在《海賊王》中,路飛從一開始就吃下橡膠果實,使他在孩子的時候就有了匹敵大多數高手的戰力。但與此同時路飛也再也不能游泳,從後面的劇情可以知道,惡魔果實並不是只有一個,但所有吃掉果實的能力者,只要身體落入大海後就會因為無法游泳而沉入海底。那麼,為什麼作者尾田從最初的創作要加入惡魔果實能力者怕海水這個設定呢?
尾田的搞笑能力應該是動漫作家中最強的一個,整個草帽海賊團每天的日常就是不停的搞笑,而且大多數反派也不是窮兇極惡殺人如麻的形象,往往都是各種奇葩的搞笑達人。從路飛一出場開始,尾田就像把這個主人公設計成一個搞笑型人物,從橡膠人的能力設定就能看出來尾田的構思,路飛的橡膠能力不只是戰力簡單變強。
在日常生活中,路飛的橡膠能力經常被利用成彈弓,或者成為大胃王的能力,其他草帽團也是一樣的搞笑,比如烏索普和喬巴的膽小,山治的好色,甚至劍術狂人索隆也因為路盲一樣兼具這個屬性,所以將惡魔果實加上一個怕水的設定最初也是出於搞笑的目的。比如路飛在打鬥過程中一旦有掉水的危險就會出現手忙腳亂的行為,這種和路飛一旦說謊就會有特殊表現是一個道理。
如果評選海賊王裡最感人的情節,那麼除了艾斯為了救路飛而死,就應該算最開始時紅髮為了救小路飛失去一隻胳膊的事。最開始的紅髮在九歲的時候就已經在海賊王羅傑的船上擔任實習海賊,並得到了羅傑贈送的草帽,後來在羅傑被世界政府處死以後,紅髮就開始到處流浪,當二十七歲的紅髮來到風車村,見到了當時七歲的路飛,紅髮從路飛身上看到了曾經的自己,也覺察出路飛有羅傑的潛質,所以兩人雖然年齡差距較大但還是迅速成為好朋友。
之後因為路飛掉入海中,紅髮為了救他被近海之王咬下了一隻胳膊,所以惡魔果實怕水也很可能是為了這個劇情做鋪墊,也讓紅髮將海賊王精神象徵的草帽轉交給路飛這件事提升了感人程度,從此路飛寧死也不願意丟棄這個草帽也就變得非常合理。
得失觀是一個現實世界被普遍認可的世界觀,尾田雖然是創作漫畫但是也不想把作品的世界觀設定成一本萬利的情況,沒有什麼東西是白來的,即使海賊王也有喪命的可能。也包括戰國後來也教育赤犬,元帥並不是那麼好當的,所以看似風光的強者也有各自的心酸經歷,想一下登天同時也得承擔從天上跌落的危險。
即使是最典型的反派黑鬍子,為了成為惡魔果實能力者也是在白鬍子海賊團一直潛伏了接近二十年,對於黑鬍子這種無比貪婪的惡徒,能忍耐幾十年的時間這就是他付出的代價,而且他之後應該還會受到最後的懲罰。
惡魔果實之所以被稱為惡魔的果實,肯定是要有副作用的,一般和惡魔做交易都要以靈魂作為交換物,尾田沒有做這個設定,只是讓能力者失去游泳的能力,這已經是副作用非常小的設定。
與上面的情況類似,從單純的戰力角度來說,最強大的戰力必須都要有弱點。就像《龍珠》中強大的界王拳雖然威力巨大,但是能維持的時間非常短,而且對使用者的身體會產生相當大的負荷。類似的還有《火影忍者》最開始時卡卡西使用寫輪眼以後身體會因為查克拉使用超量變得非常虛弱,最開始的鳴人也只能在最危急和憤怒的情況下才能九尾查克拉附身,這些都是比較合理的設定,但後期仙人模式,尾獸外衣,須佐能乎等隨意開啟以後,戰力明顯已經出現崩塌的情況,反倒是不如最開始打鬥的驚險以及刺激。
所以強大到無敵並不一定就是最好,讓果實能力者有一些限制非常必要,後期一堆果實能力者除了每個人都有各自的弱點,統一設定怕水讓所有人都有弱點也非常合理。特別是主角更不能一放大招就無敵,讓長期在海上活動的路飛怕游泳已經很大程度上抑制了主角的能力爆發,也為路飛需要夥伴添上了一個正當的理由,畢竟一個海賊團總得有會游泳的海賊。
尾田創作漫畫的一個主要思路就是避免角色的性格和能力趨於同化,這從草帽海賊團的每個成員都性格特點鮮明就能看出,而且每個成員的戰鬥方式也五花八門各自有其特點,甚至是所有強大的人物都有明顯的性格特點,能讓粉絲看一次就能記住這個人。
所以不但是性格,從能力上尾田也需要給最強者們一個理由不成為果實能力者,那就是有人不願意放棄游泳這個技能,所以也不願意吃掉惡魔果實。比如香克斯這種傳統海賊就不願意吃惡魔果實,小丑巴基最初也只是為了賣掉果實換錢,不會游泳的海賊在最初是要被所有同夥嘲笑的。
後期為了克服果實能力的強大,又加入了霸氣系統,也讓普通人也能成為最強之人,比如索隆,鷹眼,甚平,卡普等人也都可以成為頂級戰力,也讓最初的劍術,體術,以及果實能力的戰鬥體系重新回到了平衡狀態。
綜上所述,能力者不能游泳的設定讓非能力者的存在變得合理,也讓類似海樓石這種限制能力者的情況變成合理手段,怕水在初期很可能只是尾田的一個簡單的搞笑念頭而已,但因為漫畫的長期更新很多細節也慢慢影響到了整個故事的發展,於是變成了常規設定。
在《海賊王》中,路飛從一開始就吃下橡膠果實,使他在孩子的時候就有了匹敵大多數高手的戰力。但與此同時路飛也再也不能游泳,從後面的劇情可以知道,惡魔果實並不是只有一個,但所有吃掉果實的能力者,只要身體落入大海後就會因為無法游泳而沉入海底。那麼,為什麼作者尾田從最初的創作要加入惡魔果實能力者怕海水這個設定呢?
【1】怕海的設定首先是為了劇情的需要(1)尾田是一個搞笑高手,怕海首先是一個搞笑設定尾田的搞笑能力應該是動漫作家中最強的一個,整個草帽海賊團每天的日常就是不停的搞笑,而且大多數反派也不是窮兇極惡殺人如麻的形象,往往都是各種奇葩的搞笑達人。從路飛一出場開始,尾田就像把這個主人公設計成一個搞笑型人物,從橡膠人的能力設定就能看出來尾田的構思,路飛的橡膠能力不只是戰力簡單變強。
在日常生活中,路飛的橡膠能力經常被利用成彈弓,或者成為大胃王的能力,其他草帽團也是一樣的搞笑,比如烏索普和喬巴的膽小,山治的好色,甚至劍術狂人索隆也因為路盲一樣兼具這個屬性,所以將惡魔果實加上一個怕水的設定最初也是出於搞笑的目的。比如路飛在打鬥過程中一旦有掉水的危險就會出現手忙腳亂的行為,這種和路飛一旦說謊就會有特殊表現是一個道理。
(2)不能游泳的設定很有可能是為引出香克斯救路飛的經典劇情如果評選海賊王裡最感人的情節,那麼除了艾斯為了救路飛而死,就應該算最開始時紅髮為了救小路飛失去一隻胳膊的事。最開始的紅髮在九歲的時候就已經在海賊王羅傑的船上擔任實習海賊,並得到了羅傑贈送的草帽,後來在羅傑被世界政府處死以後,紅髮就開始到處流浪,當二十七歲的紅髮來到風車村,見到了當時七歲的路飛,紅髮從路飛身上看到了曾經的自己,也覺察出路飛有羅傑的潛質,所以兩人雖然年齡差距較大但還是迅速成為好朋友。
之後因為路飛掉入海中,紅髮為了救他被近海之王咬下了一隻胳膊,所以惡魔果實怕水也很可能是為了這個劇情做鋪墊,也讓紅髮將海賊王精神象徵的草帽轉交給路飛這件事提升了感人程度,從此路飛寧死也不願意丟棄這個草帽也就變得非常合理。
【2】吃了果實後不能游泳是為實現各種平衡(1)有得必有失,這是世界永恆的規律得失觀是一個現實世界被普遍認可的世界觀,尾田雖然是創作漫畫但是也不想把作品的世界觀設定成一本萬利的情況,沒有什麼東西是白來的,即使海賊王也有喪命的可能。也包括戰國後來也教育赤犬,元帥並不是那麼好當的,所以看似風光的強者也有各自的心酸經歷,想一下登天同時也得承擔從天上跌落的危險。
即使是最典型的反派黑鬍子,為了成為惡魔果實能力者也是在白鬍子海賊團一直潛伏了接近二十年,對於黑鬍子這種無比貪婪的惡徒,能忍耐幾十年的時間這就是他付出的代價,而且他之後應該還會受到最後的懲罰。
惡魔果實之所以被稱為惡魔的果實,肯定是要有副作用的,一般和惡魔做交易都要以靈魂作為交換物,尾田沒有做這個設定,只是讓能力者失去游泳的能力,這已經是副作用非常小的設定。
(2)沒有無敵的戰力,怕水也是一個戰力平衡的需要與上面的情況類似,從單純的戰力角度來說,最強大的戰力必須都要有弱點。就像《龍珠》中強大的界王拳雖然威力巨大,但是能維持的時間非常短,而且對使用者的身體會產生相當大的負荷。類似的還有《火影忍者》最開始時卡卡西使用寫輪眼以後身體會因為查克拉使用超量變得非常虛弱,最開始的鳴人也只能在最危急和憤怒的情況下才能九尾查克拉附身,這些都是比較合理的設定,但後期仙人模式,尾獸外衣,須佐能乎等隨意開啟以後,戰力明顯已經出現崩塌的情況,反倒是不如最開始打鬥的驚險以及刺激。
所以強大到無敵並不一定就是最好,讓果實能力者有一些限制非常必要,後期一堆果實能力者除了每個人都有各自的弱點,統一設定怕水讓所有人都有弱點也非常合理。特別是主角更不能一放大招就無敵,讓長期在海上活動的路飛怕游泳已經很大程度上抑制了主角的能力爆發,也為路飛需要夥伴添上了一個正當的理由,畢竟一個海賊團總得有會游泳的海賊。
(3)避免單調的重複,讓最強者不能全是果實能力者尾田創作漫畫的一個主要思路就是避免角色的性格和能力趨於同化,這從草帽海賊團的每個成員都性格特點鮮明就能看出,而且每個成員的戰鬥方式也五花八門各自有其特點,甚至是所有強大的人物都有明顯的性格特點,能讓粉絲看一次就能記住這個人。
所以不但是性格,從能力上尾田也需要給最強者們一個理由不成為果實能力者,那就是有人不願意放棄游泳這個技能,所以也不願意吃掉惡魔果實。比如香克斯這種傳統海賊就不願意吃惡魔果實,小丑巴基最初也只是為了賣掉果實換錢,不會游泳的海賊在最初是要被所有同夥嘲笑的。
後期為了克服果實能力的強大,又加入了霸氣系統,也讓普通人也能成為最強之人,比如索隆,鷹眼,甚平,卡普等人也都可以成為頂級戰力,也讓最初的劍術,體術,以及果實能力的戰鬥體系重新回到了平衡狀態。
楓木君的結語:綜上所述,能力者不能游泳的設定讓非能力者的存在變得合理,也讓類似海樓石這種限制能力者的情況變成合理手段,怕水在初期很可能只是尾田的一個簡單的搞笑念頭而已,但因為漫畫的長期更新很多細節也慢慢影響到了整個故事的發展,於是變成了常規設定。