇採取哪種學習方式,是自己自學,還是報培訓班,是買教材書籍,還是影片課程。這些,都是需要選擇的。

    透過開始的學習,掌握UG的一些常用知識,然後,要多結合實際,繪製一些產品。多跟一些朋友請教學習。

    最後,產品設計,涉及不同的行業,還有不同產品,都需要學習產品的一些行業標準,結構效能,設計要求等。這些東西比軟體本身重要的多。

  • 2 # technology達人

    明確自己的學習目標,制定出相應的學習計劃。這個完全不用報什麼培訓班或者輔導班,自學沒有一點問題。但是需要強調的是,軟體只是單純的工具而已,僅僅學的是操作軟體意義不大。網上影片多的數不清,操作起來很容易上手。

    作為機械設計研發人員,熟練操作軟體只是其中一項必備的技能,更重要的學習思維和經驗的積累,設計出符合客戶需求及認可的產品才是王道。

    希望樓主能不斷積累工作及設計經驗,自學軟體可以使自己水平有個質的飛躍。

  • 3 # 科技工業愛好者

    UG軟體系統的學習方法建議,快捷鍵的使用和滑鼠的使用說明:

    1)      熟悉UG軟體的介面,瞭解常用指令的所在位置;

    2)      理解並會熟練應用UG軟體的指令,以拉伸(1-1圖片)為例:理解拉伸對話方塊裡面每個小部分具體是什麼意思,然後再熟練操作。

    3)      熟練操作UG繪圖模組,草圖的每個指令用法,約束的具體含義,全引數草繪,非全引數草繪,畫圖的入門方法等等

    4)      先掌握UG的基礎建模與草圖的應用,瞭解點,線,面以及2D與3D的潛在聯絡。簡單說下:線是由點構成的,兩點可以確定一條直線;面是由線構成的,例如:在草圖裡面畫一條直線拉伸一個片體;實體是由封閉的面構成,例如:在草圖畫一個首尾依次連線的矩形線框,在建模裡面用拉伸指令就可以成一個實體。

    5)      A-反覆練習草圖與基礎建模一段時間後,再瞭解UG軟體系統建模特點,UG軟體系統建模分全引數建模,非全引數建模以及混合建模。

    B-全引數建模就是從建模的第一步驟到最後一個步驟都是有關聯的,修改任意一個步驟都會影響到其他步驟。

    C非全引數建模就是步驟與步驟之間沒有任何關聯。

    D-混合建模一部分帶有引數,一部分不帶有引數。主要是在逆向(抄數)的全面改圖方面用的稍微多點。

    6)快捷鍵的設定

       UG軟體的快捷鍵設定有兩種模式:

       第一種模式:

    將滑鼠游標移動到UG頂部的空白處,點選滑鼠右鍵,向下滾動選擇定製,點選鍵盤,設定單個字母為快捷鍵或是Control鍵盤/Shift鍵/Alt鍵+單個字母/單個數字為兩個組合快捷鍵或是Control+Shift/Control+Alt/Shift+Alt鍵+單個字母/單個數字組合為三個組合快捷鍵。

    第二種模式:

    滑鼠三鍵推斷式快捷鍵佈局,這裡的指令可以按照你的操作習慣任意拖放指令的,應用圓盤工具條1,2,3分別指的是滑鼠左鍵,中鍵和右鍵。

     

     

    7)曲面和高階曲面的建模提升

    A掌握一般難度的曲面畫圖思路,學會拆面,學會調曲線。

    B在會了一般難度的曲面後,必須升級到高階曲面的建模層次上,例如:汽車,公仔,變形金剛,人體模型等等,掌握高階曲面的建模思路,學會拆分面,學會調曲線,培養做高階曲面的思維。

    8)三鍵滑鼠和設計效率的提升

    滑鼠是有左,中,右鍵的,中間的三個手指依次放在左,中,右鍵上,大拇指和小指放在滑鼠兩側,這樣有助於畫圖速度和效率的提升。

    關於如何學好產品設計,有以下幾點建議:

    1)熟練應用軟體。

    2)熟悉客人對產品的要求,學會分析產品,定產品的出模基準,會做分模線,會修出模,會曲面和高階曲面造型,會拆件, 會做產品結構裝配,熟悉產品結構裝配的常用方式。

    3)產品設計是以滿足客人要求,儘量減少公司開模成本,同時也要便於生產。因此,必須懂模具,產品工藝以及生產方面所需要注意的問題。這也就是成為一個優秀的產品設計必要條件。

  • 4 # 巨人音攝

    我主要的建模軟體是用UG,關於如何學好UG我有幾個想法會跟你分享一下。

    首先做工業設計裡建模軟體有很多,那麼為什麼要學UG呢。我們先來聊一下它的優勢。

    一、ug建模布曲線比較方便快捷,可在任意座標上建模畫線。

    二、Ug建曲面精度高,轉換到其它軟體不會出現破面情況。

    三、功能足夠多且強悍,UG幾乎囊括了很多建模軟體的功能性且優化了很多操作步驟。

    四、介面豐富,不會讓人產生枯燥乏味的感覺。

     

    我們公司是寧波最大的一家設計公司了,目前有40個左右設計師。其中有用各種建模軟體,犀牛居多。我們老闆自己也是用犀牛,所以犀牛有很多很多的缺點。雖然用它建模也很快,但是給到客戶的模型總是出現各種錯誤。所以去年老闆做了一個決定,用犀牛的同事們必須要學會UG。從此以後都要用ug建模,然後也是由我來負責教學。

     

    我的教學方法是先讓他們做一些基本輪廓的拉伸切除畫線,這一塊主要是為了讓他們瞭解ug基本操作命令方法。然後這一步做好之後是做一些基本的曲面模型,基本曲面跟曲線能夠做之後會嘗試讓他們獨立做一些帶有曲面的模型。這個是需要交作業的,所以他們都很積極的在學。一般學得快的從零到基本的曲面能夠獨立完成建模差不多一個月左右時間就會了。之後再有更復雜的曲面的話都是會單獨的問我我會一個一個的教;

     

    我當時教學的課程是:筆建模-電風扇建模-電飯煲建模-手持熨斗建模(獨立完成)這些都做完之後一般都能夠做事了,往後無非就是一些更難的漸消面等等。如果你是在設計公司的話可以多問會UG的設計師,如果你只是興趣愛好想學那麼我建議你去做一些虛擬專案。就是假象一個專案出來自己從頭到尾去完成。建議做一些小家電,這樣會比較快上手。學習的話B站跟51自學網都有很多教學。

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