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1 # 小魚兒的歌聲
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2 # 老W先生
施瓦辛格和史泰龍,雖然相愛,但是因為沒有三大轉(縫紉機,電風扇和腳踏車)做彩禮,遭到家人反對,無法相愛在一起,後來被邀請去消滅可怕的敵人,邀請人承諾他們在完成任務後為他們提供嫁妝,並主動承諾做證婚人,為他們舉行盛大的婚禮。於是兩個人為了愛情,前往消滅敵人完成任務的故事。
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3 # AGamer
《魂鬥羅》系列還是比較龐大的,正傳外傳也比較多,時間線略微混亂,下面按照時間線來介紹一下FC平臺上的作品的劇情。
FC《魂鬥羅》公元2631年,一顆隕石墜落在紐西蘭附近的Galuga群島,兩年之後,海軍總部發現了名為“大紅鷹”的基地組織,並派出了“魂鬥羅”(意為人類最強戰士)蘭斯和比爾,也就是我們所熟知的藍人和紅人。
FC《魂鬥羅2》公元2634年,在南美洲的GX軍事訓練基地,Hal將軍送出了一組神秘的求救訊號,“第七區”收到訊號以後,感到一定有危險的事情發生。於是聯邦政府再次送出魂鬥羅前去調查。
SFC《魂鬥羅3:異形戰爭》公元2636年,不甘心數次失敗的異形終於發動了對地球的大規模侵略戰爭,在異形壓倒性的科技面前,人類一時束手無策,面對敵人的攻擊節節敗退,兩度打敗異形的魂鬥羅小隊的傳奇戰士比爾和蘭斯再度臨危受命,前去直接破壞敵人的中樞系統,以協助人類展開反擊。
之所以把《魂鬥羅3:異形戰爭》放在FC裡面,是因為這款遊戲確實有FC的移植版本,雖然慘不忍睹。除此之外FC平臺上還有《魂鬥羅:力量》,是一款4名角色的作品,由於這部是個外傳,因此就不在這裡提及了。
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4 # 遊戲經典華
魂鬥羅一代劇情:(1)
公元2631年9月12日,一顆神秘的隕石墜落在紐西蘭附近的加爾加群島上。兩年以後的2633年12月,聯邦軍司令部得到訊息,說一個叫做“紅色獵鷹”的武裝組織開始把加爾加群島地區修建成一個發動異型侵略戰爭的基地。於是,防衛軍“魂鬥羅”成員比爾·雷澤【Bill Rizer(ビルライザー)】和蘭斯·比恩【Lance Bean(ランスビーン )】被送去破壞對方的計劃。這次行動獲得圓滿成功,但是海軍部門將有關這次事件的資訊作為高度機密,完全未向大眾公佈。
魂鬥羅二代劇情:(2)
2634年12月,在南美洲的GX軍事訓練基地,Hal將軍送出了一組神秘的訊號:“我們受到了攻擊……在我們的眼睛裡……可能是那些傢伙。”“第七區”收到訊號以後,感到一定有危險的事情發生。於是聯邦政府再次送出Contra成員Bill(比爾)和Lance(蘭斯)去調查。 他們到了那裡,發現基地內計程車兵已經不再具有人性。射殺他們後,從他們體內出現了異型生物的影子。原來他們是異型的變種,魂鬥羅們再次消滅了異型。當然了,這次事件,聯邦軍隊對人民群眾宣稱這是一次訓練事故。
魂鬥羅三代劇情(3)
公元2636年,不甘心數次失敗的異形終於發動了對地球的大規模侵略戰爭,在異形壓倒性的科技面前,人類一時束手無策,面對敵人的攻擊節節敗退,兩度打敗異形的魂鬥羅小隊的傳奇戰士比爾和蘭斯再度臨危受命,前去直接破壞敵人的中樞系統,以協助人類展開反擊。
《魂鬥羅力量》是魂鬥羅家用機上第3部、全機型第6部作品,是科樂美公司於1992年,只有在美國地區發售的FC遊戲。該作非魂鬥羅系列主線劇情,算是外傳。
空中魂鬥羅:最終任務(4)
該遊戲又稱做空中魂鬥羅,魂鬥羅4代,飛天魂鬥羅,最終任務(FINAL MISSION直譯).該遊戲最大特點就是改善了前作只有在地面的戰鬥,而把戰鬥都放在了空中甚至宇宙中.遊戲中,主人公將從地球一路戰鬥到遠在宇宙的要塞.武器雖然只有3種,不過可玩性很高!
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5 # 感照
母親是家庭的靈魂。
父親是社會的靈魂。
家庭的不穩,由於女德的缺失。
社會的不穩,由於家庭的不穩。
廉恥是立國之本。男人不懂廉恥為盜。女人不講廉恥是娼!
禮義廉恥,國之四維,四維不張,國乃滅亡。
禮是相處之道,君君臣臣,父父子子,克己以復禮。若不克己,子弒其父者,有之,母殺其子者,有之;夫婦互殺者,有之……
義是行為底線。忽見孺子墜井,見之者必發乎怵惕惻隱之心。發乎心,踐乎行,義也。若不信乎義,社會冷漠,世態炎涼,重慶公交之事,可怖也!國家未嘗不似一輛行駛中的列車。天下興亡匹夫有責,即是義之義!
廉不是清廉正直的意思!廉是自知之明!儒家一日三省吾身!自省以養廉!若不知廉,婦叛其夫,夫叛其婦,官叛其位,國叛其家,家庭之道絕矣!
恥是羞恥之心!書曰“一夫不獲,是餘之辜;百姓有過,罪之在我”。己所不欲,勿施於人。羞恥是人性最後一道防線。不自知,不知恥,何為人!
育民不以廉恥,是為育畜!畜類只有被食用的價值!死不足惜!
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6 # 和平精英趙子龍
哈嘍!!大家好(和平精英趙子龍)一名遊戲領域創作者,我熱愛遊戲喜歡遊戲,平時對遊戲這方面也深有研究,實際上,遊戲反饋即時,刺激強烈,而且僅僅需要消耗很少的能量,比起其它學習過程來說,本身就有很大的優勢。針對筆友的這個問題,我闡述下我個人的看法:
80年代的電子遊戲終究還沒有像今天這般嚴肅。在不同的國家,發行商們經常會自以為是的對遊戲做出一些他們認為是必要的“本地化”(這種事情現在已經極為罕見了),而這有時會造成許多完全可以避免的麻煩。比如說,前兩部《魂鬥羅》美版的劇情故事就和日版的存在一定的差異,不僅故事背景不同,就連主角的名字也不一樣。為避免混淆,本文的所有劇情分析都以日版為基礎。
以上是我對這個問題的闡述,希望能幫助到大家,如果有機會大家可以多多關注遊戲類知識,了解遊戲領域的發展,共同學習進步。
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聖火徽章各個版本、天使之翼、銀白色沙加(強烈推薦音樂不錯)、怪物製造者(推薦)、外星戰士、魔神英雄傳、勇者鬥惡龍6、夢境之王 ------------- 如果我回答對你有幫助,請關注我一下。或有其他問題也可以關注我,給我發私信