當使用美術這一名詞時,泛指具有美學意義的活動及其產物,如繪畫、雕塑、建築、文學、音樂、舞蹈等。
上架後大火的只狼影逝二度遊戲和哪吒等等國漫都以出色的人物形象、畫畫、風格等從眾多同類中脫穎而出。這些都屬於ACG行業,即動畫、漫畫、遊戲。隨著近年來二次元文化被越來越多的人喜歡,ACG圈子逐漸豐富起來,產業也都處在蓬勃發展的階段。在這個國漫崛起的新時代,熱愛動漫的一群群年輕人遇上了前所未有的機遇和挑戰。
每一幀優美的場景背後是美術團隊的辛苦付出,然而他們也許曾經就是一個又一個奔波在畫室裡的美術藝考生。
那麼除了ACG,美術生畢業之後都能做什麼呢,跟我走!
美術專業
在人流中擱那一坐,畫板一放,幫人畫各種頭像,素描版Q版動漫版都接受,風格不限,20塊一張,不像不收錢嗷,甚至還能去隔壁的水果攤削甘蔗,畢竟咱們這麼會削鉛筆...
圖源藝水彩
室內設計
承接cad、3dmax等,各種軟體畫圖紙,還能專業看風水,讓你選房路上不走彎路。
平面設計
承包各類Vip藝術設計,Logo設計,不僅會ps作圖還會photoshop作圖。
五彩斑斕的黑,五顏六色的白,都能給你整出來!!(甲方爸爸還是少來點無中生有吧,設計師頂不住)
服裝設計
現場替你量身定製,設計衣服,還可以親自教你穿搭技巧,並就個人穿衣風格進行歸類並深度解析。
珠寶設計
玉器、古董、珠寶鑑賞,你敢給,我就敢看,兼鑑定寶石及評估價值。
園林專業
賣花賣盆景,公園、菜地除草殺蟲,承接各種樓盤工地,挖坑植樹,每天上門服務,包你滿意~
攝像專業
給顧客拍照,藝術照、證件照,影院級別取景,一分鐘取像,努力照亮你的美!
言歸正傳,以上路子雖然帶著些許玩笑,但也是另闢蹊徑,獨樹一幟,別開生面....的出路,僅供參考哈!接下來,我們看些正經的彙總分析!
傳統的就業觀念將美術生就業主要分為兩個,第一美術老師,第二畫師。但是現在的美術行業除了上面所說的兩個,其實還有很多。
比如服裝設計、平面設計、產品設計、室內設計、視覺傳達設計等等。可選擇從事的行業有家居,建築,網際網路,電子商務,廣告,房地產,服裝,市場推廣等。可選擇的崗位有美工、服裝設計師、視覺設計師、工業設計師、室內設計師、ui設計師等等,這些行業不光熱門高薪,而且人才極度缺乏。
服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。
服裝設計師是負責管理某品牌服飾產品的設計方向;確定初步設計定型;對產品的專業需求、功能性和時尚元素為設計實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位;跟進初版製作完成等工作。
廣播電視、編導、數字媒體、藝術、攝影、影視動畫、廣告學、戲劇、影視、美術、網路遊戲、藝術等,可選擇從事的行業有廣告、電視臺、新聞媒體、自媒體、網際網路、遊戲等,可選擇的崗位有導演、攝影師、剪輯師、遊戲原畫師、3D建模師等,這裡就包括剛剛所提到的遊戲原畫和3D建模。
原畫師又稱主鏡動畫師,動作設計者畫成的稿件稱為原畫,是CG行業和遊戲行業裡一個非常熱門的崗位。
這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。但原畫師的工作範疇遠不止畫畫,還要做角色設計、道具設計、配色構思動作設計和場景設計等。
隨著5G時代的到來,遊戲和動畫產業的興盛,還會催生更多的美術類崗位。
油畫、雕塑、國畫、壁畫、漆畫、公共藝術、美術學、文物鑑定與修復等,可選擇從事的行業有學校、畫廊、藝術館等,可選擇的崗位有做老師、畫家、畫室、雕塑師、藝術鑑定師等。
美術教育,學習一些關於美術的知識以及技能,以教導學生審美經驗、審美感知、審美素養等。專業學習內容包含素描,色彩,速寫,油畫,國畫,裝飾畫,陶藝,版畫,書法,裝裱,刻印章,平面設計,立體設計,動畫設計等一系列等技能。
在近日國務院釋出的《意見》中,明確表示了應把美術藝術全面納入中考改革。在新風向下,學校美育將上一個新的臺階。美術不再僅僅只是興趣,而將成為必修,美育在教育體系中所佔比重也會越來越大,美育的形勢一片大好。
美術在當今社會
並不是一個就業選擇方向少的專業
相反它是豐富多彩的
勇於探索,方可揚帆起航
認清所學專長,博學其它學科,學以貫通,有創新思維,有主見,去應找工作單位,瞭解所需甪人需求,找準定位,有獨立思考,出其制勝。幫其規劃,創出新意。
當使用美術這一名詞時,泛指具有美學意義的活動及其產物,如繪畫、雕塑、建築、文學、音樂、舞蹈等。
上架後大火的只狼影逝二度遊戲和哪吒等等國漫都以出色的人物形象、畫畫、風格等從眾多同類中脫穎而出。這些都屬於ACG行業,即動畫、漫畫、遊戲。隨著近年來二次元文化被越來越多的人喜歡,ACG圈子逐漸豐富起來,產業也都處在蓬勃發展的階段。在這個國漫崛起的新時代,熱愛動漫的一群群年輕人遇上了前所未有的機遇和挑戰。
每一幀優美的場景背後是美術團隊的辛苦付出,然而他們也許曾經就是一個又一個奔波在畫室裡的美術藝考生。
那麼除了ACG,美術生畢業之後都能做什麼呢,跟我走!
美術專業
在人流中擱那一坐,畫板一放,幫人畫各種頭像,素描版Q版動漫版都接受,風格不限,20塊一張,不像不收錢嗷,甚至還能去隔壁的水果攤削甘蔗,畢竟咱們這麼會削鉛筆...
圖源藝水彩
室內設計
承接cad、3dmax等,各種軟體畫圖紙,還能專業看風水,讓你選房路上不走彎路。
平面設計
承包各類Vip藝術設計,Logo設計,不僅會ps作圖還會photoshop作圖。
圖源藝水彩
五彩斑斕的黑,五顏六色的白,都能給你整出來!!(甲方爸爸還是少來點無中生有吧,設計師頂不住)
服裝設計
現場替你量身定製,設計衣服,還可以親自教你穿搭技巧,並就個人穿衣風格進行歸類並深度解析。
珠寶設計
玉器、古董、珠寶鑑賞,你敢給,我就敢看,兼鑑定寶石及評估價值。
園林專業
賣花賣盆景,公園、菜地除草殺蟲,承接各種樓盤工地,挖坑植樹,每天上門服務,包你滿意~
攝像專業
給顧客拍照,藝術照、證件照,影院級別取景,一分鐘取像,努力照亮你的美!
言歸正傳,以上路子雖然帶著些許玩笑,但也是另闢蹊徑,獨樹一幟,別開生面....的出路,僅供參考哈!接下來,我們看些正經的彙總分析!
傳統的就業觀念將美術生就業主要分為兩個,第一美術老師,第二畫師。但是現在的美術行業除了上面所說的兩個,其實還有很多。
比如服裝設計、平面設計、產品設計、室內設計、視覺傳達設計等等。可選擇從事的行業有家居,建築,網際網路,電子商務,廣告,房地產,服裝,市場推廣等。可選擇的崗位有美工、服裝設計師、視覺設計師、工業設計師、室內設計師、ui設計師等等,這些行業不光熱門高薪,而且人才極度缺乏。
服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。
服裝設計師是負責管理某品牌服飾產品的設計方向;確定初步設計定型;對產品的專業需求、功能性和時尚元素為設計實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位;跟進初版製作完成等工作。
廣播電視、編導、數字媒體、藝術、攝影、影視動畫、廣告學、戲劇、影視、美術、網路遊戲、藝術等,可選擇從事的行業有廣告、電視臺、新聞媒體、自媒體、網際網路、遊戲等,可選擇的崗位有導演、攝影師、剪輯師、遊戲原畫師、3D建模師等,這裡就包括剛剛所提到的遊戲原畫和3D建模。
原畫師又稱主鏡動畫師,動作設計者畫成的稿件稱為原畫,是CG行業和遊戲行業裡一個非常熱門的崗位。
這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。但原畫師的工作範疇遠不止畫畫,還要做角色設計、道具設計、配色構思動作設計和場景設計等。
隨著5G時代的到來,遊戲和動畫產業的興盛,還會催生更多的美術類崗位。
油畫、雕塑、國畫、壁畫、漆畫、公共藝術、美術學、文物鑑定與修復等,可選擇從事的行業有學校、畫廊、藝術館等,可選擇的崗位有做老師、畫家、畫室、雕塑師、藝術鑑定師等。
美術教育,學習一些關於美術的知識以及技能,以教導學生審美經驗、審美感知、審美素養等。專業學習內容包含素描,色彩,速寫,油畫,國畫,裝飾畫,陶藝,版畫,書法,裝裱,刻印章,平面設計,立體設計,動畫設計等一系列等技能。
在近日國務院釋出的《意見》中,明確表示了應把美術藝術全面納入中考改革。在新風向下,學校美育將上一個新的臺階。美術不再僅僅只是興趣,而將成為必修,美育在教育體系中所佔比重也會越來越大,美育的形勢一片大好。
美術在當今社會
並不是一個就業選擇方向少的專業
相反它是豐富多彩的
勇於探索,方可揚帆起航