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  • 1 # 愛李白者

    鬼滅之刃有關漫畫17卷的附錄部分在近日有所正式公開,這次的附錄內容相當於是作者補完了部分設定,值得注意的看點和有意思的地方非常多,一起來看看吧。

    曾經出賣了巖柱和那群孩子的人就是獪嶽,他的經歷有所補完,原來是獪嶽偷了錢以後被其他孩子趕出寺廟的,但是當時巖柱眼睛不方便不知道這件事情,其他孩子瞞著巖柱說獪嶽睡著了,但實際上獪嶽這人渣是故意把鬼引到寺廟來打擊報復的(獪嶽真實人渣)

    雷之呼吸正統稱號就是鳴柱,沒有雷柱,為什麼命名方式如此獨特這一點作者也沒有解釋。最先收了獪嶽是最初收的弟子,且鳴柱老爺子對所有的弟子一視同仁,沒有說偏心眼,這讓本以為自己是最為特別的獪嶽變成了檸檬精,導致雷之呼吸特有的外掛他是拒絕穿上的。

    村田先生的經歷也是因為家人被害後加入的鬼殺隊,使用的也是水之呼吸,不過因為太弱所以看不到水的特效,除了鱗瀧老師之外也有其他教水之呼吸的人,主要是水之呼吸是對初學者來說比較簡單的,也是使用數量最多的呼吸法。

    義勇的烏鴉年紀非常大,有時候會傳錯指令或者在戰鬥中出現會義勇非常擔心。炭治郎的烏鴉喜歡稱呼炭治郎為自己的弟子。

    一隻豬這人很單純,雖然經常搶別人的飯吃,但實際沒有惡意,只不過單純認為在自己眼前的食物就是自己的。

  • 2 # 星河四次元

    《鬼滅之刃》我個人覺得這部日漫,可以說是今年最精彩的日漫了。動漫在整體的畫風上,可以說是比較復古系,就像是《死神》《海賊王》《火影》一類的畫風。

    在劇情上設計的也是別出心裁,男主為了拯救自己的妹妹,一步一步走上和惡鬼廝殺的道路。

    其實對於日漫,我們很少看到作者去描寫情情愛愛東西,當然《犬夜叉》除外,再看其他長篇作品《死神》《火影》《海賊王》《銀魂》《家庭教師》等等,像這種以戰鬥系列為題材的動漫,男主和女主的愛情是不會刻意去描繪的,幾乎都是水到渠成。

    黑崎一護和井上織姬,鳴人和雛田,二柱子和小櫻等等,作者很少去刻畫他們的情情愛愛,刻畫更多的就是同伴之間的羈絆。

    而這種同伴之間的羈絆應該是現在戰鬥題材的日漫的主流,個人認為《鬼滅之刃》也不例外。

    從目前播出的第一季劇情中,明顯男主在拯救妹妹的道路上,遇到了新的朋友,和斬鬼眾人的羈絆,和鬼妹妹禰豆子的羈絆應該是這部作品的主旨吧。

  • 3 # 沙沙影視動漫

    一、明確善惡觀與人性的調和

    很多漫畫作品都有善惡對立,有些作者喜歡加入一些扭轉,或者喜歡在善惡難辨中製造懸疑。用得好的不是沒有,但久了自然會產生矛盾,反而會淺化人性刻畫,例如常見前期反派轉正派。

    那麼之前反派的惡行被原諒了嗎?就連七龍珠這種作品有龍珠或神明這類可以重設的設定,重設太多次,看久了就會發現主旨就是快樂的比武故事。相反《鬼滅之刃》從第一話就沒打算這樣搞。

    《鬼滅之刃》著重的描述重要角色性格。第一話炭治郎與義勇的對峙,作者馬上加入義勇的心聲,讓讀者知道義勇是個好人,甚至可能是有類似遭遇的人。沒有故作懸疑,整個場景很直接成為炭治郎谷底奮起的一部分。

    當然純粹的善惡對立在這個年代也嫌老套,想想當年《JOJO》第一部。惡的DIO與超正直的喬納森除了腐女之外大概不太吸引一般讀者了。

    主角炭治郎這邊堅定的鬼吃人不可原諒需要斬殺,但他們曾經是人不可踐踏。為作品善惡觀與人性調和做了修飾,也避免了常見正派過度聖人話的問題。

    而大反派無慘的目的之小之自私,這點很像《JOJO》的大反派,能力逆天,但最後都是自己性格偏狹。《鋼煉》中燒瓶裡的小人也是同理,高唱理想的背後,對映到人物本質,其實更有人味。

    二、有效率的鋪設與人物描寫

    確實《鬼滅之刃》在前期有趕劇情的痕跡,但該走的鋪設跟呼應都有保留住。例如:炭治郎的價值觀與人格是有仔細鋪設與對照出來?

    第一話炭治郎是熱心助人的好人,好人這邊省下很多鋪設的功夫。聞出情緒,就可以直接描寫炭治郎對情緒的反應,人格就豐富了。聞到鬼死前的哀傷,同情就合理。

    他選擇相信珠世之後,問她動手術聞到血是否難受就自然,感覺到人心裡的怒意,對話推動。而作者也用其他角色來襯托炭治郎,例如鬼殺隊多數人對鬼都有深仇。憤怒是共通動力(如義勇、忍),炭治郎也是憤怒,但多了一分同情。

    善逸的聽覺也是很妙的運用,因為聽得出來小孩子故作堅強,善逸自慚膽小看起來才更合理。後期幾個柱的描寫都很短,但因為跟前後行動言說結合很緊密,非常的有效率。

    炎柱回憶裡,母親的強者責任說,並不突兀,因為跟與對手對話相符。戀柱的跑馬燈並非什麼創新故事,但跟前面的來鬼殺隊找夫君,後面說鬼殺隊是重要容身所相符。還有上四下一這些很乾脆說完就收。這些簡單的橋段在最近少年漫畫作品裡面,可說是一股清流。

    三、故事結構完整

    最後一點是我覺得在敘事技巧上,是最值得學習的地方。很多對比,篇幅跨度長短都有,稍短的像是無感情的上二與上一以及開始感情閉鎖的加奈央與單純的伊之助最後情感滿懷的對比。

    甚至還會互相呼應,像是前期幾個鬼死前模糊回憶起。重要的人的關懷,到了下五橋段,收束為描寫炭治郎個性重點的高潮。上五與鍛治村的藝術家衝突,跟無慘與產屋敷對峙時,自私無厭與人的念想無窮遙相呼應。

    上六整篇,包括音柱的描寫,與炭治郎兄妹對比,都是在談選擇。曾經迷惘曾經困頓,因緣選擇不同,產生了鮮明的對比。更明顯的就是炎柱與上三的對比,炎柱保護眾人坦然而逝已經夠感人,狛治無能為力灰心成鬼更讓你心碎。

    最近上一的橋段,不只是風柱玄彌,連善逸與師兄都成為兄弟情對照。作者在不拖戲的情況下密切揉合,連提醒讀者都不太需要,是很高妙的。總的來說,劇情決定著一切。關於這個可以參考一下《仙劍奇俠傳》只有1、4兩部最為經典。

  • 4 # 若風月再遇

    謝邀,《鬼滅之刃》的作者寫它的主旨主要是,熱血青春,如果命運壓的你喘不過來氣,你應該與之反抗。主人公深愛著自己的家人,當得知自己的家人被鬼殺害,親愛的妹妹也被變成了鬼。主人公曆經磨難和指引,逐漸成為殺鬼小組中優秀的一員。成長的過程就是不斷變強的過程,為此他要殺盡天下惡鬼。

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