QQ小程式裡的《火柴人神射手》已經更新到第七關了,已經通關目前所有關卡的我大概說下這款遊戲的技巧。
還有,話說遊戲作者真的喜歡和“三”這個數字槓,遊戲有三個模式,箱子有三種,好多技能滿級是三級,“分裂”也是分裂三把。
一、裝備,能力和天賦
1、裝備
該遊戲裝備有四個:武器,盾牌,頭盔,披風。武器增加玩家的攻擊力,盾牌抵擋正面傷害,頭盔抵擋上方的傷害,披風增加生命值。
裝備具有品質和等級兩種計算值。
品質為:普通(淡藍色),精良(綠色),稀有(深藍色),史詩(紫色),傳說(金色),神話(紅色)。同一品質三個相同的裝備可以自動合成一件更高一品質的同系列裝備。
品質決定裝備可以升級的最高級別。同時品質越高裝備附帶的屬性越多。
等級可用金幣升級,另外抽到裝備時選擇看廣告可以直接升級到5級。
關於裝備
武器上,我個人建議武器為皇家巨斧(近戰傷害增加,自帶能力點燃,自帶能力擊退)和騎士長劍(遠端傷害增加,自帶雷電,自帶秒殺)巨斧的擊退能力和騎士長劍的雷電能力都還有用,裝備自帶的話前期在能力選擇和推圖能力上就更容易。優先推薦騎士長劍。另外,騎士長劍在第五關英雄模式容易刷。
頭盔上,推薦麒麟頭盔(自帶能力閃避,傷害減免,降低殭屍造成的傷害)和斯巴達頭盔(近程傷害減免 遠端傷害減免,傷害減免)金色麒麟頭盔自帶二級閃避,遊戲內再點一次就可以享受滿級閃避的效果。而斯巴達頭盔則有效降低所有傷害,適應所有關卡。其他頭盔為降低火/冰屬性傷害,降低殭屍/法師傷害等針對性屬性。頭盔上這兩個都可以,臉黑建議斯巴達頭盔。
護盾上,推薦麒麟盾牌(自帶閃避能力,配合麒麟頭盔,享受開局滿級閃避效果)和防爆盾牌(降低冰/火屬性傷害,打龍關有一點效果)。
披風上,披風較難獲取,但是,建議騎士披風(生命值加百分之十)和防爆披風(自帶能力吸血)
2、能力
遊戲內玩家經驗條每滿一次即可從三種能力中選擇一種,可看廣告更換。能力有很多型別,不存在沒有用的能力,主要是能力的組合,下面會細說我的經驗,
能力大概可以分成五類:
攻擊類:
1、分裂。
2、射速。
3、連續投擲。
4、巨大化(機率巨大化,直接破防)
5、反彈(觸碰地圖邊緣會反彈)
6、彈射(擊中一個怪物後彈射到相鄰的下一個怪物)
7、秒殺(機率秒殺小怪)。
8、爆炸(擊殺的敵
QQ小程式裡的《火柴人神射手》已經更新到第七關了,已經通關目前所有關卡的我大概說下這款遊戲的技巧。
還有,話說遊戲作者真的喜歡和“三”這個數字槓,遊戲有三個模式,箱子有三種,好多技能滿級是三級,“分裂”也是分裂三把。
一、裝備,能力和天賦
1、裝備
該遊戲裝備有四個:武器,盾牌,頭盔,披風。武器增加玩家的攻擊力,盾牌抵擋正面傷害,頭盔抵擋上方的傷害,披風增加生命值。
裝備具有品質和等級兩種計算值。
品質為:普通(淡藍色),精良(綠色),稀有(深藍色),史詩(紫色),傳說(金色),神話(紅色)。同一品質三個相同的裝備可以自動合成一件更高一品質的同系列裝備。
品質決定裝備可以升級的最高級別。同時品質越高裝備附帶的屬性越多。
等級可用金幣升級,另外抽到裝備時選擇看廣告可以直接升級到5級。
關於裝備
武器上,我個人建議武器為皇家巨斧(近戰傷害增加,自帶能力點燃,自帶能力擊退)和騎士長劍(遠端傷害增加,自帶雷電,自帶秒殺)巨斧的擊退能力和騎士長劍的雷電能力都還有用,裝備自帶的話前期在能力選擇和推圖能力上就更容易。優先推薦騎士長劍。另外,騎士長劍在第五關英雄模式容易刷。
頭盔上,推薦麒麟頭盔(自帶能力閃避,傷害減免,降低殭屍造成的傷害)和斯巴達頭盔(近程傷害減免 遠端傷害減免,傷害減免)金色麒麟頭盔自帶二級閃避,遊戲內再點一次就可以享受滿級閃避的效果。而斯巴達頭盔則有效降低所有傷害,適應所有關卡。其他頭盔為降低火/冰屬性傷害,降低殭屍/法師傷害等針對性屬性。頭盔上這兩個都可以,臉黑建議斯巴達頭盔。
護盾上,推薦麒麟盾牌(自帶閃避能力,配合麒麟頭盔,享受開局滿級閃避效果)和防爆盾牌(降低冰/火屬性傷害,打龍關有一點效果)。
披風上,披風較難獲取,但是,建議騎士披風(生命值加百分之十)和防爆披風(自帶能力吸血)
2、能力
遊戲內玩家經驗條每滿一次即可從三種能力中選擇一種,可看廣告更換。能力有很多型別,不存在沒有用的能力,主要是能力的組合,下面會細說我的經驗,
能力大概可以分成五類:
攻擊類:
1、分裂。
2、射速。
3、連續投擲。
4、巨大化(機率巨大化,直接破防)
5、反彈(觸碰地圖邊緣會反彈)
6、彈射(擊中一個怪物後彈射到相鄰的下一個怪物)
7、秒殺(機率秒殺小怪)。
8、爆炸(擊殺的敵