(按“K”或“NUM0”,可進行)
同時傳說級武器的專屬手臂,和槍械本體相呼應,“槍人合一”的視覺衝擊相信能讓CFer在戰場更加得心應手!
暗黑系翅膀,諸多視覺特效,你確定不繼續看一下?相對雷神,奈良覺得傳說暗裔的上手手感更舒服,具體視CFer個人而定…
切槍:
切槍方式和傳說光耀有著很大不同,一個是“下落”一個是“上抬”,這切槍手法,讓我想到了“火麒麟”…
靜止狀態:
點射:
2、3發連點:
掃射:
不管是單點、連點還是槍械掃射,還是M4原汁原味的彈道,不同外觀會給CFer帶來個體上的手感差異。
應急攻擊:
傳說暗裔的應急攻擊,和以往的M4槍托在視覺上有很大的差異。具體CFer看動圖能夠一眼看出“差異”所在。
快速移動:
看到很多CFer說破壞平衡,有不清楚的CFer可以跳轉至:【慢動作回放,疾跑功能是如何做到完美平衡的!】,檢視疾跑功能詳情。
靜步、蹲走:
看完了射擊和移動,是不是少了點什麼?換彈給忘記啦…傳說暗裔仍然擁有兩種換彈動作,隨機觸發。
換彈動作1:
更換彈夾後,“拍”一下彈夾。Hei,兄弟,擊個掌…
換彈動作2:
直接“甩掉”彈夾,是不是酷酷的?
暗裔實戰效果:
暗裔專屬擊殺圖示:
到這裡,傳說暗裔的外觀就已經看完啦~接下來就要看屬性啦,觸發屬性的同時還有視覺特效哦!
“M”觸發技能(爆破模式中敏捷BUFF)
(按“K”或“NUM0”,可進行)
同時傳說級武器的專屬手臂,和槍械本體相呼應,“槍人合一”的視覺衝擊相信能讓CFer在戰場更加得心應手!
暗黑系翅膀,諸多視覺特效,你確定不繼續看一下?相對雷神,奈良覺得傳說暗裔的上手手感更舒服,具體視CFer個人而定…
切槍:
切槍方式和傳說光耀有著很大不同,一個是“下落”一個是“上抬”,這切槍手法,讓我想到了“火麒麟”…
靜止狀態:
點射:
2、3發連點:
掃射:
不管是單點、連點還是槍械掃射,還是M4原汁原味的彈道,不同外觀會給CFer帶來個體上的手感差異。
應急攻擊:
傳說暗裔的應急攻擊,和以往的M4槍托在視覺上有很大的差異。具體CFer看動圖能夠一眼看出“差異”所在。
快速移動:
看到很多CFer說破壞平衡,有不清楚的CFer可以跳轉至:【慢動作回放,疾跑功能是如何做到完美平衡的!】,檢視疾跑功能詳情。
靜步、蹲走:
看完了射擊和移動,是不是少了點什麼?換彈給忘記啦…傳說暗裔仍然擁有兩種換彈動作,隨機觸發。
換彈動作1:
更換彈夾後,“拍”一下彈夾。Hei,兄弟,擊個掌…
換彈動作2:
直接“甩掉”彈夾,是不是酷酷的?
暗裔實戰效果:
暗裔專屬擊殺圖示:
到這裡,傳說暗裔的外觀就已經看完啦~接下來就要看屬性啦,觸發屬性的同時還有視覺特效哦!
“M”觸發技能(爆破模式中敏捷BUFF)