今天早些時候,微軟和英偉達在德國科隆工貿展上釋出了一項聯合宣告:稱基於 Nvidia RTX 的光線追蹤技術升級包,將很快向所有 PC 版《我的世界》使用者免費推送。微軟
Minecraft 首席創意總監 Saxs Persson 表示:“光追將成為《我的世界》的下一個重頭戲,玩家將能夠看到更加鏡面的高光反射特效”。
【圖自:Microsoft / Nvidia,via TheVerge】
據悉,光線跟蹤通常藉助更精細地渲染光在場景中的不同操作方式、以及與其它物件的互動,來改善虛擬場景的真實感,從而帶來更加逼真的陰影和光線反射。
在《我的世界》中,兩家公司將採用一種被稱作路徑追蹤的特定光線追蹤技術,即模擬光在整個場景中的傳輸方式。
它為傳統上使用光柵化或混合渲染器,來分別實現的許多不同型別的效果,提供了統一的照明計算模型。
除了光線追蹤,更新後的《我的世界》遊戲還將迎來其它一些圖形改進,包括太陽的直接照射、更逼真的陰影、以及與具有反射和折射效果的彩色玻璃和水面等透明材質的互動。
儘管微軟和英偉達尚未給出 Minecraft 光線追蹤技術的確切釋出日期,但任何 RTX 2060 / 2070 / 2080(以及 Super / Ti 版本的)顯示卡使用者,均可享受到本次更新帶來的益處。
有趣的是,一週前,《我的世界》開發商 Mojang 剛剛宣佈了要取消已計劃的遊戲圖形更新(所謂 Super Duper Graphics Pack)。
該更新原本設計改善照明和陰影的真實感、更多的反射表面、以及其它似乎可以透過光線追蹤實現的圖形升級,甚至為 Xbox One X 等裝置帶來 4K 解析度支援。
遺憾的是,Mojang 表示該升級包要實現的技術細節太過繁雜,會對多個平臺和裝置型別的效能產生不利影響。
好訊息是,藉助最新的 Nvidia RTX 光線追蹤更新包,它至少能夠實現部分相當的視覺觀感升級。
今天早些時候,微軟和英偉達在德國科隆工貿展上釋出了一項聯合宣告:稱基於 Nvidia RTX 的光線追蹤技術升級包,將很快向所有 PC 版《我的世界》使用者免費推送。微軟
Minecraft 首席創意總監 Saxs Persson 表示:“光追將成為《我的世界》的下一個重頭戲,玩家將能夠看到更加鏡面的高光反射特效”。
【圖自:Microsoft / Nvidia,via TheVerge】
據悉,光線跟蹤通常藉助更精細地渲染光在場景中的不同操作方式、以及與其它物件的互動,來改善虛擬場景的真實感,從而帶來更加逼真的陰影和光線反射。
在《我的世界》中,兩家公司將採用一種被稱作路徑追蹤的特定光線追蹤技術,即模擬光在整個場景中的傳輸方式。
它為傳統上使用光柵化或混合渲染器,來分別實現的許多不同型別的效果,提供了統一的照明計算模型。
除了光線追蹤,更新後的《我的世界》遊戲還將迎來其它一些圖形改進,包括太陽的直接照射、更逼真的陰影、以及與具有反射和折射效果的彩色玻璃和水面等透明材質的互動。
儘管微軟和英偉達尚未給出 Minecraft 光線追蹤技術的確切釋出日期,但任何 RTX 2060 / 2070 / 2080(以及 Super / Ti 版本的)顯示卡使用者,均可享受到本次更新帶來的益處。
有趣的是,一週前,《我的世界》開發商 Mojang 剛剛宣佈了要取消已計劃的遊戲圖形更新(所謂 Super Duper Graphics Pack)。
該更新原本設計改善照明和陰影的真實感、更多的反射表面、以及其它似乎可以透過光線追蹤實現的圖形升級,甚至為 Xbox One X 等裝置帶來 4K 解析度支援。
遺憾的是,Mojang 表示該升級包要實現的技術細節太過繁雜,會對多個平臺和裝置型別的效能產生不利影響。
好訊息是,藉助最新的 Nvidia RTX 光線追蹤更新包,它至少能夠實現部分相當的視覺觀感升級。