回覆列表
  • 1 # 冷N風

    玩遊戲用曲面屏顯示器不好。

    曲面顯示器的缺點:

    1、難以實現點對點等距。

    要實現曲面顯示器上每個畫素點到視網膜距離相等,你得保證你的眼球位於曲面顯示器弧面所在圓的圓心位置才行(或者儘量靠近圓心),這其實是由曲面顯示器的曲率決定的,比如某款曲面顯示器的曲率為2000R,那就意味著這個圓心在垂直於顯示器中心2米處。

    就拿尺寸比較大的34英寸曲面顯示器來說,不同產品的曲率從1800R到3000R不等,也就是說,你至少得坐到離顯示器1.8米處(2000R就是2米,3000R就是3米),才能實現所謂的“點對點等距”視覺。

    當然,還有一點不能忽視,就算曲面顯示器完全實現了點對點等距視覺,人眼也沒辦法同時看清螢幕上每一個畫素點(人眼在強光下的最小等效光圈值也不過8.3),切換聚焦點還是得重新聚焦,這和看平面顯示器沒什麼兩樣。

    2、曲面帶來的畫面畸變是無可避免的,因此不適合精準的設計工作。

    3、亮度、色彩、清晰度受影響。

    除了光學元件被掰彎導致的漏光外,液晶面板本身被掰彎也會影響畫質。彎曲後的玻璃物理及光學特性發生改變,一方面使得螢幕本身變脆弱,另一方面讓貼附在玻璃上的TFT薄膜電晶體在應力作用下發生位移。

    並且應力越大的區域位移越明顯,這樣就會出現邊緣發虛等現象。同時,灌注在玻璃基板中的液晶分子也會由於應力作用產生形變和排列不均,導致螢幕亮度、色彩、清晰度受到影響。

    另外,強制把螢幕彎曲之後,面板的光學與電氣特性也發生變化,從而影響液晶分子偏轉速度,螢幕上不同區域的動態響應速度甚至有可能會不一致。對於要求苛刻的電競玩家或遊戲發燒友來說,這種影響恐怕是不能接受了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 成為拳王很難嗎?需要從小訓練嗎?