《太陽系行星2》
太陽系行星2完整攻略
其實在慢慢長大的過程中是在不斷變大的,可以比較一下,這東西開發者已經做的挺好了
在這一階段要小心比你大的,(按理說你撞擊別人只會都掉質量,除了吸附),這是唯一兩個可以靠同階段NPC來成長的,另一個是黑洞,但只能吃比你小的。
第二階段,小行星,也叫行星Ⅱ階段。這一階段,有引力,
可以靠緩慢掠過碎片來使其變為自己的衛星,手機版點選行星直接吸收所有的衛星了。電腦版有吸收最小質量的衛星(就是右下角靠左一點那個),和全部吸收,(右下角靠有那個),當然也可以按鍵盤(這個我不說了)。質量在20-79之間,與碎片銜接。注意不要碰到比你大的(包括生命行星),也不要碰到和你一樣大的,碎片嘛……最好不要碰到,但是碰到了最多扣幾質量而已。
PS:如何構建小行星系:1.鑽入隕石堆裡。2.慢慢掠過碎片。3.當衛星數量超過10個時,就需要遠離隕石群了,因為如果你的衛星碰到了其他隕石,由於你的星球在拔河中佔劣勢,(見拔河原理,這一點上還比較真實,說白點就是你的引力束縛不夠抵擋隕石的撞擊產生的外推力)所以隕石會逃脫你的引力,啊啊啊白費工了。所以要讓隕石進入你的小行星系(注意不要碰到你的衛星),然後在距你較靠近的地方讓其成為你的衛星,然後你的外圍衛星就會進入更遠的軌道,進而構建一個史詩級小行星系。以下是我的一個很小的小行星系。別人的大我專門發一張。
生命行星:第二Ⅱ階段,第三種星體,也叫行星Ⅲ階段。這一階段首先需要進化,然後等進化條滿後會造出一個初級飛船和兩個炮塔,炮塔數量最高為四(挑戰的NPC和物理選項除外),隨質量增長而增長,有護盾,一旦碰到任何物體(包括被攻擊)先扣護盾,再扣質量。
千萬不要去行星系和比你炮臺多的生命行星那裡去找死,也不要在一大堆白色艦隊那裡逗留(白色艦隊是母行星或行星系被摧毀時正在外面的艦隊形成的)你可以適當打一些比你弱的星球以提高經驗值
護盾可以擋住極高的傷害(甚至撞恆星都行),因此你可以把貓咪星系的星球直接撞進恆星
高經驗值可以提高星球的飛船數量
那個三角形的(抱歉沒圖)是初級的飛船。打一炮就爛,屬於戰鬥型別的,一般不去打行星什麼的
然後第二種屬於中級飛船,主要K別的行星和恆星。打個七八炮還是五六炮才會死。
第三種,高階飛船,綜合以上兩種飛船的功能,血厚,發射導彈,一次兩枚,一個傷害好像是五。不知道是不是看走眼了,它還可以釋放兩個初級飛船,起母艦作用。
《太陽系行星2》
太陽系行星2完整攻略
其實在慢慢長大的過程中是在不斷變大的,可以比較一下,這東西開發者已經做的挺好了
在這一階段要小心比你大的,(按理說你撞擊別人只會都掉質量,除了吸附),這是唯一兩個可以靠同階段NPC來成長的,另一個是黑洞,但只能吃比你小的。
第二階段,小行星,也叫行星Ⅱ階段。這一階段,有引力,
可以靠緩慢掠過碎片來使其變為自己的衛星,手機版點選行星直接吸收所有的衛星了。電腦版有吸收最小質量的衛星(就是右下角靠左一點那個),和全部吸收,(右下角靠有那個),當然也可以按鍵盤(這個我不說了)。質量在20-79之間,與碎片銜接。注意不要碰到比你大的(包括生命行星),也不要碰到和你一樣大的,碎片嘛……最好不要碰到,但是碰到了最多扣幾質量而已。
PS:如何構建小行星系:1.鑽入隕石堆裡。2.慢慢掠過碎片。3.當衛星數量超過10個時,就需要遠離隕石群了,因為如果你的衛星碰到了其他隕石,由於你的星球在拔河中佔劣勢,(見拔河原理,這一點上還比較真實,說白點就是你的引力束縛不夠抵擋隕石的撞擊產生的外推力)所以隕石會逃脫你的引力,啊啊啊白費工了。所以要讓隕石進入你的小行星系(注意不要碰到你的衛星),然後在距你較靠近的地方讓其成為你的衛星,然後你的外圍衛星就會進入更遠的軌道,進而構建一個史詩級小行星系。以下是我的一個很小的小行星系。別人的大我專門發一張。
生命行星:第二Ⅱ階段,第三種星體,也叫行星Ⅲ階段。這一階段首先需要進化,然後等進化條滿後會造出一個初級飛船和兩個炮塔,炮塔數量最高為四(挑戰的NPC和物理選項除外),隨質量增長而增長,有護盾,一旦碰到任何物體(包括被攻擊)先扣護盾,再扣質量。
千萬不要去行星系和比你炮臺多的生命行星那裡去找死,也不要在一大堆白色艦隊那裡逗留(白色艦隊是母行星或行星系被摧毀時正在外面的艦隊形成的)你可以適當打一些比你弱的星球以提高經驗值
護盾可以擋住極高的傷害(甚至撞恆星都行),因此你可以把貓咪星系的星球直接撞進恆星
高經驗值可以提高星球的飛船數量
那個三角形的(抱歉沒圖)是初級的飛船。打一炮就爛,屬於戰鬥型別的,一般不去打行星什麼的
然後第二種屬於中級飛船,主要K別的行星和恆星。打個七八炮還是五六炮才會死。
第三種,高階飛船,綜合以上兩種飛船的功能,血厚,發射導彈,一次兩枚,一個傷害好像是五。不知道是不是看走眼了,它還可以釋放兩個初級飛船,起母艦作用。