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  • 1 # 上官封塵

    建議你不要買了,PS系列產品已經過時了,一是玩的人少了,二是遊戲也基本不開發了,就不要說別的,售後都成問題,壞了都沒地方維修,遊戲也沒地方更新,系統也沒地方升級,放眼望去,電商很少有PS產品,出新機型,也完全就是賺8090後的回憶錢,可玩性不高了,現在基本都被手機遊戲,衝擊完了

  • 2 # 小lucas兒

    遊戲機這種東西買了不是為了投資用的,買來是用來娛樂的!而且很多年後拿出來也是美好的回憶。很多機器都可以收藏起來了!

  • 3 # 我是周大仙

    喜歡更好的體驗遊戲次時代主機一定會更棒,這就看玩傢俱體需求,可以等就再等等。主機開發需要時間,好比PS4出來的時候也沒有什麼代表性的大作,製作遊戲需要較長週期,尤其大製作遊戲。如果玩家說等的太久了,我感覺現在出的遊戲夠我玩好久那就PS4新款機。,具體發售新主機PS5也得看競爭對手的腳步,如果微軟發售新主機,那PS5也一定會提早。遊戲業界動態也是有很大變化的。本人意見是暫時PS4新款機型比較靠譜,PS5具體突破是那個方面都很模糊。PS4的機能還有開發空間,美國末日2不是還沒來呢嗎?來吧,朋友開機!

  • 4 # Tony老師的文娛隨筆

    前言:在AMD近日舉辦的2019年第一季度財報會議上,Quattroporte蘇姿豐女士表示公司的產品半定製業務收入預計在2019年將會“大幅下降”,但是她隨後補充道:“能夠與索尼合力開發下一代遊戲主機令我們感到十分興奮,可以預見的是半定製業務在2020年以及未來會重新獲得增長。”

    “飢餓營銷”是一種比較實用的營銷方式,也是各大主機廠商目前主要是採取的推廣形式。

    道理一點就透,無非不過是找些媒體吹吹風,時不時的在各渠道似真似假的透露新主機的訊息,吊起玩家興趣,待玩家購買意願升至臨界點時,迅速鋪開產品,以求贏得最大的企業利潤。

    原理很簡單,但放到實際處卻越發困難,首先主機訊息放的太少,讓玩家“飢餓度”過高,最終失去興趣“餓死了”。要麼就是還沒升值臨界點,就著急推廣產品,企業利潤無法最大化,所以合適的“飢餓銷售”時間尤為重要。而合適的時間,則往往由過去的經驗來決定,同時考慮到企業決策的延續性。讓我們來看看以往索尼的營銷策略,就應該大致能清楚,PS5何時發售了。

    索尼過往的銷售策略

    1、ps3在2006年11月11日於日本發售,而其GOOGLE指數(造勢開始)是在2004年的11月開始上漲,時間週期為2年。具體如圖:

    2、PS4在2013年11月15日於北美地區開售,而其GOOGLE指數(造勢開始)是在2012年的11月開始上漲,時間週期為1年。具體如圖:

    現在來看,PS3和PS4的造勢推廣,一個時間過長,一個時間過短,都對主機前期發售造成了一些不利因素。PS5市場推廣的制定,索尼不可能不可慮以往的經驗教訓。所以我個人愚見,PS5的發售應該是在大規模造勢後的1年半時間左右。那PS5的造勢推廣是在何時呢,還是讓我們用資料說話吧。

    大規模的造勢推廣開始於2019年4月7日,那麼PS5的發售時間,個人估計將在,2020年10月左右。

    當我們推測2020年末,索尼大機率會發售PS5主機,那麼現在買PS4PRO,值得嗎?

    我個人的意見是值得。

    強大的遊戲資源和主機效能

    PS4的主機遊戲,對於目前新入坑的玩家來說,是絕對的福音。血源詛咒、美國末日、戰神、神秘海域和女神異聞錄5,都是殺時間的利器,這些玩下來,遊戲性方面絕對不會讓你失望。而你要享受這些遊戲最極致的畫面與流暢度,必然是在PS4PRO上,毋庸置疑。

    實惠的遊戲價格

    對於學生黨和普通上班族來說,PS4主機二手盤的價格,十分誘人,一盤血源老獵人,也不過170元左右,再加上PSN常年對經典遊戲打折。完全可以白菜價入手獨佔大作,朋友,你還在等什麼?一年半的時間還不夠你爽嗎?

    很多時候,我們買主機不是看他效能如何如何,而是看在這臺機器上,我們能玩什麼。主機可能會退休,但經典的遊戲不會。

  • 5 # 11粑粑

    值不值得買不是其他人說了算的!

    就算我現在給你吹破天去,PS4Pro能控制衛星!

    你信嗎?你就算信,你買PS4Pro是用來控制衛星嗎?

    PS4Pro說破天去也就還是一臺遊戲機,對於PS4玩家而言或許還有更深層的陪伴、挑戰、信仰等正面的或者負面的意義。

    但題主既然這麼問,就肯定還不是PS4玩家咯!那麼你買它難道不是為了打遊戲麼?

    那麼買回家並且玩遊戲,就值!

    只是拿來跟PS5對比效能,那就不值!

    PS4Pro也好Slim也好甚至厚機也好,它們價值的體現不是效能有多麼優越外觀多麼酷炫甚至都不是有多少優秀的獨佔遊戲!

    它們對於你最大的價值是在這個平臺上有沒有你喜歡的遊戲!

    別跟我扯什麼遊戲機最大的意義價值就在獨佔遊戲!遊戲偏愛是個個人主觀意識極強的產物,有些人覺得就是好玩,有些人覺得就是shi,這無關獨佔與否,就是個人喜好!

    請問在座的各位,一個個天天扯什麼獨佔的,請問所有獨佔遊戲你都喜歡嗎?我說的是所有,缺一款都不能稱之為所有,那麼但凡有你不喜歡的獨佔,那麼就拿這個獨佔來說,對你個人而言,它能夠給你遊戲機的價值嗎?

    如果你不能愛屋及烏的喜歡該平臺的所有遊戲,那麼請收回什麼玩主機就是玩獨佔!

    PS4很簡單,它就是個遊戲機,它對於我的意義就只是上面有我喜歡的遊戲,那遊戲未必是獨佔!我只是簡單的喜歡在PS4上玩遊戲,即便可能那些跨平臺的遊戲在這會比PC上貴很多!但我就是喜歡,這是我個人喜好,與效能、價格沒有任何關係!

    所以總結:你拿PS4Pro來玩遊戲,就值!你要是糾結跟PS5哪個強就不值!E3上微軟透露Xbox下一代主機大概在2020年聖誕節與《光環:無限》同步發售,那麼作為競爭對手,PS的下一代主機差不多也得那個時候。那麼是等等玩PS5還是等等買PS20,就看你自己了!

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