小骷髏:最低費的牌,傷害血量都極低,1費製造4個炮灰,它最大的問題就是它什麼都打不過,只能做炮灰,所以還是不要用了。
小惡魔:唯一的優勢就是用來打對手的近戰單位,傷害還不錯,但遇到對手的遠端部隊很容易就悲劇了,打三個投矛哥布林都困難。不推薦使用。
墓地:同樣是兵營,召喚的是骷髏,而且在被破壞的時候還會一次性召喚6個骷髏,這張牌從召喚數量上是不會虧的,現在很流行各種氣球、野豬騎士的拆塔流派,而因為它的建築屬性,它能夠有效的吸引這些單位的傷害,尤其是面對野豬騎士、王子,在被破壞之後的六個骷髏能夠有效的對野豬騎士和王子造成傷害,能有效的進行地面防守。高分段常見的防守單卡,建議優先升級。
炸彈塔:攻速比較慢,傷害一般,雖然射程很遠但只能打地面單位,很容易被空軍單刷,而且要5費,只能打地面的缺陷讓它不是很實用的防禦塔,不推薦使用。
巨型骷髏:血量高,死後會掉出一個巨型炸彈,造成相當巨大的傷害,幾乎能炸掉所有單位了。同時移動速度不快,傷害很低,這樣的特徵讓它成為一個很好的防禦單卡,如果對手一波拍出幾個兵種,一個骷髏幾乎能全部解掉,是非常強力的防守單卡,但這張牌需要6費,所以通常也只在防禦控制性卡組裡出現。
氣球:只打建築物的空中部隊,傷害非常高,但攻速和飛行速度不快,所以一定要配合冰凍法術使用,但高分段對手通常經驗比較豐富,也有足夠的應對手段,所以現在在高分段除了防禦塔偷家戰術,這張牌也比較少見。
AO-A2單位的單卡已經介紹完了,可以說,大多皇室衝突中常用的普通單卡都在這個分段中,箭雨和投矛哥布林幾乎是所有玩家的標準配置,墓地也是現在最流行的防守單卡,可以說將這個分段的牌準備好會給皇室衝突衝分之路打下一個好的基礎。
小骷髏:最低費的牌,傷害血量都極低,1費製造4個炮灰,它最大的問題就是它什麼都打不過,只能做炮灰,所以還是不要用了。
小惡魔:唯一的優勢就是用來打對手的近戰單位,傷害還不錯,但遇到對手的遠端部隊很容易就悲劇了,打三個投矛哥布林都困難。不推薦使用。
墓地:同樣是兵營,召喚的是骷髏,而且在被破壞的時候還會一次性召喚6個骷髏,這張牌從召喚數量上是不會虧的,現在很流行各種氣球、野豬騎士的拆塔流派,而因為它的建築屬性,它能夠有效的吸引這些單位的傷害,尤其是面對野豬騎士、王子,在被破壞之後的六個骷髏能夠有效的對野豬騎士和王子造成傷害,能有效的進行地面防守。高分段常見的防守單卡,建議優先升級。
炸彈塔:攻速比較慢,傷害一般,雖然射程很遠但只能打地面單位,很容易被空軍單刷,而且要5費,只能打地面的缺陷讓它不是很實用的防禦塔,不推薦使用。
巨型骷髏:血量高,死後會掉出一個巨型炸彈,造成相當巨大的傷害,幾乎能炸掉所有單位了。同時移動速度不快,傷害很低,這樣的特徵讓它成為一個很好的防禦單卡,如果對手一波拍出幾個兵種,一個骷髏幾乎能全部解掉,是非常強力的防守單卡,但這張牌需要6費,所以通常也只在防禦控制性卡組裡出現。
氣球:只打建築物的空中部隊,傷害非常高,但攻速和飛行速度不快,所以一定要配合冰凍法術使用,但高分段對手通常經驗比較豐富,也有足夠的應對手段,所以現在在高分段除了防禦塔偷家戰術,這張牌也比較少見。
AO-A2單位的單卡已經介紹完了,可以說,大多皇室衝突中常用的普通單卡都在這個分段中,箭雨和投矛哥布林幾乎是所有玩家的標準配置,墓地也是現在最流行的防守單卡,可以說將這個分段的牌準備好會給皇室衝突衝分之路打下一個好的基礎。