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  • 1 # 不肝不遊戲

    韓服紅眼改版是在11月進行的,實裝到國服的話可能會在春節版本之後進行上線。我們先來看一下紅眼進行了哪些改版成為新的親兒子呢?

    首先是一個小技能的崩山擊改動,前衝落下的攻擊力減少了51.%,衝擊波的攻擊力增加了52.9%,這個技能改動可以說使得很多紅眼玩家清圖的時候變快了,比較落下的是一段傷害,而濺射的效果是有散開的。

    第二個技能嗜魂之手的攻擊力增加了9%,噴出攻擊力加強12.2%,出血的時候傷害追加12.2%,而且無法抓取敵人的時候,特備死建築類的怪物,會直接釋放全部的血氣攻擊。這一點有點類似於抱抱的技能,攻擊轉換成為抓轟炮類似。

    第四個嗜血的效果這個技能削弱了,異界的換裝增加200力量不能用了,這個技能改為了隨動效果,不再支援異界的換裝了,調整上面就是減少了一點點的釋放延遲效果。第五個嗜魂封魔斬,攻擊力增加19.3%,攻擊範圍也增加了,而且直接就取消了技能的蓄力,可以直接釋放,就是不用吸直接可以斬擊了。

    第五個技能激怒,新增的35級技能,使用武器砸向地面的敵人擊飛,然後雙刀流斬擊,最後武器交叉撕裂敵人。說明下效果類似劍魂鈍器的破甲捶地效果起手,然後鬼泣的卡洛收招組合,類似以上這個效果。

    第六個就是大崩的改動,攻擊力增加18.6%,最重要的是優化了大崩的前搖和後搖,變得非常乾淨利落!

    第七個一覺直接就是重做了,調整了釋放的效果,不用直接揹著劍到處跑了,直接可以釋放,少了一個背劍,估計也直接刪除了增加的攻速移速效果了。然後血氣爆發攻擊力增加14%,大血球攻擊力增加16.7%,二覺的攻擊力也增加了10.1%,簡直沒誰了。

    第八個就是滅魂之手直接刪除變成了血氣掠奪技能,這個技能和大崩有點像,不過就是多了一個抓取效果,把敵人插在劍上,然後砸地板!這些的改動直接就是把紅眼推上了神堂,不過資料是來自韓服體驗服的,後期會不會調整就不知道了!但是國服的顏色肯定是黑色了。

    最後,一切資料還是以國服為準。

  • 2 # 曉語君

    在韓服的95版本里面,紅眼即將迎來一次巨大的加強,新增了兩個主動技能,並且提升了紅狗所有技能的技能傷害。

    個人覺得這次紅狗的更新大概會在春節版本或者是更晚一些的週年慶版本上線,不過個人覺得,春節版本的可能性更大。畢竟國服的策劃惹不起紅眼玩家,每次一有削弱就拖版本,新的增強就立馬更新。

    此外,紅眼的一絕技能也進行了改版,把最後的爆炸攻擊放到了最前面,也就是在控制能力不變的前提下,進一步提升了爆發傷害。

    另外,技能的基礎攻擊力得到了提升,以現有版本作為對照的話,大蹦山提升18.6%,大吸提升19.3%,血暴提升16.7%,二覺提升10.1%,再加上上面兩個新技能,以及小吸可以對不可抓去的敵人攻擊,基本上以後版本的紅狗無論是爆發能力還是持續能力都有極大的提升!

  • 3 # 青花灬作筆

    具體時間不明確,其他回覆都是瞎說八道的,國服目前體驗服新年版本更新是把韓服剛升95版本到11.7紅狗加強之前一併更新了,不僅如此還更新了韓服12.25日冬季釋出會過後公佈的最新星雲裂縫地圖,國服策劃之前有說過不會讓25仔這個特色消失。

    雖然不清楚後期怎麼做,但是紅狗加強(也就是25仔改版)這個更新目前是被跳過了,具體的時間得等官方公告。

  • 4 # 水煮至沸騰

    這個現在誰也說不準,據說南韓DNF要倒閉了,看騰訊能不能拿下了,如果騰訊不能拿下,估計什麼都東西都會推遲.

  • 5 # 騎烏龜的蝸牛

    韓服紅眼的改版是2次,不同時間的改版,第一次改動是暴走BUFF的改動,第二次是職業平衡性改動,因為時間段不同,國服也分為兩部分更新。那麼分別給大家說明一下這個更新會在什麼時候進行,第一個改動已經確定了日期,第二個則是我個人猜測。

    暴走改版時間-1月21日

    目前國服三個體驗服都已經更新到了95版本,而紅眼的改動已經是實打實的了,現在再格蘭之森體驗服檢視紅眼的核心BUFF暴走改版,可以發現已經刪除了力量的加成,現在是增加技能攻擊力增加率,而國服將會在1月21日上線95版本,也就是說紅眼將是第一批獲得BUFF改動的職業。但是這一次改版只是BUFF的改動,新增的技能並沒有出現。

    那麼紅眼大概什麼時候會更新2個新的技能呢?

    新增技能-5月職業平衡性改版

    紅眼獲得新技能的改動時間是什麼時候呢?韓服體驗服在11月7日更新了職業平衡,在這一次的職業改動數量非常多,而按照國服歷來的職業平衡性改版,5月24日左右都會進行一次非常大的職業平衡改版,這是為了迎接週年慶,那麼紅眼的這一次改動時間必定會在5月份的大型職業平衡中進行改動。

    新增的技能第一個是35級的主動技能激怒使用武器砸向地面擊飛敵人然後使用雙刀攻擊,最後撕裂擊飛這個技能我們試了一下只能原地使用並且無法使用普攻鍵加速也不能使用跳躍鍵中斷施放技能過程全程處於霸體可以用來連段攻擊因為無法強制中斷所以個人感覺這個技能並不是很好用

    新增技能血氣掠奪這個技能必須有敵人才能打出後續的傷害對於可以抓取的怪物使用時會用刀挑起來然後砸向地面擁有兩段技能傷害對無法抓取的敵人一樣可以使用技能的機動性比較強可以在原地施放也可以透過方向鍵位移突進使用時建議按方向鍵突進攻擊

    第三個是嗜魂之手改動在改版前我們使用嗜魂之手攻擊對於不可抓取的怪物不能造成任何傷害改版後加入了抓轟炮效果對不可抓取的怪物會釋放血氣攻擊實用性更強了一些第四個是一覺重做一覺技能的終結攻擊動畫進行了重做視覺上看起來範圍更大了比原來的終結效果看起來更具有衝擊力很多玩家看到這個技能動圖爆料有疑問以為是直接發動,不能像原來那樣揹著劍增加屬性實際上這個技能重做後與原來一樣只是改動了攻擊力和動畫第五個關於技能最佳化後的手感在紅眼沒有改版前我們使用普通攻擊的過程中僅有血氣爆發和血氣之刃可以中斷普通攻擊施放像其他的技能血爆,崩山地裂斬等等這些都不能強制中斷普攻施放在手感上來說是比較差的而改版後,紅眼的主動技能基本上都可以中斷普攻施放並且這些技能都獲得攻擊力提升因為可以中斷普攻施放所以刷圖體驗要比目前的紅眼要舒服很多新增技能、技能攻擊力加強技能最佳化等這些改動讓紅眼的可玩性變得更高好了

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