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  • 1 # 使用者6506928606535

    現在這個版本節奏非常緊湊,需要一號位在中期也要參與打架,但還要保證後期經濟不會落下,所以現在的出裝思路主要是相位點金戰鼓三十,之後看情況補bkb冰眼大隱刀等

    相位:

    相比假腿多了5點護甲,在這個護甲收益極高的版本除了特定英雄(比如水人敵法這種自帶切入逃生的)出相位的效果比假腿要高很多,還加攻擊方便對線補刀,cd好了就跑上去摸對面兩下;而且由於小魚1級被動15s很短,現在玩家都是32311411這樣加點的,兩集被動30s時間在有了相位後可以時不時衝上去摸兩下疊起來一點屬性就可以選擇e去消耗或擊殺

    點金:

    現在很多大哥必出的發育輸出裝,40點攻速彌補了假腿的攻速,點金可以保證後期經濟不會落下太多,因為中期參團萬一死了也可以靠點金手勉強維持下經濟,是後期經濟的保障,1號位小魚必出,除非大順風

    戰鼓:

    這是個當前特別熱門的攪屎裝,加屬性加藍加移速,配和相位和毒球正面切入,追殺逃跑效果非常明顯。我們都知道小件裝備的價效比是遠高於大件的,比如一個2000塊的水晶劍提供的輸出要比3800的遺物高得多,戰鼓這個裝備可以說把花的每一分錢都發揮了出來,在這個節奏快中期5v5的版本,打架需要的是很多高性價比小件的堆疊,大魔棒掛件這些。

    三十:

    這個裝備有3個作用,提升小魚的控制,提升小魚的基礎敏捷,加智力

    小魚在沒摸到屬性時打人是不疼的,因為攻速慢,三十的20多敏捷加上點金的40攻速可以極大的增加小魚在一開始的攻速,團一打起來,小魚可以迅速開相位戰鼓找到對面的後排醬油用三十摸他,殺不殺得掉不說至少這麼打一套10層屬性就有了,這個裝備相比冰眼和暈錘的輸出優勢在於遠距離點人控制(類似於阿託絲),可以保證你三十完100%能接上跳做到一套打死醬油的效果,而且合成很平滑

    那麼接下來為什麼要做bkb或者冰眼而不是大暈呢?甚至做大隱也不做大暈?

    可以看到前面的出裝思路是增加小魚的正面輸出能力,戰鼓和10級天賦可以稍微加一些血量,打到25-35min這個時間段對面打團的輸出會提升很多,前25min可能靠著切入時機配合c解小控和風騷的走位等等在打團的時候渾水摸魚殺個人偷個屬性死不了,但到了這個時間段需要正面就需要大哥的正面能力了,所以要bkb這種很剛的正面裝備確保你在開團的時候敢出來打人能疊起來屬性,冰眼也是撐肉,如果己方是強衝臉這種配置,可以選擇出冰眼,接著渾水摸魚,出大隱刀是對面有pa剛被這種123號位需要針對,大暈錘這個裝備在出完冰眼後可以選擇,不過我認為這種出裝思路是讓小魚變成一個較為敏捷而且不容易死的輸出點,所以有肉有輸出就可以,冰眼之後補一個蝴蝶效果要更好,沒必要出暈錘追著某個人殺,打團先提醬油屬性起來了直接和對面大哥對剛,因為有20吸血的天賦,這種小魚到了後期很像以前dota1裡的那種就是打不死越大越肉的小魚

    所以說小魚在出到相位點金戰鼓後就可以跟團打架了,邊打邊刷渾水摸魚

    算不上絕活哥,不過以前dota1經常拿這個弟弟俯衝魚塘倒是有^_^

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