號稱10秒男人的悲哀,10秒時,WL可以隱身或遁地,羽毛和HH可以憑追電拉開距離,YL可以暈你加睡你加封你,TJ雖然悲哀,但是速度也不比YJ慢,TX控制得你更糾結,至於必須?砍不死他你死。。。 10秒的時候要確保幾點,一是能拉得近距離,二是幻心或者兵解要有用武之地。說到PK,本人的經驗如下: 打TJ,讀秒時兵解先開,身自在風箏到死,秋風改後,通常同級別同等裝備,目前TJ打YJ是10打9輸,沒太多的技術可言,本人當時觀其妙和幻心都省了。 打YL,讀秒時兵解,YL也是距離控和技能控的,下雲和六合是必要的,幻心、8荒後71然後流風,開觀是針對細節的,所謂細節就是先幻心還是先8荒,先流風還是先開觀。針對對方的操作具體調整,總之避免被暈被睡被封的時候你還能有一定的作為,舉例:先開觀再被睡被暈被封,那麼5秒中還能再攻擊一次,出混亂你的機會就來了。 打TX,70後對戰同等操作TX,基本無勝算,巨大型的哪怕是憑藉8荒和幻心先搞掉,但是現在的TX法攻真不是蓋的,紅燒YJ打小翅膀TX勝算也就5成不到,這是我當初的戰績,如有更猛YJ,歡迎補充。 打WL,首要時刻不下劍,道生火破隱身,細節開觀後用滑鼠右鍵點掉技能狀態,效果還在,但是WL得心裡讀秒才值得你的觀其妙的結束時間,這是陰WL的招數。掌握好被睡加混亂時的朝向,確保還能攻擊一次歸元或流風。把握適當的時間開兵解,道生火後加兵解,WL要麼離你30碼之外,要麼就要品名近身你,30碼後憑9玄可以逼他脫離戰圈,近身就開幻心對砍。 打YM,讀秒時開兵解加觀,同時注意YM的下蹲動作,避開他的陷阱,兵解和觀開啟後,YM只能先和你拉開距離,這時候找機會8荒一個避開鬱氣開9玄,出會心的話先搞他三分1的血,六合緩速,YM的法防低的可憐,把握好戰局。如果他想近身暈你下劍,那麼8荒也是必須的,避開雙暈有觀再和他對砍你也有優勢。 打HH,讀秒時開兵解,觀和8荒看時機再開,通常是用來對抗鋼身。HH法防也是很低的職業,同級同操作對抗其實也就是自己技能的使用時機,他能雙暈加鬱氣,你能減吟唱減速,誰掌握優勢,誰的勝算就多了3分。 打BX,好吧,我承認我以前最怕的就是打冰心職業,當初紅燒沒天域的時候被小翅膀75滿冰心開紅殺了一次後,再也不跟冰心打了,必須說明的是,冰心緩速60%又會走位那是相當可怕的,我幻心後被封技能,雖然有8荒,但是10秒男人變得只有7秒不到,很悲催的說。。。。 打YJ,這個也是很蛋疼的,小技巧是提前上身自在15秒,距離很遠又沒8荒後隨意給自己上個善,近身戰有限流風,出鬱氣後就小風箏六合和三陽,兵解和幻心不要同時開,通常大家YJ互毆是不開觀的。 綜上,其實還有很多細節沒有提到,個人認為也提不完,對手千千萬,我自不亂,只有知道各職業最大的優勢,想辦法避開,自己最大的優勢,想辦法擴大,對於對手的技能使用要冷靜判斷來反擊之,冷靜的點滑鼠,冷靜的按鍵盤。。。。。。 最後,千萬不要和操作好的同級裝備低你一個檔次或者同裝備的冰心打架。。。。。。寧可死在太虛腳下,也不能倒在冰心裙下!!!切記切記 追問: 哪個白痴說的!哪復執的?我力劍 高兩級以下的TX裝備比我好的別碰到卡機 無限延遲 勝基本保持在%90以上 無壓力 我不是在問怎麼PK我只是說缺點 (PK表示無任何壓力)輸也很正常 神也會死 何況我 都死了幾萬次死死更健康 給你分關了 無聊
號稱10秒男人的悲哀,10秒時,WL可以隱身或遁地,羽毛和HH可以憑追電拉開距離,YL可以暈你加睡你加封你,TJ雖然悲哀,但是速度也不比YJ慢,TX控制得你更糾結,至於必須?砍不死他你死。。。 10秒的時候要確保幾點,一是能拉得近距離,二是幻心或者兵解要有用武之地。說到PK,本人的經驗如下: 打TJ,讀秒時兵解先開,身自在風箏到死,秋風改後,通常同級別同等裝備,目前TJ打YJ是10打9輸,沒太多的技術可言,本人當時觀其妙和幻心都省了。 打YL,讀秒時兵解,YL也是距離控和技能控的,下雲和六合是必要的,幻心、8荒後71然後流風,開觀是針對細節的,所謂細節就是先幻心還是先8荒,先流風還是先開觀。針對對方的操作具體調整,總之避免被暈被睡被封的時候你還能有一定的作為,舉例:先開觀再被睡被暈被封,那麼5秒中還能再攻擊一次,出混亂你的機會就來了。 打TX,70後對戰同等操作TX,基本無勝算,巨大型的哪怕是憑藉8荒和幻心先搞掉,但是現在的TX法攻真不是蓋的,紅燒YJ打小翅膀TX勝算也就5成不到,這是我當初的戰績,如有更猛YJ,歡迎補充。 打WL,首要時刻不下劍,道生火破隱身,細節開觀後用滑鼠右鍵點掉技能狀態,效果還在,但是WL得心裡讀秒才值得你的觀其妙的結束時間,這是陰WL的招數。掌握好被睡加混亂時的朝向,確保還能攻擊一次歸元或流風。把握適當的時間開兵解,道生火後加兵解,WL要麼離你30碼之外,要麼就要品名近身你,30碼後憑9玄可以逼他脫離戰圈,近身就開幻心對砍。 打YM,讀秒時開兵解加觀,同時注意YM的下蹲動作,避開他的陷阱,兵解和觀開啟後,YM只能先和你拉開距離,這時候找機會8荒一個避開鬱氣開9玄,出會心的話先搞他三分1的血,六合緩速,YM的法防低的可憐,把握好戰局。如果他想近身暈你下劍,那麼8荒也是必須的,避開雙暈有觀再和他對砍你也有優勢。 打HH,讀秒時開兵解,觀和8荒看時機再開,通常是用來對抗鋼身。HH法防也是很低的職業,同級同操作對抗其實也就是自己技能的使用時機,他能雙暈加鬱氣,你能減吟唱減速,誰掌握優勢,誰的勝算就多了3分。 打BX,好吧,我承認我以前最怕的就是打冰心職業,當初紅燒沒天域的時候被小翅膀75滿冰心開紅殺了一次後,再也不跟冰心打了,必須說明的是,冰心緩速60%又會走位那是相當可怕的,我幻心後被封技能,雖然有8荒,但是10秒男人變得只有7秒不到,很悲催的說。。。。 打YJ,這個也是很蛋疼的,小技巧是提前上身自在15秒,距離很遠又沒8荒後隨意給自己上個善,近身戰有限流風,出鬱氣後就小風箏六合和三陽,兵解和幻心不要同時開,通常大家YJ互毆是不開觀的。 綜上,其實還有很多細節沒有提到,個人認為也提不完,對手千千萬,我自不亂,只有知道各職業最大的優勢,想辦法避開,自己最大的優勢,想辦法擴大,對於對手的技能使用要冷靜判斷來反擊之,冷靜的點滑鼠,冷靜的按鍵盤。。。。。。 最後,千萬不要和操作好的同級裝備低你一個檔次或者同裝備的冰心打架。。。。。。寧可死在太虛腳下,也不能倒在冰心裙下!!!切記切記 追問: 哪個白痴說的!哪復執的?我力劍 高兩級以下的TX裝備比我好的別碰到卡機 無限延遲 勝基本保持在%90以上 無壓力 我不是在問怎麼PK我只是說缺點 (PK表示無任何壓力)輸也很正常 神也會死 何況我 都死了幾萬次死死更健康 給你分關了 無聊