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  • 1 # 使用者58965548962

    方法/步驟

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    開場地圖上會有兩種怪,一種是見人就追的,另一種則會痴迷於箱子被打的聲響,即哪裡有人打箱子就往哪裡跑。砍箱子的時候,砍一下走一步,可以分散仇恨,減緩小怪趕來的步伐用誘捕可以把遠處的箱子拉到跟前戰士沒映象就是廢物。敏戰開場學一個映象,一個加血,沒必要學攻擊技能。

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    力戰開場學一個映象,一個防禦技能,最好能學到重生。錢不夠可以不學加血,如果不小心被怪圍住了,又沒有映象或者復活十字章,可以A自己的隊友,這樣就可以被小怪判定為“友軍”,就不會圍你了。如果沒有隊友在身邊,A遠處的隊友也行,只要有A的意識就可以了被怪圍住或者在方尖碑學技能時,100%不會A到怪又不至於手忙腳亂的方法是,鍵盤按一下M,再用滑鼠點一下怪法師開場最好的開箱技能不是颶風群,更不是烈焰風暴,而是輔助技能裡的吸血。10點魔一個箱子,而且給自己加血。

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    捉龍的時候,睡眠是很好的輔助技能,用烈焰風暴和火焰雨開箱子時,可以丟出技能之後立刻回頭跑開,跑出經驗區之後,這個箱子的經驗會平攤給所有玩家,這樣可以減緩自己等級提升速度,地圖上怪的多少,只與玩家等級有關,跟賣不賣裝備毫無關係。幾級出棒子兵,幾級出錘子兵,幾級出天騎兵,也都要牢記於心。壓級是伏魔最核心的玩法,不要因為難度低或者自己出裝順利而大開殺戒,因為這樣你的隊友會被你拖死,最後的結局是半途A機、40分鐘之內不6級,這是伏魔玩家最基本的素質,不管玩難1還是難5。

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    打boss搶魔器時,最好的方法是往對方身上塞裝備,把他空出來的格子堵住,如果隊友身上有一把火神戰刃你想要,你可以準備另外一把武器往他身上塞,會有一定機率把火神戰刃擠下來。。。。。當然前提是他要有空著的格子。。。。。不要亂丟裝備,只要身上有格子,開出來的裝備或地上廢棄的裝備都帶著,尤其剛開場。實在用不到的或者重複的,可以拿去賣掉。對於法師和弓箭這種燒錢刷技能的職業來講,高難度下這是前期唯一的出路。

    不要只收集自己專屬系的裝備

    風之紋章加護甲加回血,在剛開場的前期是神器;

    疾風之靴加10點敏捷,前期對於弓箭和敏戰來說加10點攻擊並附帶攻速加成;

    鯊皮腰帶加5點智力加100點魔法值,前期不管什麼職業都可以用到;

    閃電手套加15%的攻擊速度,在前期絕對是dps加成神器;

    刻著符紋的石錘和鎖鏈流星錘都是很好的攻擊加成裝備;

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    關於裝備體系,除戰神和死神之外,每個專屬系的裝備都有6件,兩件白裝、兩件綠裝、兩件藍裝,最後合成衣服。透過裝備名稱的字型顏色就可以看得出來,其實最初的意義應該是分別對應木箱、鐵箱和銅箱。這樣記憶起來會很容易,比如,精靈王鎧甲的合成材料其實是風的白裝、土的綠裝、水的藍裝。

    一般情況下,出武器之前,不要合衣服。因為通常用以合成每一個專屬系的鎧甲的兩件副手,都是一件加攻擊一件加防禦,比如水系的庇護和祝福,比如風系的關愛和印記,比如土系的圖騰和守護,唯獨火系的兩件都是加攻擊。但如果合成鎧甲之後,加攻擊的屬性就沒有了,變成了一件僅可用於防禦的鎧甲。這時候如果沒有武器,你會發現你連銅箱都開不動了,何況寶箱!

    敏戰是一個團隊的箭頭,是最優先的職業,在職業戰隊裡,都會開場先給敏湊齊一個手鐲。問題是,敏戰必須意識到自己肩負的責任,要十分注意對等級的壓制,當一個敏戰有了翅膀之後,就不要再開木箱了,甚至鐵箱都要有節制地開。一個合格的敏戰,要在20分鐘左右去火山殺兩個boss,帶裝備回來給隊友,然後去墓地開刷。整個這個過程裡,等級都不會高於6.

    戰神的作用是殺人,要敏戰帶;死神的作用是拆塔,要力戰帶。

    惡魔之翼與天使之翼相比,多出100點護甲,力戰用死神套裝拆塔時一定要帶。

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    伏魔戰記這圖,大多數情況下,傷害主要靠武器或套裝的技能,而不是靠一下一下砍。而武器技能的觸發是看攻擊次數的。在魔獸裡,只要英雄抬手就算作一次攻擊。所以,資深伏魔玩家砍怪時總是抬手就按S卡住,你會看到他的英雄跟中風一樣一直在重複抬手的動作,但是一直都砍不下來。這就是通常意義上的“卡技能”。

    關於護送

    其實,第二幕只要把水區下面的兩個入口牢牢守住,大法師從老家出發穿越水區這一段根本就不用人陪同。

    弓箭的攻擊技能都還不錯,開場除了屍爆和多重射之外,其他技能隨便學一個都挺好。

    重擊+神經毒箭的弓手曾流行一時,至今都魅力不減。

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