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《逆水寒》​作為作為網易今年推出的最新力作,剛上線就迎來玩家入駐遊戲爆滿,導致伺服器瞬間爆炸,剛上線的好評不斷,可是才過沒多久,便受到各種評論,目前的狀態雖然猶如牆倒眾人推的感覺,但是排隊的伺服器還是有人在玩。
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  • 1 # 麻將換三張

    《逆水寒》自6.29日上線爆滿後,各服務區狀況不同。郊區出現很多死區。而熱門服排長隊難進。如何把郊區整合,留住這些土豪和平民玩家,是官方必須要想到的事情!客觀來說開通新服是最明智的策劃。從這點我肯定策劃的做法,對《逆水寒》好的我是肯定吹,差的我也毫不猶豫黑!開新區的好處!①.能夠整理“天隔一方”的朋友!6.29的火爆,讓很多約好的夥伴分散各區服。而目前土豪分散各區服,如果不給土豪展示的平臺,他們表演給誰看?所以開新服讓這些人重新聚合在一起,才能讓他們玩下去!為什麼官方不採取合區的做法呢?才開服一個月就合區,這個確實是很傷元氣和人氣的。不論從口碑和競爭來說,都不利於逆水寒的發展。而採取開新區確實是最好的辦法!②.透過開新區,人氣有啦,點卡得重新充吧?裝備你得重新砸吧?人多綠色通道你得開通吧?土豪聚一起,總會摩擦,這一摸一擦,肯定出火花,到時還怕你不砸錢?③.很多錯過6.29日頭班車的玩家,早就想入坑,只是覺得失去先機。這次開服就給他們一次上車機會,這部分玩家也是不能低估的!新區實際效果!完美達到策劃的初衷!可以說這次策劃是正常的,沒有鬼才策劃參與!每天排極長隊,直接趕上老牌熱門服務區!金價也和紫金之巔持平。玩家,商人,工作室,土豪都是卯足幹勁!平民搬磚,土豪奔首殺,商人忙跑貨。整個遊戲中展現出一片繁華的景象!客觀來說,這種服務區才是能長遠的,玩家搭配合理。《逆水寒》持續炸服的努力方向!我也喜歡這款遊戲,更希望這款遊戲能走下去。但是我也希望官方能夠在遊戲這些方面改進。①.遊化伺服器。說真的,有部分玩家想玩這遊戲,但是被電腦這關給擋門外,改進這點對遊戲對玩家都是雙贏!②.減少日常。這個遊戲日常太多,而很多日常讓你弄得想吐,但是又不能不去肝,主要原因就是後面點技能和砸裝備太費錢!所以解決日常問題涉及到很多改變,這要看官方的目標!③.解決伺服器排隊問題。對於伺服器技術我不懂,但是我知道《御龍在天》《魔獸世界》這些伺服器都能裝下那麼多玩家,為什麼《逆水寒》不能辦到?④.取消點技能高額花費。這點官方始終不表態,玩家意見這樣大,他們肯定是知道的。為什麼遲遲不改,其中意圖就只能猜測啦!⑤.增開野外地圖玩法。地圖太小是被吐槽的主因,一款武俠遊戲,完全成為城內遊戲,不能不說很遺憾。希望開設野外陣營地圖,增加pk掉落,如此才是江湖!⑥.最佳化廟會開店系統。店鋪的機制對萌新不好,來晚了就沒店可開,怎麼弄錢?店鋪沒有價格高低和裝備屬性搜尋功能,讓玩家花很多時間去找。⑦.尊重經濟市場執行規律。物價讓市場去決定吧,別再干涉啦!

    但願《逆水寒》能持續炸服,讓我們能更好的體驗到這款遊戲的魅力!炸服的逆水寒你還會玩下去嗎?

  • 2 # 歷史老師拖堂了

    騰訊:“有錢你就是爸爸”

    網易:“有錢我還是你爸爸”

    作為國內撈金大佬,網易敢稱第二,相信沒人稱第一。

    最近天蠶土豆在微博上就《逆水寒》瘋狂開新服撈金進行了吐槽。

    天蠶土豆:別死開新服了,又不是手遊,一些區都快鬼了……好好策劃行不行……

    不得不說,網易遊戲吃相難看,在遊戲最佳化bug還沒做好就開始撈金了,希望網易可以認真做這款遊戲,不要學習騰訊“網易遊戲,沒錢玩你X X”

  • 3 # 開心說遊戲

    《逆水寒》作為最後一款江湖端遊,作為一個會呼吸的江湖,表示已經呼吸不起,甚至連呼吸的資格都沒有!

    話說每天下班回到家排隊,都要排個一個小時!這可真的是前所未有的伺服器,小霸王嗎?本想著回家玩上一會,10點到家後,排隊一個小時11點了,早上9點就要上班了,剩下的還能玩過久呢?

    而且聽說昨天伺服器爆卡!世界上怨言也是一片,這個賠償誰來給,伺服器炸了有補償,果斷看了下補償是什麼!

    只能說這次的補償簡直了是神補償,幾個加經驗的藥!那誰來賠償百鍊呢,賠償時間呢!

    其實這樣的問題也不再少數,也不大驚小怪了,從《夢幻西遊》來看,雖然也是十幾年的大作了,但是伺服器異常的問題還少見,動不動就是建鄴領錢!新區開服,排隊,頓卡,這少嗎?不少,基本上每個新區都要去排隊,都要頓卡,所有人都擠在那麼一兩個地圖能不卡才怪!

    從《逆水寒》來看,逆水寒保留了之前《夢幻西遊》應有的一些套路,跑環給經驗,也就是這裡的直接銅幣買經驗一般!抓鬼不就是日常的副本嗎!押鏢不還是押鏢嗎?劇情,不就是妖僧嗎?話說還有什麼沒有來!

    連頓卡,排隊,都繼承來了!

    言歸正傳,這個伺服器炸算是一個正常情況,以後發生的機會還不在少數,不用大驚小怪,這簡直都是官方的一個傳統了,少上一次我還覺得奇怪呢!

    今天到此,希望以後伺服器能夠更好地最佳化,當然不是負最佳化,減負的也能正常減負,當然也不是那種物品減沒了,工作卻增加了!而是增加一些可玩性!最重要的一點!就是應該多注重一下平民,不然沒有平民玩了,土豪跟誰玩呢?

  • 4 # 265G遊戲網

    就在昨日,網易《逆水寒》出現了一個伺服器閃崩的狀況,雖然在短時間裡被迅速修復了,可還是遭受到了大家的一致吐槽,原因是因為在這短時間的閃崩中,許多玩家就經歷過了打BOSS快結束結果因為伺服器閃崩而導致失敗的情況,而還有的玩家正在戰鬥卻因為閃崩而導致自己角色死亡。

    而最後,由於這件事導致自己的利益受到了損害,官方也僅僅只是補償幾個加經驗的藥,這對於大家來說自然是無法接受的,覺得像是在打發叫花子!不過,玩家對這件事很憤怒也確實有道理,畢竟在排隊了好幾個小時上線後卻發現伺服器崩潰了,最後還只給了這麼點補償,換誰都接受不了。

    但是,伺服器閃崩的情況這次出現了,以後肯定還是會出現,因為由於玩家人數眾多,伺服器在承載不了負荷的時候自然會導致崩潰,這種事情時有發生,不管是在《逆水寒》還是在其他遊戲裡都出現過。但是,出現這種事情的根本原因無法還是在於遊戲最佳化上,因為很多玩家在玩的時候都反映出遊戲很卡,不管是在戰鬥還是在任務中,總是一卡一卡的,哪怕是玩家人數並不多的時候也是這樣的,體驗感非常的差。

    但是,伺服器炸了也就算了,給出一個好補償也是可以的,可是竟然給了一點經驗藥,這確實讓人完全沒辦法理解!

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