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  • 1 # RealAlexander

    快,很快,比您眨眼睛還快。

    華為和網易成立了一個聯合實驗,現在使用者已經可以在手機上體驗網易的3d大作逆水寒。這個傳說中呼吸都要交費的遊戲具體怎麼樣我沒玩過。但是你可以簡單的理解為,您將遊戲主機託管給雲端,您的手機只是一個顯示器。每一幀的畫面都是在雲端計算出來的,透過5g傳輸最終的畫面到您的手機上顯示,這個時候5g的傳輸速度不下於您顯示器背後的那根線。

    當然低時延特性只是5g三大特性中的一個。好吧或者說半個,全稱應該是高可靠性低時延。這個東西其實不是為手機準備的,畢竟很少有人用手機去玩雲3d大作。他有更廣泛的應用場景,比如大型賽事或文體活動的直播。差不多每個華人都應該看過春晚,春晚的時候會有很多分會場,這個大家都應該有印象。主持人每次跨會場交流,聲音傳輸都會有個很大的停頓,觀眾應該能夠很明顯的感覺出來。在5g時代這個停頓就不存在了,毫秒級的互動就像面對面一樣流暢。

    另一個被證實的領域是遠端醫療,有經驗的醫生萬里挑一,但是病人發病他不挑地方。遠端醫療已經被實驗過很多次,在5g時代,在北京的醫生可以實時的控制機械臂,為非洲的患者動手術。當然這個必須快,要是病人開始流血,醫生過幾秒才能看到,然後做出反應,再過幾秒傳輸到病人那兒,病人可能已經掛了。

    更廣泛的領域是工控。一些危險的工作場所,操作人員使用5g技術,遠端控制機械進行作業。由於5g的低時延特性,操作人員就像在工作現場一樣,可以及時作出反應,但不用承擔任何風險。

  • 2 # 懷柔平谷土著

    4G網路,端到端理想時延是10毫秒左右,LTE的端到端典型時延是50-100ms,這意味著

    5G將端到端時延縮短為4G的十分之一。而3G的端到端時延是幾百毫秒量級

    一言以概之,超低時延是5G非常重要的屬性,它的實現需要一系列技術有機結合,可以預見5G低時延所面臨的挑戰不容忽視,然而也正因如此更值得我們有所期

    5G是必然要到來的,而且據說5G的到來就會伴隨著VR時代的爆發,現在VR的發展還不怎麼的成熟,想必在5G的來到那麼VR就會徹底的發展起來,5G時代相當於開啟了一個“新世界的大門”,而且vive裝置現在向教育、汽車、房地產等行業發展,相信5G的來到,這些會發展的更好更全面更完善

  • 3 # 我是宋小白

    什麼是低延時?

    低延時指的是從一端傳到另一端的時間低,傳輸1M的時延和傳輸1G的時延都低。

    工廠自動化是低延時優勢的最佳示例。5G還可以讓機器人以無線方式進行通訊,而不是使用網路電纜進行通訊,從而使工廠能夠快速切換製造工作。

    無人機也可以變得更好。5G可實現與基站的快速連線。

  • 4 # 那輛車LivinCar

    2010-2020是4g時代,4g時代最大的進步是網路高了,延遲低了,於是誕生了無數短影片自媒體,誕生了如王者榮耀這類的大型遊戲,人們在手機上看影片是有快取的,所以需要高網速,低延遲不太重要,而玩遊戲重要的其實是低延遲,網速反而不太重要了。5g是為物聯網設計的,超高網速超低延遲已達1毫秒,可以忽略不計了,可以產生什麼的新產物呢?歡迎關注我們一起來聊。

  • 5 # 小付雜貨鋪

    網路延時是指一個訊號在它的傳送和它的最後接受之間存在一個延遲。每個網路都受這個延遲的支配。例如,當你在計算機上敲一個鍵將一個檔案儲存到網路上時,檔案的資料在它到達伺服器的硬碟時必須透過網路介面卡、網路中的一個集線器或是一個交換機或路由器、更多的電纜以及伺服器端的網路介面卡。雖然電子傳輸迅速,但它們仍然不得不經過傳輸這一過程。這個過程在你敲鍵的那一刻和伺服器接收資料的那一刻之間必然存在短暫的延遲,這種延遲被稱為時延。

    同時,當連線多個網路段時,也將增加網路上的時延。為了限制時延並避免相關的錯誤,每種型別的介質都標定一個最大連線段數。在很多遊戲裡,常常會出現網路延時這個詞,有的玩家高有的玩家低。網路延時指一個數據包從使用者的計算機發送到網站伺服器,然後再立即從網站伺服器返回使用者計算機的來回時間。通俗的講,就是資料從電腦這邊傳到那邊所用的時間。網路延時越高網速越慢網路延時1數值表示1毫秒。通常使用網路管理工具PING(Packet Internet Grope)來測量網路延時。由於網際網路絡的複雜性、網路流量的動態變化和網路路由的動態選擇,網路延時隨時都在不停的變化(稱為抖動)。網路延時和網路延時的抖動越小,那麼網路的質量就越好。 在網際網路上,典型的網路延時為幾十到幾百毫秒。影響網路延時的主要因素是路由的跳數(因為每次路由轉發都需要時間,因此路由跳數越多,網路延時越大)和網路的流量(網路流量越大,交換機和路由器排隊的時間就越長,網路延時也就越大)。

  • 6 # 優雅達西6K

    華為和網易成立了一個聯合實驗,現在使用者已經可以在手機上體驗網易的3d大作逆水寒。這個傳說中呼吸都要交費的遊戲具體怎麼樣我沒玩過。但是你可以簡單的理解為,您將遊戲主機託管給雲端,您的手機只是一個顯示器。每一幀的畫面都是在雲端計算出來的,透過5g傳輸最終的畫面到您的手機上顯示,這個時候5g的傳輸速度不下於您顯示器背後的那根線。

    當然低時延特性只是5g三大特性中的一個。好吧或者說半個,全稱應該是高可靠性低時延。這個東西其實不是為手機準備的,畢竟很少有人用手機去玩雲3d大作。他有更廣泛的應用場景,比如大型賽事或文體活動的直播。差不多每個華人都應該看過春晚,春晚的時候會有很多分會場,這個大家都應該有印象。主持人每次跨會場交流,聲音傳輸都會有個很大的停頓,觀眾應該能夠很明顯的感覺出來。在5g時代這個停頓就不存在了,毫秒級的互動就像面對面一樣流暢。

    另一個被證實的領域是遠端醫療,有經驗的醫生萬里挑一,但是病人發病他不挑地方。遠端醫療已經被實驗過很多次,在5g時代,在北京的醫生可以實時的控制機械臂,為非洲的患者動手術。當然這個必須快,要是病人開始流血,醫生過幾秒才能看到,然後做出反應,再過幾秒傳輸到病人那兒,病人可能已經掛了。

    更廣泛的領域是工控。一些危險的工作場所,操作人員使用5g技術,遠端控制機械進行作業。由於5g的低時延特性,操作人員就像在工作現場一樣,可以及時作出反應,但不用承擔任何風險

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