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1 # 銀髮好上色啦
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2 # 大劍哥
要說推理懸疑類的遊戲玩第一個想到的是掌機平臺的《逆轉裁判》系列,用手機或電腦安裝模擬器就可以玩,這遊戲要劇情有劇情,你不看攻略的話要燒腦才能過關,絕對不會失望的。
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3 # 熱柿子
《奧伯拉丁的歸來》
消失多年的幽靈貨船重新歸來,偵探的工作就是調查當年到底發生了什麼。要透過可以穿梭時空的懷錶找出船上60人的姓名和死亡細節,特別考驗觀察力和邏輯推理能力,頭腦爆炸啊。剛剛出了官方中文,放心玩吧。
《彈丸論破》
校園推理,遊戲版大逃殺,文字推理,比《逆轉裁判》暗黑。劇情是學生們被困在一個地方被迫參加互相殘殺的遊戲。真兇被找到就要被處死,沒被找到其他人死。
《Unheard-疑案追聲》
透過聲音來分析探案,挺新奇的玩法,就是劇情不夠長,據說後期會補。
《滅魂·誤佳期》
古風推理,畫風劇情配樂配音都不錯,劇情是一個古代的千金小姐十八歲死於非命,然後就不斷重複死前一天的事,不同的選擇可以觸發不同結局,在重生過程中找出幕後黑手。
《狄仁傑之錦薔薇》
加拿大工作室製作的古風推理,中國元素挺多的,圍棋,八卦什麼的,很難得。劇情就是大理寺卿狄大人破解各種案件,找線索解謎題,推理不難。
《福爾摩斯系列》
Frogwares開發的福爾摩斯系列,最新的有《福爾摩斯:罪與罰》和《福爾摩斯:惡魔之女》,都支援中文。扮演福爾摩斯解決案件,過足偵探癮,案件挺複雜的。
這個系列的還有《福爾摩斯:銀耳環》《福爾摩斯:覺醒》《福爾摩斯:木乃伊之謎》《福爾摩斯:波斯地毯之謎》很老了。
《黑色洛城》
可以特別真實地體驗做探員的感覺,找線索、審訊、槍戰,還有面部表情系統,細節真的很棒。故事背景是四五十年代的美國洛杉磯,濃濃復古風,主角是退伍軍人,玩的過程中彷彿看了一場電影。
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4 # 遲到的拾荒少年
懸疑推理型別的遊戲最容易讓人沉迷其中無法自拔!不僅僅一步步期待劇情的發展,更多的時候還想默默的檢查下自己的智商,看看是不是擁有福爾摩斯的潛質!透過已知發現未知是這類遊戲的魅力所在!任何細微的發現都是突破困局的重要線索,會給人很大的成就感!
《新槍彈辯駁V3 大家自相殘殺的新學期》 ( Danganronpa V3: Killing Harmony )一款推理動作遊戲,遊戲中扮演著主角,在班級審判中駁倒對方的矛盾發言,查出遊戲中殺人事件的罪魁禍首,為了結束廝殺、為了守護重要的人,以“謊言”揭穿 推理“真相”的班級調查。遊戲給你一種世界觀毀滅的狀態,16位同學們互幫互助,互相殘殺,你作為主角來結束這一切!The Room Two(未上鎖的房間2)一款解探險類遊戲,探索the room的深層黑暗空間,謎題的破解方式與謎題與謎題之間的連鎖有了更大的突破,這絕對能吸引住你那顆想要探索神秘的心臟!遊戲中融入了靈異元素,暗黑色調和詭異的bgm,一不小心就讓你以為你現在玩的是恐怖遊戲。逼真的道具、精美的畫面、縝密的關卡和完整的劇情鏈條都證明這是一款不可多得的傑出遊戲。致命迷局:玩具匠 一款代入感不錯的遊戲,遊戲的動畫和配樂做的相當出色,大大提升了遊戲的精美程度。遊戲最大的優點是它有著獨特吸引人的劇情。進入遊戲中玩家要去追捕一位嗜好把人體做成玩具的連續殺人狂。喜歡兇殺案的愛好者,此作可別錯過。「Device 6」既可以說它是一款遊戲,也可以說它是一本書,遊戲是以文字形式進行推理,在一些重要指示方面,才會有圖片提示。故事的每個章節都是一個困境,一扇上鎖的門或是加密的面板,解謎的方法則是之前所走過的地方留下的痕跡,一些小彩蛋。遊戲雖然僅只有英文,但是作為一款優秀的解謎遊戲,很值得玩家嘗試。《Late Shift》(中譯作夜班)是一款全動態影像的犯罪懸疑遊戲。整個遊戲就如看一場電影!代入感很強,能夠一邊玩的過程中一邊享受,猶如置身現場一樣。遊戲中玩家將會面臨一系列的抉擇,有些決定甚是微小,在你不經意之間,就會導致截然不同的結果。每一個選擇都不能回頭修改,你所選擇的就是將要發生的。自己所要選擇走的路就像回不去的青春。 -
5 # 動漫亂燉
推薦遊戲《彈丸論破》,有點《逆轉裁判》的意思,但風格更加二次元化,角色更加非現實,同時本作渲染的氛圍相當棒,加上出彩的音樂,讓人沉入其中。
順帶一提,此作除了遊戲的本體,還推出了TV動畫,可以一看。
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6 # 世界第一1號
我推薦的遊戲是《記憶重構》
這半年來類似於記憶重構的遊戲多了起來,比如:隱形守護者等,就讓我說說他的優缺點。
首先這是一款互動劇情的互動遊戲,讓玩家可以進行基本操作,使遊戲增加可玩性。
音樂:BGM真的十分有代入感,也渲染了遊戲氣氛,用音樂表達了遊戲情感。
畫質:因為昰實時拍攝,和看電視劇一樣有極高的代入感,所以畫質打滿分。
接下來說說這個遊戲的劇情,這類遊戲的靈魂就是劇情了,這個遊戲劇情真的不錯有種看電影的感覺,看的出來極光在劇情上下血本了,所以劇情滿分。
但是隻要是遊戲 一定有不足的地方,比如:這是一個推理遊戲類遊戲但是難度過於簡單,我建議極光推出難度選擇,供給各類玩家選擇。
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怎麼能不說《The Room》呢。
《未上鎖的房間(The Room)》它是一款由Fireproof Games推出的經典的3D密室逃脫類遊戲,作為一款同類型的密室逃脫類作品,該作在難度上可以說是達到了較高的水準,且遊戲全英文更是難上加難,遊戲設有四大章節,內容豐富。
當然,說說這個遊戲的亮點吧。
懸疑,解密,陰謀,未知,他不單單只是一個解密遊戲,更是透過解密與探秘的方式,揭露出一個陰謀潛伏已久的故事。
值得一提的是,該遊戲裡面所有的道具,出現皆有其意義,作為藍圖構成的每一個細節,任何物品的登場都有著他自己的使命,而瞭解其使命,將零散的零件組合成一個緊精密的儀器,便是莫名從封閉房間中醒來的你的唯一任務。
當然,製作團隊對細節的考慮十分細緻入微,這也導致了這款系列的遊戲十分耐玩,從第一部到第四部,若能不考攻略的深入其中,筆者堅信你在解密的過程中,能融入這份緊張而又刺激的探尋過程中。