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  • 1 # 葉子豬遊戲網

    第二個的話,相信在最近的新模式雲頂之弈中,很多萌新玩家也感受到了她的厲害之處,小寡婦伊芙琳,一打9都能穩穩吃雞。伊芙琳被動技能是在在潛行時,每秒回覆最大法力值1%,潛入暗影之中,進入偽裝狀態,會被周圍的敵方英雄或控制守衛發現,所以如果是對面是伊芙琳,一整局基本上都在提心吊膽,而我們則可以樂在其中啦!

    下面繼續分析一下樓主講的三個英雄:德萊文、船長、卡牌大師,德萊文的被動是在接住一把旋轉飛斧或者擊殺了一個小兵、野怪或防禦塔後,德萊文會從他的粉絲那裡獲得崇拜效果,只要斧頭在手,天下他有。

    海盜船長的被動技能是每隔15秒,普朗克的下一次近戰攻擊點燃目標,在1.5秒內造成20 + 10 x 人物等級(+1.1 額外AD)點真實傷害,並使普朗克的移動速度提高30%,持續2秒,摧毀火藥桶會為普朗克帶來移速加成。

    而卡牌大師,抽牌跟大招同樣是玩家恐懼的技能,被動是全隊收益,每次擊殺單位多加2金幣,金幣的快速積累可以讓你更快出裝備,如果用於支援隊友,還可以加快全隊的戰鬥節奏。這樣對比下來,如果一定要說更新後三者之中的哪一個?恐怕還真的不好說,各有利弊,根據自己喜歡玩的英雄職業進行選擇就可以了。

  • 2 # 樑子說遊戲

    我們先來了解一下三個英雄的被動技能分別是什麼,

    卡牌被動技能

    灌鉛骰子: 在擊殺了一名單位後,崔斯特會投擲他的“幸運”骰,並隨機獲得1到6的額外賞金。

    船長被動技能

    烈火審訊: 每過幾秒,普朗克的近戰攻擊就會讓他的對手著火。

    德萊文被動技能

    德萊文聯盟: 當德萊文接住飛斧,或是擊殺了小兵、野怪後,他將獲得一層崇拜值。當德萊文擊殺一個敵方英雄後,他將消耗所有的崇拜值來獲得金幣獎勵,每一層崇拜值將為他提供2金幣,至少提供25金幣。德萊文死亡後,崇拜值將損失75%。

    透過技能描述德萊文和卡牌大師的被動有點相似,都是在擊殺敵方單位後會有額外的金幣獎勵,相信玩過英雄聯盟的老鐵們都知道LOL英雄的裝備是遊戲取勝的重要因素之一,補兵控制兵線也是考驗玩家操作技術的標準之一,前期補好兵再加上這兩個英雄的被動,會給經濟上帶來很大的額外收益,經濟碾壓對戰起來也會舒服很多。船長的被動是每個幾秒鐘船長的近戰攻擊就會讓對方英雄身上著火,這就相當於每過幾秒鐘船長就有一個類似於紅buff的燙傷效果啊,缺點就是近戰才能觸發這個被動,都知道船長的主要傷害是靠Q和E的技能傷害,有這樣一個燙傷被動在對線消耗時也挺讓地方頭疼的。

  • 3 # 夢禪遊戲

    在英雄聯盟裡,經濟的重要性不言而喻,剔除召喚師自身的水平差距以外,影響英雄素質最大的因素就是經濟了,誰的經濟多就意味著英雄能力的全面領先,面板數值傷害更可觀,甚至發育較好的話,操縱一些強力英雄以一敵多都不是什麼問題。既然說到打錢了,那就不能不提德萊文船長以及卡牌這三個英雄了,要知道他們是峽谷裡出了名的打錢快,相同的時間他們能獲取更多的經濟,從而實現經濟碾壓,下面就來聊聊這幾個英雄的“賞金”被動吧。

    德萊文

    德萊文的被動不同於他老哥諾手的血怒被動,並不直接提供傷害屬性,而是積累賞金印記的功能被動,不過在大神手裡這個被動比血怒一點兒不遜色,因為該被動使得德萊文的滾雪球能力大大提升,縮減了不少發育時間。每當德萊文接到一個斧子就增加一層印記,沒有上限,倘若期間擊殺一個敵對英雄,先前所有的印記都轉為賞金,有時候依靠被動的一次普通擊殺,就能得到上千的賞金,是一個很誇張的金錢被動。不過被擊殺一次就要損失75%的印記數量,這種打擊對我來說實在難以承受,所以在嘗試了幾次德萊文後,決定永久封印德萊文!

    卡牌大師

    卡牌大師被動【灌鉛篩子】可要比德萊文的舒服太多了,被動擊殺一個單位額外得到1-6隨機賞金,縱然運氣再差也有1金幣,運氣好些一波能多兩個近戰兵錢。君不見現在AD卡牌盛行,天賦帶上偷錢發育直接拉滿,通常不出20分鐘就能拉開半個大件的經濟,這一點從SKT卡牌後期領先RNG佐伊兩件成裝來看,便足以證明它是打錢的神技啊!

    船長

    最後就是船長了,船長的打錢效率尤在卡牌之上,初期等級不高擊殺一個單位是3金幣,而到了後期被動成長到極限,賞金可就直接漲到7了,一個單位多7是什麼概念?同樣補100個小兵,船長比其他人可多拿700金!在後期那可是相當提前5分鐘六神了。所以我個人是最喜歡船長的被動,穩定且收益高。

  • 4 # 王者德雲射

    我更喜歡卡牌大師!

    卡牌大師總是用一抹輕蔑的微笑和一副漫不經心的隨性面對每一天。無論面對什麼情況,崔斯特的袖子裡永遠都會藏著一張王牌。

    “如果你根本不會輸,那就不叫賭……”~卡牌大師

    卡牌大師玩法推薦:ap和ad 核心技能w 刷牌,需要多練!前排利用e技能多抓上下倆路!後期傷害爆炸

  • 5 # 遊影Games

    德萊文、卡牌、船長的被動獲得金幣你喜歡誰?

    這個題的核心就是利用被動獲得金幣來彌補同等發育下的經紀優勢,來換取裝備上的優勢,從而壓制對方。我們先來分析一下三位英雄獲取金幣的條件。

    ⑴首先是德萊文的被動(德萊文聯盟),德萊文每次接到一把飛斧或者擊殺一個小兵、野怪和防禦塔就會攢一層崇拜效果,這個效果可以無限疊。而當德萊文擊殺了一位敵方英雄時他會消耗掉所有崇拜效果,每層崇拜2金幣,並額外加25金幣提供給德萊文。德萊文死亡時會扣除75%的崇拜效果,這個被動有風險被擊殺就會功虧一簣,所以不喜歡。⑵第二個卡牌的被動技能(灌鉛骰子)每擊殺一個小兵、野怪、英雄後卡牌會投擲他的“幸運骰”,並隨機獲得1到6枚的金幣提供給卡牌。因為他是一個常常需要遊走的英雄,所以他的被動能彌補他支援時候落下的經濟,但是隨機性太大,我也不怎麼看好。⑶第三個船長的Q技能被動(掠奪),Q技能擊殺的目標能夠給船長提供最大值7金幣,E技能火藥桶也能觸發掠奪的效果,當船長出了耀光以後EQ就能清掉一排後排兵,這就能讓他的三項更提前拿出來了。船長的清兵能力實在是舒服,經濟起來的比同等發育的上單都快,所以我喜歡船長的被動。

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