回覆列表
  • 1 # 小毛驢喲

    這個問題很常見,輔助傷害高也不是說輔助就比打野厲害,打野只是全場抓人,頭也會讓給c位,輔助傷害剛到原因是一直在線上消耗,。

  • 2 # KaYsAr45576121

    光輝是個pok 型英雄, AD 傷害不及輔助是理所當然的, 因為光輝的經濟起來了 裝備成型了 就是它無敵的時候。

  • 3 # 小哥養基筆記

    關於WE戰隊一直都很迷,首先輔助是選的pok型英雄光輝,作為一個輔助能打出ad加打野傷害總和還高的傷害,其實並不奇怪。

  • 4 # 電競大偵探

    在剛剛結束的英雄聯盟夏季賽WE對LNG比賽中,WE以1:2的成績輸於LNG。此戰過後WE以0:5的戰績處於聯盟倒數,反觀LNG則已4:0的戰績和RNG並列第二。至於題主說的WE打野加AD傷害沒有輔助高的應該是第三局,下面簡單分析一下第三局局勢。比賽開始後“越南野王”Sofm多次入侵WE野區,導致盲僧發育不起來,全場等級一直落後於劍魔,無所作為。

    中期大龍池附近拉克絲一個極限Q技能命中盲僧,雙方開啟團戰,殘血後的盲僧已無戰鬥能力。LNG以0換4的結局拿下團戰勝利,雙方經濟被瞬間拉大。

    比賽進行到26分鐘,在下路組合和打野死亡的情況下,LNG順利拿下大龍並開啟上高地模式。WE三路被破選擇放手一搏,盲僧R閃提回輪子媽,被集火擊殺。但是由於經濟、裝備不足等未能挽救團戰,最終由LNG拿下比賽勝利。

    個人認為本局WE潰敗,還是因為在Ban pick方面做的不如LNG。LNG在拿下搖擺位劍魔後直接辦了四個打野,再加上WE自己辦了三個打野,導致盲僧的選擇有點勉強。發育不起來的盲僧導致全線處於落後狀態,所以才有了AD加打野傷害不足的表現。

  • 5 # 黑胖龍貓

    這個問題問的還是很有意思的,AD加打野沒有輔助高?首先先看一下雙方對戰的整體資料吧!

    首先看一下整體資料,在第三節中LNG以17-3的人頭優勢,總經濟領先1w4的情況下贏下比賽,這巨大的人頭和經濟優勢,和只有29分鐘的比賽中贏下比賽,說明這場比賽中,WE從頭到尾都是被LNG壓制的,幾乎沒有反手的機會。

    在傷害對比上同樣看得出,LNG的中下野,完全壓制住了WE,WE只有瑞茲略微領先對方。在雙方各勝一局,賽點局上,LNG的ban pick做的更加出色,希維爾加光輝幾乎是目前夏季賽中最為強勢的下路對線組合,而WE的下路是維恩加貓,本來溫恩對線希維爾就是劣勢的,在加上一個幾乎靠著附身的貓,那就是一打二啊,更是劣勢中的劣勢,前期就沒法發育,後面怎麼打。

    而盲僧和劍魔的對位傷害差距,都不知道該怎麼說了,整場比賽盲僧就沒有開過一個好大,更別說傷害了。兮夜的中單資料差,本人感覺是對方下打野領先,對線又是一個不好處理的塞拉斯,對線期很難打出優勢,等到打團時,雙方整體差距過大,就算捨身衝進人群,又能輸出多少,心疼兮夜一把。

    聊完最後的資料,我們來看看雙方遊戲中的情況

    首先陣容方面:

    LNG:上單妮蔻、打野劍魔、中單塞拉斯、AD希維爾、輔助光輝

    WE: 上單瑞茲、打野盲僧、中單刀妹、AD維恩、輔助貓咪

    從陣容方面就看出LNG在中期更加有優勢,WE更偏後期,尤其下路更為難玩。遊戲剛開始KI上校就給出了雙方陣容方面時間強度曲線,如下

    30分鐘之前都是LNG的明顯優勢,直到36分鐘之後才會是WE的機會,畢竟瑞茲和維恩都是後期英雄,非常的吃技能和裝備,中期只有一個刀妹來撐場面,而LNG則是在30分鐘左右還有明顯的優勢,而恰恰這場比賽結束時間就是29分鐘。

    一血是由兮夜獲取的,由劍魔率先在中路發起進攻,但兮夜一個大招甩給劍魔拿走劍魔的一血人頭,中路拿下優勢,中野去拿峽谷先鋒,上路過來掩護,但是沒想到對方希維爾傳送中路,瞬間除輔助外4人抱團強打,刀妹和盲僧死亡,瑞茲獨自逃生,雖然拿下峽谷先鋒,但是剛剛拿下一血的刀妹直接陣亡,還送了一個盲僧的人頭,其實也不是很賺,之後直接下路放出峽谷先鋒,拿到3層塔皮經濟,為下路組合緩解一大口氣。之後在小龍處發生了一次交戰,雙方戰成妮蔻和刀妹一換一,而此時LNG已經領先了3K

    之後在16分鐘時,雙方再次交戰,雙方在大龍上方和紅野怪的草叢開始交戰一直打到紅色方上路二塔,LNG以零換4情況下,打出完美團戰,只剩瑞茲逃亡;而此時的LNG殺人取塔,輕取小龍,LNG的優勢已經領先了5K,雙方人頭比為9-2;之後又發生幾次小站,均付出人頭比為12-2,經濟差距8k

    在26分鐘,LNG屠殺4人的情況下那些大龍奠定了勝局,之後LNG帶著大龍buff,輕取三座高地拿下比賽

    回到問題,全場盲僧幾乎就是透明人,沒有一個好的大招,就別說輸出了,AD短手在加上優勢期非常靠後,還沒有崛起輸出,整個局面就已經崩盤的情況,哪有什麼空間去輸出;

    總結來說,靠後期的陣容AD,加上幾乎沒有什麼節奏,沒有放大的大野的情況下,這兩個位置的傷害沒有輔助高,也就不足為奇了。

  • 6 # smile丶七公子

    一、雙方陣容如下:

    LNG:妮蔻、劍魔、塞拉斯、希維爾、光輝

    WE: 瑞茲、盲僧、刀妹、維恩、貓咪

    lng的陣容前中期就可以發力,劍魔、塞拉斯前中期小規模團戰能力很明顯優於we的中野;上路,很明顯瑞茲是一個很需要裝備發育的英雄,前期傷害製造能力明顯不足,尤其是等級不足的情況下,而妮寇就不同,只需要發揮自己擾亂戰場、給到控制就可以,前期作用很明顯優於瑞茲;下路對線we天然劣勢,前期vn的清線能力是一個很大的問題,lng的下路就會有很多的時間去做線上和野區的支援。

    二、雙方BP思路:

    lng以中下為主的思路完美的剋制了we的陣容選擇,we只能選擇將前期的節奏壓在打野的身上,後期瑞茲和希維爾接管比賽,想法很美好,可是現實總是有差距,前期盲僧並沒有有效的做到事情,再加上各線對線劣勢,只能被對方無限滾雪球而輸掉比賽。

    三、英雄屬性:

    盲僧這個英雄是一把雙刃劍,前期做到事情的盲僧可以幫助隊伍建立優勢,而劣勢局的盲僧只能看著,毫無作為,we在上路均勢,中路均勢、下路劣勢的情況下選擇盲僧,真可謂是孤注一擲,有這樣的傷害也不足為怪。不知道教練組是怎麼個想法,是多麼的不想贏這局比賽。

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