三階魔方的還原公式有(R U R" U")(R" F)(R2 U" R" U")(R U R" F")、U z(U" R D")(R2 U R" U" R2 U)z"(R U")U’、(R U R"F")(R U R"U")(R"F R2 U"R"U")、( R2 U" R" U") ( R U R U ) ( R U" R ) 、( R U R U2 ) ( R" L"U R U" L ) ( U2 R2 ),比較簡單的還原方法就是按照三階魔方的還原公式進行還原。
四階魔方的公式有R U R" F R" F" R ,Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2,是將魔方的對稜組合在一起之後再還原。
四階魔方的還原公式有Rw U Rw"、Rw U" Rw"、Lw" U Lw、Lw" U" Lw、Rw U"2 Rw"、Lw" U2 Lw、R U R" F R" F" R、Uw" ( R U R" F R" F" R) Uw、R U R" F R" F" R 、Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2、Rw U2 CR (Rw U2)2 Rw" U2、Lw U2 Rw" U2 Rw U2 Rw" U2、Rw"。
首先是起十字:右逆—上逆—前逆—上順—前順—右順,然後是四角塊:右順—上順—右逆—上順—上順180°—右順—右逆 ,接著是還四角:右順—上順—右逆—上逆—右逆—前順—右順18°—上逆—右逆—上逆—右順—上順—右逆—前逆,最後是還中心:右順—上逆—右順—上順—右順—上順—右順—下逆—右逆—上逆—右180° 。
三階魔方的還原公式有(R U R" U")(R" F)(R2 U" R" U")(R U R" F")、U z(U" R D")(R2 U R" U" R2 U)z"(R U")U’、(R U R"F")(R U R"U")(R"F R2 U"R"U")、( R2 U" R" U") ( R U R U ) ( R U" R ) 、( R U R U2 ) ( R" L"U R U" L ) ( U2 R2 ),比較簡單的還原方法就是按照三階魔方的還原公式進行還原。
三階魔方在還原的時候要按照底稜歸位、底角歸位、稜塊歸位、頂稜面位、頂角面位、頂稜歸位、頂角歸位的步驟進行還原,起步還原法是三階魔方中最基礎、最簡單的還原方法。
四階魔方的公式有R U R" F R" F" R ,Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2,是將魔方的對稜組合在一起之後再還原。
四階魔方的還原公式有Rw U Rw"、Rw U" Rw"、Lw" U Lw、Lw" U" Lw、Rw U"2 Rw"、Lw" U2 Lw、R U R" F R" F" R、Uw" ( R U R" F R" F" R) Uw、R U R" F R" F" R 、Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2、Rw U2 CR (Rw U2)2 Rw" U2、Lw U2 Rw" U2 Rw U2 Rw" U2、Rw"。