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1 # 清晨ol
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2 # 莫大先生聊遊戲
題目本來就說錯誤的,並不是RNG輸給FW後笑笑表示,現在多綠到頭上了,笑笑哪有心思想MSI,這只不過是笑笑S6時期就總結的道理。
不得不說笑笑看得真是透徹,就算是在S6所說的,到現在依然在理,我們LPL一直都是以勝產AD為名的,所以有UZI與SMLZ這樣的頂級選手,特別是在後期,基本上可以靠AD來Carry。
但是所謂的保AD,4保1打法真的是被用爛的套路,從S3皇族就用,用到現在S8;為什麼要4保1?還不是因為其他選手的能力不夠,所以才有4保1這種打法,而我們LPL竟然還引以為豪。長期這樣,也導致LPL再也沒有自己風格打法的中上野,全都要讓給UZI這種AD來C。
仔細一想確實如此,在這屆MSI季中賽,可以看到有許多隊伍已經不單是靠AD來輸出;比如KZvsFNC時候,中單飛機Carry;KZvsRNG,上單青鋼影Carry。
最後總結一下笑笑這段話與現在MSI情況給出建議:
1、UZI太強,導致RNG過於依賴,從而導致戰術變單一,導致頻頻被針對。
2、不要總是想著拖後期,像現在EZ加TP的套路完全可以在前期壓制對面。
3、多幫一下letme,RNG這邊letme大賽狀態不差,前期跟Khan還打得有來有回,不過被套路之後就被壓制。
什麼時候RNG能讓UZI躺贏,那時候就是RNG最強的時候。
關於笑笑表示,RNG最搞笑的戰術就是4保1你怎麼看?
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3 # Ruo水
覺得這個戰術不是特別好用,需要看情況,具體情況具體分析,不過一般不推薦這種陣容,輸出點太單一,把ADC限制了團戰就輸了,只有四個坦克只有任人魚肉的份了,至少要選兩個carry位吧,iG之所以這麼強,有三個carry位,中上ADC,之所以輸給rng,dunk不能carry是有一部分原因的,letme實力還是有的,讓他玩青鋼影,劍姬也能玩,不知道是教練組不信任他還是就是喜歡用四保一戰術,上單選輸出型英雄被打爆基本就廢了,像越南打kz那把,奧恩被俄洛伊吊起來打,可是中單可以拿carry位,覺得rng以後戰術應該準備多一點,四保一都已經被別人研究透了,希望rng繼續加油吧!
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4 # 風中過客001
個人覺得體系這個東西只是建立在隊友擅長和配合默契的前提下的,如果為了體系而體系這個就是個誤區!看了6年比賽,學習對手分析南韓為什麼國際比賽這麼強主要原因就是南韓戰隊對於選手的能力和選手線上能力掌握比較清晰,善於抓住對方薄弱點重點選破,大賽學習能力強,針對性很強,kz打rng就用的是poke流這樣比較返古的打法,同時也有創新就是作用傳送彌補前期不足,為打野創造優勢破壞對手打野節奏,縱觀lpl打法雖然突出,弱點也很突出,對線能力不足,思維固定,有些局面因為某個位置雙方差距過大被對手撕開裂口最後導致失敗!下面我說下rng的不足點,第一,上單英雄池比較單一,雖然為了保狗戰術有些捨棄上單,但是大賽中你會發現,南韓戰隊對於上單選手會非常重視,會為他創立相應的體系,於此同時下路ad也能平穩發育,最後形成41分帶或者發團無敵體系。第二,rng的中路有些為了保護小狗而小狗,輸給閃電狼這局完全因為自己中期清線能力不足,導致防禦塔掉的太快被滾雪球,沒有等ad接管比賽。第三,戰隊內部對線能力相對較弱,不是技術問題,而是對於處理線的問題理解有偏差,選擇體系之後一定要綜合考慮到英雄選擇在沒有辦法建立優勢或者均勢的時候是否具有防禦能力,不能為了保護小狗而小狗! 接下來提出幾點可行性建議,第一,要突出小狗對線能力強特點,重點選破,這就要求我們陣容前中後合理,具有很高畫質線能力。第二,擴充上單英雄池,劍瑞文這些單帶能力強英雄能很好上場,併為之創立很好的體系保證其發育,大家可以看下之前omg時代goging的發揮,注重這樣的選手培養,不是我們中國上單技術若,而是缺乏相對的保護和開發,對於這些英雄怎麼能發揮最大功效,我覺得可以問下國服那些玩一個英雄上王者的大神嗎,這些大神對於英雄節奏和強勢以及裝備對線和防抓都有著非同尋常的理解,你搞清楚之後創立相應整容,在需要保護的時間點進行保護,發揮最大功效。第三,一定要辦掉對方手熱的英雄,玩自己熟悉的英雄,開發下路能力,打野需要注重自己的發育,提高逆風發育能力,具有隊友補位意識,打野前期被抓之後,如何快速發育自己,中上如何保護中下如何抗壓值得思考!最後,輸一次不可怕,就是怕的是輸了永遠沒有改變和進步,輸的莫名其妙!如果覺得好請大家頂上去,希望幫助到rng!
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5 # 這個世界永遠沒有公平
不管是四保一還是什麼,你得有幾套打法才行,什麼時候掏哪一套,看看南韓隊伍展現的,打到現在,無控流展現了一盤,tp流展現了一下,不光展現,人家還很好的運用,搞贏了,這就是最牛逼的……特別是打rng的傳送流,解說都他媽蒙圈,不知道男槍在搞什麼,人家直接t下來,一波五包二,拿兩頭,一塔,一龍
悠哉還是很厲害,但是太吃資源,而且射手在前期基本輸出都一般,你全域性靠悠哉就意味著放棄前期,這樣就很容易被針對,人家就無腦提速
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RNG對陣FW,RNG選出四保一陣容,而閃電狼拿到版本強勢的佐伊和EZ,賴於前期閃電狼中野強勢,UZI小炮裝備沒有成型,被FW“五打大龍”之後,Letme大樹傳送繞後未果,被閃電狼一波結束比賽。
賽後網友表示:我們LPL打的是8.6版本而其他賽區打的當前版本,難道RNG只會四保一嘛,被有心的網友找到S6賽季笑笑所發的微博,看出之前笑笑所說的話,用在現在RNG的情況來看,依然句句在理。笑笑也表示道:LPL最可笑捧的最高的就是保狗戰術,這難道不是其他位置不厲害,才出此下策?導致LPL再無自己的中上野。
現在細細品味這句話真是依然在理,在KZ對戰EVS,中野下路全部陷入劣勢的情況下,就是依靠Khan俄洛伊發力贏得比賽的,Khan單帶無解,在團隊需要他時,Khan站出來參入團戰,有Khan的團戰EVS根本沒得打,最後KZ贏下比賽。
總結:四保一有利有弊,在我看來弊大於利,RNG在中野失去節奏時,全隊都在等UZI站出來,結果就是FW前期優勢太大,UZI小炮裝備也沒起來。仔細品味S6笑笑說的話,到現在LPL還沒明白過來,有時要多聽些其他人的建議是好的。望之後RNG會有所改變,打出自己想要的成績。