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  • 1 # 的寶寶多大

    加強感覺是不太可能的。一旦加強,楊玉環這個英雄有可能在高階局,或者KPL,那估計會大大大放異彩了。然後又會被削弱。

    說到輔助幫不幫清線問題,S16賽季我56星左右,但是巔峰賽還是1200分,沒打過。那時候就去打了幾盤。其實這時候賽季末的1200分,是算低端局,真的是基本每盤,輔助都是優先跟ADC,其次打野,或者是那種遊走型輔助,沒有固定的人跟著,就是走來走去,技能甩到對面身上。

    但是我自己單排打榮耀局的時候,輔助95%都是跟著中單,清線根本不用說。而且中單去哪,輔助就會跟著去哪,ADC一般是會讓他們前期自由發育。

    現在S17新賽季,用楊玉環兩天我就上王者了,第一天贏7顆星,第二天贏7顆星。不過很多對局,對面的節奏一旦比我方更為強勢的話,又是前期,又是逆風,就很不好打了,而且這賽季,想要翻盤的話,很難。

    然後我發現這版本藍0打野多了很多,因為是打節奏,打前期,所以我總能看到裴擒虎還有云中君,橘子打野,盤古打野,也有見過。放心,他們都會讓藍的。如果你戰績好看點,打野人好一點,那你就會全程享受打野幫忙打藍,快打完了,然後發一句“法師來拿藍”,然後你只用走過去,甩一個技能就能收掉藍的那種待遇,實乃美滋滋!!!!!加強感覺是不太可能的。一旦加強,楊玉環這個英雄有可能在高階局,或者KPL,那估計會大大大放異彩了。。。然後又會被削弱。

    說到輔助幫不幫清線問題,S16賽季我56星左右,但是巔峰賽還是1200分,沒打過。那時候就去打了幾盤。其實這時候賽季末的1200分,是算低端局,真的是基本每盤,輔助都是優先跟ADC,其次打野,或者是那種遊走型輔助,沒有固定的人跟著,就是走來走去,技能甩到對面身上。

    但是我自己單排打榮耀局的時候,輔助95%都是跟著中單,清線根本不用說。而且中單去哪,輔助就會跟著去哪,ADC一般是會讓他們前期自由發育。

    現在S17新賽季,用楊玉環兩天我就上王者了,第一天贏7顆星,第二天贏7顆星。不過很多對局,對面的節奏一旦比我方更為強勢的話,又是前期,又是逆風,就很不好打了,而且這賽季,想要翻盤的話,很難。

    然後我發現這版本藍0打野多了很多,因為是打節奏,打前期,所以我總能看到裴擒虎還有云中君,橘子打野,盤古打野,也有見過。放心,他們都會讓藍的。如果你戰績好看點,打野人好一點,那你就會全程享受打野幫忙打藍,快打完了,然後發一句“法師來拿藍”,然後你只用走過去,甩一個技能就能收掉藍的那種待遇,實乃美滋滋!!!!!

    我愛打聯盟啦啦啦

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  • 2 # 嶽辰才不沉

    楊玉環在王者榮耀中上一個法師加輔助的英雄,她的爆發不如大家安琪拉直接,回血沒有蔡文姬分量多,但是楊玉環一但在順風局作業非常的,傷害非常高,經過幾個版本的削弱楊玉環終於贏了一次加強但是加強以為楊玉環勝率會提高,官方錯了楊玉環經常有傷害不足的情況發生,所以官方不得不再一次有加強楊玉環,楊玉環也是一個非常吃裝備的英雄,裝備起來了,傷害非常高最近秒脆皮,所以楊玉環出裝推薦,冷靜之靴,巫術法杖,迴響之杖,痛苦面具,博學者之怒,虛無法杖,銘文推薦狩獵,夢魘,心眼,楊玉環也是我的本命英雄,我現在說省級楊玉環,楊玉環的強弱我是知道的所以我們期待官方加強楊玉環吧,

  • 3 # 優質的國漫

    沒機會了,楊玉環在輔助下面才能扭轉局面,從遊戲中體驗一下,技能的方面基本上下降低,從遊戲中可以看到楊玉環有輔助情況下,遊戲反饋資料分析,完全沒用的,楊玉環基本報廢了,從官方論壇楊玉環重作都是未有資料,確定一下楊玉環沒有輔助下能不能挑戰過去了,從遊戲中講解有點不夠完了

  • 4 # 下單木得感情

    有機會,。畢竟這個英雄太冷門了

    玩的人實在太少了,

    再加上登場率勝率什麼的,

    官方是不會放棄她的

    畢竟還有一個飛天面板

    就連廉頗都加強了

    勝率蹭蹭往上冒

    所以我覺得會加強

  • 5 # 遊戲躺贏的狼爺

    1技能球加了25傷害(全程)強化普攻削了3分之一的傷害,只得到了清兵的速度比現在快了一點,和藍耗減少,1技能的CD還增加的,手感變了,後期傷害削了也不少,體驗服3削,但是令人沒有沒想到正式服還能4削。

    清兵說實話比正式服沒差多少,因為1技能加了1s的CD,強化普攻傷害削了,1技能的球就加了25傷害,你去打支援不要傷害的麼,後期傷害爆發至少削了1/3,而且改了之後的楊玉環怕卡兵,只要有人卡兵楊玉環的1技能的UI優先判定打人,那麼1級時候有人卡兵的情況下楊玉環清兵速度還不如現在!

    被動不能打兵,廢了藍色被動,1技能的UI事優先攻擊英雄,有人壓塔的情況下1技能都會去打人不會去打兵,楊玉環傷害全期削弱,而且CD還增加1s直接廢了高階局的操作空間。

    這個英雄本來就是靠後期裝備成型以後利用短cd來打拉扯,裝備成型情況下是可以切後排的,而且還有大招的不可選中自保能力也比較強,由於一技能cd增加,意味著全時段三個技能的cd也增加了,手感瞬間下來,也就是1a21a手感要多一秒,更難秒人。

    有訊息稱體驗服有平衡調整測試楊玉環

    被動技能:破陣傷害:75(+6*英雄等級)(+0.15Ap) → 100(+8*英雄等級)(+0.2Ap)

    一技能:音波傷害:225(+30/Lv)(+0.3Ap) → 270(+33/Lv)(+0.3AP)

    一技能:強化普攻傷害:150(+20/Lv)(+0.2Ap) → 180(+22/Lv)(+0.2Ap)

    這次雖然調整了,但是最致命的cd問題還是沒有動,只是增加了傷害,這個是最影響手感的,如果官方可以前期加一秒後期遞減,保證滿級cd不變的情況下這個改動預計會更好一些,另外這個只是體驗服的測試,還沒有實裝,官方本次也算是承認調整有誤了,所以後面大機率還是會繼續調整楊玉環的。

    整體來說楊玉環只會平衡調整,不會整體加強,因為如果一但加強了高階局上場率肯定會增多,對於遊戲體驗不利,我想官方也不允許出現這種情況。

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