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1 # 七彩圖文設計
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2 # 矽膠橡膠塑膠製品
1,讓他們以文字形式提供思路。2,收取半分之30%設計費用。3,按照文字思路設計出產品。4,客戶如果同意收尾款。不同意讓對方提出異議,如果是自己問題免費改,如果是對方問題加錢改
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3 # 一初文繪
與未來的價值相比,人們更傾向於選擇現在的價值。使用者有各種各樣的型別,現狀偏見比較強的使用者心態,說白了就是與未來可能得到的收益相比,更看中眼前的利益的一類人。面對這類使用者心理的去設計產品,報酬是必不可少的。當然面對這類使用者有好也有不好。不過會是一個很好的挑戰機會,經驗與閱歷都會隨之增加,面對以後類似的案例會遊刃有餘。
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4 # 聶聰I室內設計
做設計以來往往最懶的客戶也是我最喜歡的客戶,因為可以把自己的水平發揮到極致.
不管客戶有多懶,前期還是要有一定的溝通基礎,比如客戶的喜好、家庭情況、職業等等.這樣才能把一份完美的設計呈現給客戶!
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5 # 設計師毛毛0v3o
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
持有現狀偏見的人,總是習慣於現狀。針對這類使用者,產品設計要加突出改變可以得到的利益,讓使用者變得積極。
與未來的價值相比,人們更傾向於選擇現在的價值。
運營商的資費方式經常改變,為了更牢固地抓住現有客戶,老使用者使用的資費套餐和新推出的套餐就會出現差距。
相比之下,肯定是新推出的套餐更划算,按常理來說我們應該換新套餐因為更划算,但對於更換新套餐很多人態度不是很積極,這是為什麼?
一、現狀偏見
1. 怎麼樣才算現狀偏見?
假如你現在得到一萬元,如果你現在不要,一年後可以得到更多的錢,那麼一年後得到多少錢,你才願意等這一年?
1. 回答1:回答5萬的人,在他心中1萬元只相當於現在2000元的價值;
2. 回答2:回答3萬的人一年後的1萬元相當於現在3300元的價值;
3. 回答3:回答1.5萬元的人一年後的1萬元相當於6667元的價值。
也就是說希望一年後有更多錢的人,把重點放在現在的價值上,而對未來的1萬元則會感覺很廉價。
2. 代表人群:月光族
月光族有錢總會花光,根本存不下。有人說是因為經濟壓力太大,收入少不夠花。
當然,收入是很重要的原因。但收入低的人也有可以存下來錢的,收入高的人也有月光族的。
存不下錢的人大體有個傾向,那就是他們認為,該先花錢滿足他們的生活需要,能剩下來錢的話存下來就好;可當他們看到有錢剩下時,就又開始想消費。
3. 案例
為了更牢固抓住現有客戶,運營商的資費方式經常改變。老使用者的資費套餐和新推出的套餐就會出現差距,新推出的套餐更划算。
按常理來說我們應該換新套餐因為更划算,但對於更換新套餐很多人態度不是很積極,這是為什麼?
這是因為在人們心裡,有一種維持現狀的心理在起作用。
所謂維持現狀偏見,雖然知道改變現狀可以獲得收益,但人們對於改變常會存在不自在的心情,最終選擇了維持現狀。也有人給自己找藉口,換新套餐還需要辦手續很麻煩,其實這不是給自己維持現狀偏見的心理,找一個藉口罷了。
維持現狀偏見是節約的天敵。其實大家都知道,要想省錢應該換成更便宜的資費套餐,不需要的服務應該及早解約,而我們遲遲不願意採取行動,這就是維持現狀偏見的心理在作怪。
二、面向這類使用者心理的產品設計
方法1:讓無聊的事情變得有趣
要想驅動他人,報酬是必不可少的。
德國大眾公司曾經提出一個想法,讓無聊的事情變得有趣就能改變人的行為,並實施了一項名為樂趣理論的計劃。
比如,在公園裡設定最深的垃圾桶,當人們把垃圾丟進去的時候,垃圾中隱藏的喇叭會模仿一段物體從高空墜落的音效,讓人感覺這個垃圾桶真的好像是一個無底洞,結果這個垃圾桶收到的垃圾是普通垃圾桶的兩倍。
瑞典的地鐵站設定了一段音樂樓梯,外觀就像一個鋼琴鍵,人踩上去就發出琴鍵彈奏的聲音,這個簡單的設計,大大減少了人們使用電梯的比例,情願跑樓梯的人提高了66%。
方法2:利用替代報酬,驅動使用者
維持現狀偏見是進步的天敵。
要讓人感受到做這件事情比不做這件事情更有好處,能夠獲得更多利益。
一家大型體育場館發現,除了專業體育教練之外,大部分員工都運動不足,對於一個經營體育專案的工作,員工一個個肥頭大耳確實影響企業形象。
於是,經營者就想了個辦法,給每個員工配發了一個計步器,目的鼓勵他們多走路,但對這個措施,員工似乎沒什麼熱情,體育鍛煉並沒有增多,計步器也都被束之高閣。
散步鍛鍊是有收益的,比如健康,但對比健康這個好處,要花更多時間,還要換運動鞋,走路很痛苦等很麻煩。
與長期效果相比,人更追求短期效果。因此需要長期堅持,才能見到效果的健康,往往很難打動人,這是要驅動人行動,就需要替代報酬。
要讓人感受到做這件事情比不做這件事情更有好處,能夠獲得更多利益。
最後場館巧妙地做一下設計,讓員工們體會到步行鍛鍊的樂趣,熱衷於步數的累計,於是該公司在內部網站上連載了一系列步行鍛鍊好處的文章,激發員工的熱情。
不僅如此,還發布了計步器使用方法的文章,員工們看到了都躍躍欲試,公司還推出了競賽計劃,比比誰走的步數多。結果幾個月以後,堅持帶著計步器運動的員工逐漸增多。
方法3:利用懲罰,阻礙使用者
相反,如果不想讓人去做某件事情,可以透過懲罰來進行控制,讓人們發現自己做的事情沒什麼收益,還會對自己評價降低,甚至還會遭受處罰時,自然就不做了。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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不管客戶是否懶惰,作為設計師都要一視同仁,你做的每個誰都要對得起自己的招牌,客戶懶惰,我們可以在跟客戶溝通前打個草稿,把要溝通的問題爭取一次問清,這樣即使客戶在懶,也不會影響後續工作!