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  • 1 # 男色香味

    其主要課程有:影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3Ds MAX)、多媒體技術合成(premirere)、電腦繪圖(CorelDraw和CAD)、三維動畫特效(Maya)、影視編輯(AE)等。但在大學學習中,課程多,涉獵範圍廣,且更注重其專業理論,真正上機實踐的機會並不是太多,所以就造成很多畢業生畢業後難以用成熟精美的作品而得到一份滿意的工作。

  • 2 # 萬兔閱讀網路

    1,主幹學科:

    素描:靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形影象基礎。

    數碼設計軟體: flash、3d 軟體設計、Maya。

    平面設計軟體:Photoshop、Illustrator。

    影視特技數碼設計:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4編輯軟體、Nuke合成軟體、動畫短片創作、 遊戲特效與電視包裝實訓。

    2,專業基礎課程:

    影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影視藝術概論、數碼影像畫面設計、 vray渲染設計、視聽語言、人體結構、攝影與攝像、影視畫面透視、動畫鑑賞。

    3,主要實踐教學環節:

    主要包括:國防教育、社會實踐(公益勞動)、教學實習、生產實習、技能訓練、畢業論文。共15周。

    4,主要專業實驗:

    Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等軟體的上訓操作。

    5,課程簡介:

    思想道德修養與法律基礎毛,毛澤東思想、鄧小平理論和“三個代表”重要思想概論,中國文化導論,計算機應用基礎,大學語文,影視文學基礎

  • 3 # 堂妹電影解說

    第一階段

    劇本寫作與編輯

    計算機操作基礎

    劇本寫作與編輯

    設計素描

    色彩

    Photoshop基礎平面技法

    第二階段

    分鏡頭指令碼

    二維角色設計

    動漫高階繪畫

    Illustrator圖形設計

    3D遊戲場景設計及實踐

    3D遊戲低模角色設計與製作

    職業素質教育

    第三階段

    3D遊戲繫結與動畫製作

    動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

    Maya三維設計與道具製作

    Maya高階場景表現

    第四階段

    Maya 高階角色表現

    ZBRUSH軟體雕刻技術

    Maya高階材質表現

    Maya影視動畫

    After Effect數碼影視合成與特效

    電子競技活動策劃與直播解說

    動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

  • 4 # 南京新華電腦專修學院

    影視動畫是很有前景的產業,涉及行業非常廣泛,如:電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬模擬,多媒體技術,網頁製作等。

    本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路遊戲公司,電視臺,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。

    主要專業課程:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

    當前,影視動畫設計、動畫遊戲製作人員成為搶手人才。國家廣電總局最近頒佈的調查材料顯示,當前國內達到專業影視動畫及互動藝術人才水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。

    據介紹,影視動畫和動畫遊戲設計製作人員都屬於高收入階層。在加拿大和美國,一般專業電腦動畫設計者的年薪平均在7萬美元。國內各級影視動畫設計製作人員月收入可分別達到:初級設計人員2000-4000元/月;高階設計製作人員6000-12000元/月。當前,MAYA、3DMAX等計算機動畫工具軟體廣泛應用於各個行業,動畫遊戲製作人員在遊戲軟體、影視製作、多媒作製作、廣告設計、工業設計及醫療、軍事、科技、交通、通訊、商業流通領域都有廣闊的應用空間。

  • 5 # 豬豬糖豆豆

    很高興回答你的問題,如果是大學學習的課程的話,就相對比較全面了,其主要課程有:影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3Ds MAX)、多媒體技術合成(premirere)、電腦繪圖(CorelDraw和CAD)、三維動畫特效(Maya)、影視編輯(AE)等。但在大學學習中,課程多,涉獵範圍廣,且更注重其專業理論,真正上機實踐的機會並不是太多,所以就造成很多畢業生畢業後難以用成熟精美的作品而得到一份滿意的工作。所以在這裡,我還是推薦題主去做一些系統而專業的培訓,在培訓班中更加註重各種軟體的運用,上機訓練時間較長,進步更快,一般學習半年就可以達到很好的水平了。

  • 6 # 江西新華柚子

    影視動畫專業的主幹課程有動畫美術設計、動畫基礎、三維動畫製作(Maya或Max等)、無紙動畫、影視後期處理等。在專業方面學習二維動畫設計相關知識、平面廣告設計與排版相關知識、網頁設計相關知識、三維動畫設計相關知識。

  • 7 # 江西新華墨塵

    影視動漫是很有前景的產業,涉及行業非常廣泛,如:電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬模擬,多媒體技術,網頁製作等。

    本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路遊戲公司,電視臺,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。

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