、普通攻擊
1.技能效果
「壹之型·水面斬擊」:對敵方造成90%的傷害,炭治郎會根據敵方的狀態使用最適合的技能。
Lv.2 傷害增加至100%
Lv.4 解鎖「伍之型·旱天的慈雨」:對敵方造成100%的傷害,若敵方生命值小於30%,傷害提高40%。
Lv.5 解鎖「柒之型·雫波紋突」:在對敵方造成100%的傷害,若敵方生命值高於70%,傷害提高40%。
2.普攻解讀
簡單的來說在五級技能的情況下就是,敵方生命高於70%釋放「柒之型·雫波紋突」,造成140%普攻傷害。敵方生命小於30%釋放「伍之型·旱天的慈雨」,造成140%普攻傷害。而如果是30%~70%之間,就只能是普通的100%傷害「壹之型·水面斬擊」。
此外在受到傷害時炭治郎會有一定機率(血量越低機率越高,20%血量時必定發動)減傷並觸發反擊,還會給自己疊加一層全集中。
二、小技能
「叄之型·流流舞」:(消耗3火)攻擊敵方群體3次,每次造成炭治郎攻擊75%的傷害。
Lv.2 解鎖「肆之型·打擊之潮」:在探索戰鬥中,回合開始前對敵方全體單位造成炭治郎攻擊210%的傷害。
Lv.3 解鎖「陸之型·扭轉旋渦」:在炭治郎自身回合前,若附帶控制效果則會使用扭轉漩渦解除所有控制狀態並獲得一個新的回合。
Lv.4 解鎖「捌之型·淹壺」:若敵方單位為3或者以下時,炭治郎的流流舞替換為淹壺(消耗3火),對敵方全體造成4段炭治郎攻擊75%的傷害。
Lv.5 解鎖「玖之型·水流飛沫.亂」:炭治郎獲得30%的暴擊抵抗,非召喚物的單位回合結束後,炭治郎增加3%的行動條。
2.小技能解讀
除了自帶的3段AOE外,1技能主要給炭治郎提供各種基礎加成。其中包括「探索戰鬥」PVE限定的額外技能傷害;自主解控;30%暴擊抵抗;自拉條;以及對3人以下敵方單位的更高傷害技能替換。
不提探索戰鬥中多一個技能的超強力效果,解控+暴擊抵抗+自拉條(兩邊10個人行動一遍就是30%)就非常給力了。這樣一來控制炭治郎的意義就僅僅是防止其觸發普攻的反擊而已。
三、大招
「拾之型·生生流轉」:(消耗3火)對敵方單體造成50%、60%、70%、80%、80%傷害,並獲得2層全集中,炭治郎回合後獲得1層全集中。
全集中每層提高「生生流轉」30%的末次傷害,9層時解鎖「火之神神樂」
「火之神神樂」:對敵方單體造成攻擊50%、60%、70%、80%和一次目標生命上限99%的扣除等量生命上限的真實傷害(不超過攻擊1000%),每場戰鬥僅可使用一次。
2.大招解讀
五段單體傷害,全集中除了大招外只有普攻「貳之型·水車」自帶的反擊能夠提供,因此想要儘早觸發火之神神樂就要看炭治郎捱了幾次打觸發了幾次反擊,這在PVP中就比較難以觸發(放一次生生流轉3層,觸發需要9層)。不過相對的在PVE和各種BOSS戰中,火之神神樂相當於提供了一次白嫖的50%/60%/70%/80%/1000%的高額單體傷害,強度毋庸置疑。
四、總結
任何離開面板談技能的說法都是耍流氓,雖然炭治郎有著看起來花裡胡哨什麼都會的技能組,縫合數值怪,甚至別的帖子探索一哥的叫法都來了。但結合他的獲取方式,策劃其實是想製作一個下限高上限低的萌新開荒式神,幫助新人玩家快速追進度。也就是
那種各個pve都能出場摸低保,但是很難撼動目前版本各個就業場所最優解的地位。(SP姑獲鳥震怒)
、普通攻擊
1.技能效果
「壹之型·水面斬擊」:對敵方造成90%的傷害,炭治郎會根據敵方的狀態使用最適合的技能。
Lv.2 傷害增加至100%
Lv.4 解鎖「伍之型·旱天的慈雨」:對敵方造成100%的傷害,若敵方生命值小於30%,傷害提高40%。
Lv.5 解鎖「柒之型·雫波紋突」:在對敵方造成100%的傷害,若敵方生命值高於70%,傷害提高40%。
2.普攻解讀
簡單的來說在五級技能的情況下就是,敵方生命高於70%釋放「柒之型·雫波紋突」,造成140%普攻傷害。敵方生命小於30%釋放「伍之型·旱天的慈雨」,造成140%普攻傷害。而如果是30%~70%之間,就只能是普通的100%傷害「壹之型·水面斬擊」。
此外在受到傷害時炭治郎會有一定機率(血量越低機率越高,20%血量時必定發動)減傷並觸發反擊,還會給自己疊加一層全集中。
二、小技能
1.技能效果
「叄之型·流流舞」:(消耗3火)攻擊敵方群體3次,每次造成炭治郎攻擊75%的傷害。
Lv.2 解鎖「肆之型·打擊之潮」:在探索戰鬥中,回合開始前對敵方全體單位造成炭治郎攻擊210%的傷害。
Lv.3 解鎖「陸之型·扭轉旋渦」:在炭治郎自身回合前,若附帶控制效果則會使用扭轉漩渦解除所有控制狀態並獲得一個新的回合。
Lv.4 解鎖「捌之型·淹壺」:若敵方單位為3或者以下時,炭治郎的流流舞替換為淹壺(消耗3火),對敵方全體造成4段炭治郎攻擊75%的傷害。
Lv.5 解鎖「玖之型·水流飛沫.亂」:炭治郎獲得30%的暴擊抵抗,非召喚物的單位回合結束後,炭治郎增加3%的行動條。
2.小技能解讀
除了自帶的3段AOE外,1技能主要給炭治郎提供各種基礎加成。其中包括「探索戰鬥」PVE限定的額外技能傷害;自主解控;30%暴擊抵抗;自拉條;以及對3人以下敵方單位的更高傷害技能替換。
不提探索戰鬥中多一個技能的超強力效果,解控+暴擊抵抗+自拉條(兩邊10個人行動一遍就是30%)就非常給力了。這樣一來控制炭治郎的意義就僅僅是防止其觸發普攻的反擊而已。
三、大招
1.技能效果
「拾之型·生生流轉」:(消耗3火)對敵方單體造成50%、60%、70%、80%、80%傷害,並獲得2層全集中,炭治郎回合後獲得1層全集中。
全集中每層提高「生生流轉」30%的末次傷害,9層時解鎖「火之神神樂」
「火之神神樂」:對敵方單體造成攻擊50%、60%、70%、80%和一次目標生命上限99%的扣除等量生命上限的真實傷害(不超過攻擊1000%),每場戰鬥僅可使用一次。
2.大招解讀
五段單體傷害,全集中除了大招外只有普攻「貳之型·水車」自帶的反擊能夠提供,因此想要儘早觸發火之神神樂就要看炭治郎捱了幾次打觸發了幾次反擊,這在PVP中就比較難以觸發(放一次生生流轉3層,觸發需要9層)。不過相對的在PVE和各種BOSS戰中,火之神神樂相當於提供了一次白嫖的50%/60%/70%/80%/1000%的高額單體傷害,強度毋庸置疑。
四、總結
任何離開面板談技能的說法都是耍流氓,雖然炭治郎有著看起來花裡胡哨什麼都會的技能組,縫合數值怪,甚至別的帖子探索一哥的叫法都來了。但結合他的獲取方式,策劃其實是想製作一個下限高上限低的萌新開荒式神,幫助新人玩家快速追進度。也就是
那種各個pve都能出場摸低保,但是很難撼動目前版本各個就業場所最優解的地位。(SP姑獲鳥震怒)