.exr檔案格式是openexr軟體的檔案。OpenEXR是由工業光魔(IndustrialLight&Magic)開發的一種HDR標準。常見的OpenEXR檔案是FP16(16bitFloatPoint,也被稱為halfFloatPoint)資料影象檔案,每個通道的資料型別是FP16,一共四個通道64bpp,每個通道1個bit位用來標誌“指數”,5個bit用來存放指數的值,10個bit存放色度座標(u,v)的尾數,其動態範圍從6.14×10^-5到6.41×10^4。在OpenEXR的演算法裡面共使用16bit來表示光照資料。雖然看起來和使用16bit亮度通道運算位數相同,但是OpenEXR巧妙的採用了1個bit位用來標誌“指數”,5個bit用來存放指數的值,10個bit存放色度座標的尾數。這樣就輕易的解決了浮點數值由於位數少而精度不高的問題。大大的拓寬的在FP16下的動態範圍。根據實際的計算結果:在正規化的情況下OpenEXR可以提供和人眼基本相同的動態範圍,最暗到最亮是6.14×10^-5到6.41×10^4,動態範圍是9.03;非正規化條件下,OpenEXR可以提供從最暗到最亮的數值從0.000000059604644775390625(5.96×10^-8)到65504(6.41×10^4),化為動態範圍表示就是12OpenEXR是由ILM目前生產的所有電影。OpenEXR已成為ILM的主要影象檔案格式。
.exr檔案格式是openexr軟體的檔案。OpenEXR是由工業光魔(IndustrialLight&Magic)開發的一種HDR標準。常見的OpenEXR檔案是FP16(16bitFloatPoint,也被稱為halfFloatPoint)資料影象檔案,每個通道的資料型別是FP16,一共四個通道64bpp,每個通道1個bit位用來標誌“指數”,5個bit用來存放指數的值,10個bit存放色度座標(u,v)的尾數,其動態範圍從6.14×10^-5到6.41×10^4。在OpenEXR的演算法裡面共使用16bit來表示光照資料。雖然看起來和使用16bit亮度通道運算位數相同,但是OpenEXR巧妙的採用了1個bit位用來標誌“指數”,5個bit用來存放指數的值,10個bit存放色度座標的尾數。這樣就輕易的解決了浮點數值由於位數少而精度不高的問題。大大的拓寬的在FP16下的動態範圍。根據實際的計算結果:在正規化的情況下OpenEXR可以提供和人眼基本相同的動態範圍,最暗到最亮是6.14×10^-5到6.41×10^4,動態範圍是9.03;非正規化條件下,OpenEXR可以提供從最暗到最亮的數值從0.000000059604644775390625(5.96×10^-8)到65504(6.41×10^4),化為動態範圍表示就是12OpenEXR是由ILM目前生產的所有電影。OpenEXR已成為ILM的主要影象檔案格式。